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タグ
キャラクター名
ゴズ
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
ヤマタイカ
最終更新
2023/11/04 08:23
クラス
ファイター(サムライ)
レベル
13
経験値
 
神格
 
種族
ハーフオーク
サイズ
中型
年齢
25
性別
身長
5'10" 180cm
体重
198.23lb. 90kg
パーティ・所属
サムライ12Lv+欺きの領域1Lv
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
8
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
30
 
 
10
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
20
【筋力】
STR
+5
10
【敏捷力】
DEX
 
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
14
【判断力】
WIS
+2
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
5

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
10
5
 
5
【敏捷力】
0
0
 
 
【耐久力】
8
3
 
5
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
7
2
 
5
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
120
120
一時的HP ヒットダイス
 
12d10+1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
4
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
5 レ
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
10
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】5 
5 レ
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
7
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
5 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
7
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
5 レ
 
6
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
5 レ
2
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
7
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
5 レ
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
17
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
大鉞(おおまさかり)+1 
+11 
1d12+6 
斬撃 
 
 
 
 
 
 
ウェイス 
+11 
2d6+6 
斬撃 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
【特技】
・【大業物の使い手】
自分のターンに近接武器攻撃で
@クリティカルヒットを与えたとき
Aクリーチャー1体のHPを0にしたとき
BAとして1回の近接武器攻撃を行うことができる。
また、重武器で近接攻撃を行う時、攻撃ロールをー5することでダメージに10点を加算できる。

・【重装鎧の達人】非魔法物理のダメージを3点減らす。

・【機動力】
移動速度が10ft増加。
早足Aを使用したなら移動困難地形の影響を受けない。
近接攻撃をした相手からは機会攻撃を受けない。
背景 BACK GROUND
辺境育ち(東方の島国、オニと呼ばれる蛮族の略奪者の出身)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自然を観察して得た教訓を、どんな状況下でも活かそうとする。
 
尊ぶもの IDEALS
友人の幸福。私は、仲間全体の最大の幸せを考える必要がある。(善)
 
関わり深いもの BONDS
家族(弟)は人生で最も大事なものだ――遠く離れてもなお。
 
弱味 FLAWS
酩酊をもたらす物に目がない。
 
その他設定など
混沌にして悪が常のオーク氏族に、『中立にして善』の心を持って生まれた双子の片割れ。
弟がヒューマンと仲良くなりたそうにしているのを見て、悪者役になるのを買って出た。氏族からは「裏切り者」の烙印を押され、ヒューマンからは殺されかけて故郷を飛び出すこととなった。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、オーク語、始原語
全鎧、盾、全ての武器
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
10
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
------------------------初期装備------------------------
 
 
チェイン・メイル
 
1
大鉞(おおまさかり)+1
 
1
 
 
 
ハンドアックス
 
2
探検家パック
 
1
------------------------購入品------------------------
 
 
 
 
 
ポーション・オヴ・グレーター・ヒーリング(4d4+4)
 
0
呪文の巻物1Lv(ブレス)
 
1
呪文の巻物1Lv(ヒーリング・ワード)
 
2
聖水
 
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
------------------------魔法の品(同調)------------------------
 
 
ウェイス(巨人殺しのロングソード)
 
1
ウィングドブーツ
 
1
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
---------ファイター-------
・【戦闘スタイル】両手武器戦闘
・【底力(BA)】
・【怒涛のアクション】
・【侍魂(BA)(3回,大休憩チャージ)】ターン終了時まで攻撃有利かつ一時HP10を得る。
・【習熟追加】説得
・【有職故実】判断力セーヴ習熟。
・【不屈の侍魂】イニシアチブロール時侍魂が0なら、使用回数が1回復する。
・【不屈(大休憩チャージ)】セーヴ失敗時、再セーヴ可能。
・【追加攻撃】3回

---------クレリック-------
・【トリックスターの祝福】Aを用いて、自分以外の同意するクリーチャー1体に接触し、隠密判定に有利。
--------------種族特徴------------
・【強面】威圧習熟
・【ハーフオークのしぶとさ(大休憩チャージ)】HP0で即死しないならHPが1残る。
・【猛攻】クリティカル時ダイスが1増える。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
+7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス
メンディング
レジスタンス
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
チャーム・パースン(領域)
ディスガイズ・セルフ(領域)
ブレス
シールド・オヴ・フェイス
コマンド
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット