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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
10ft./2sq. |
7.5 |
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3 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
17 | 【筋力】 STR |
+3 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
10 | 【知力】 INT |
|
13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
2 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
51 |
51 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
6d12 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | 3 レ | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 6 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 3 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 3 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち/賞金稼ぎ |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
1.漂泊の思い
3.必要とあらば何度でもやる | |
尊ぶもの IDEALS |
名誉
私が自分の名誉を傷付けるのは!士族全体の名誉を傷付けることだ。 |
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関わり深いもの BONDS |
1.家族、氏族、部族は人生で最も大事なものだ…遠く離れてもなお。 |
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弱味 FLAWS |
3.受けた侮辱を忘れず、1度でも悪く扱われた相手には怒りを腹の中で育てる。 |
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その他設定など |
放浪の武芸者。
基本的に己のしたいこと、名誉に繋がること以外の事を行うことを極端に嫌う(周囲に合わせる程度の協調性はあるが、これはどちらかというと「面倒を避ける」という意味合いが強い) |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語、ドワーフ語、始原語
防具:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器、バトルアックス、ハンドアックス、ライトハンマー、ウォーハンマー
職人道具:鍛冶道具
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
80 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
1.6 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
グレートアックス | 3.5 | 1 | ライトハンマー | 1 | 1 | ジャベリン | 1 | 4 | 探検家パック | | | ブーツ・オヴ・エルヴンカインド(UC) | | | ブローチ・オヴ・シールディング(要同調)(UC) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 10.1lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ドワーフ:【耐久力】+2
マウンテンドワーフ:【筋力】+2
暗視:薄暗い光の中では自分から18m(60f)以内を「明るい」光の中のように見渡せる
同範囲の暗闇を「薄暗い」光の中のように見渡せる
ドワーフの毒耐性:毒に対するセーヴィングスローに有利を得る
毒ダメージに対する抵抗を有する
石工の勘:石像物の由来に関する【知力】〈歴史〉判定を行う際、〈歴史〉技能を習熟済とみなされ
その判定には通常の習熟ボーナスの代わりに2倍の数値を加算する
ヒットダイス:レベル毎に1d12
セーヴィングスロー:【筋力】【耐久力】
技能:〈威圧〉〈生存〉
激怒(回数4、激怒時ダメージ+2)
鎧わぬ守り
捨て身の攻撃
危険感知
追加攻撃
高速移動
狂戦士の道
狂乱
考え無しの激怒
辺境育ち
技能習熟:〈運動〉〈生存〉
道具習熟:笛(一種類の楽器)
装備:杖、獣罠、仕留めた獣の記念品(皮、頭、角など)、旅人の服一着、ベルトポーチ(10gp入り)
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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