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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
11 | 【筋力】 STR |
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14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
14 | 【知力】 INT |
+2 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
19 | 【魅力】 CHA |
+4 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【判断力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
|
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
24 |
24 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
3d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
6 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | 2 レ | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | | | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | 2 レ | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 6 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | 2 レ | | 4 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | 2 レ | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ライト・クロスボウ | 敏捷 | 1d8+敏捷 | 刺突 | | |
エルドリッチブラスト | 魅力 | 1d10+魅力 | 力場 | | |
ダガー(敏捷) | 敏捷 | 1d4+敏捷 | 刺突 | | |
明鏡止水(ダガー)(敏捷) | 敏捷 | 1d4+敏捷 | 刺突 | 【判断力】を使う判定すべてに有利を得る。 | |
シャター | - | 3d8 | 雷鳴 | 【耐久力】セーヴ | |
| | | | |
妖術
【苦悶の怪光線】
エルドリッチブラストのダメージに[魅力修正値]を足す
【影の鎧】
メイジ・アーマー(AC13+敏捷修正)を無制限で自分に対し使用できる。鎧装備か再度使用で終了 |
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背景 BACK GROUND |
イカサマ師 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・何事に対しても嘘をつく。
嘘をつく必要がなくとも嘘をつく。
・好んで皮肉を言い、侮辱を加える。 | |
尊ぶもの IDEALS |
大望。私はいつか、ひとかどの者になる。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は何もかもを師匠から教わった。師匠は恐ろしい人だったが、今ではどこかの牢屋で野垂れ死にしていることだろう。 |
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弱味 FLAWS |
欲の皮がつっぱっており、金のためならどんな危ない橋でも渡ろうとする。 |
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その他設定など |
ティーフリングに生まれたがために差別や迫害対象として日陰で暮らす毎日を過ごしていた。
両親はおらず、貧民街でスリなどをして暮らしていたが、あるとき一人の老人と出会いイカサマや魔法の手ほどきなどを受ける。しばらくはその老人の召使い兼生徒のような形で共に暮らしていた。老人からの扱いは良いものではなかったが、寝食が与えられている分、まだ彼女は幸せな方だったのだ。
だが16歳になる頃、彼女は老人に人売りされてしまう。奴隷商によって教育され衰弱し死に瀕する彼女の元に妖精が姿を現しこう言った。
「私と契約してくれたら力を貸してあげる。あなたは自由になれるのよ」
奴隷商から逃げ出し彼女が向かった先は老人と過ごした家だった。だが彼女は帰ったのではない。決別しに来たのだ。
ウォーロックの力を使い老人を死の間際まで痛めつけ、二度と会わないことを約束させた。
幸い、今までの人生で自分が様々な能力に優れていることは気づいていた。これから私は自由に生きるのだ。
そしていつか大成してやる―
契約相手
【無邪気なフェオ】アーチフェイ
フェイワイルドの妖精。
定期的に良い記憶と寿命とお金を少しずつ貰う代わりに力を貸してもらっている。フェオは命を貰うことに何の罪悪感も持っていない。レリッサはフェオとの契約を忌々しく思ってはいるものの、フェオには命を救われているのでその恩は契約で返すつもりでいる。
◆経験
1回目、牧場の警備。変な熊に襲われたものの、なんとか撃退しクリアした。
2回目、攫われた少女を救いに行った。しりとり勝負をしたがるオーガをコテンパンにのめし、その後、戦闘して殲滅した。10gpを妖精に渡した。
3回目、雪だるまを破壊した。範囲呪文欲しいなと思ったレリッサであった。10gp |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語:共通語、地獄語
武器:単純武器
防具:軽装鎧
道具:偽造用具、変装道具 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
352 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
7.04 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
上等な服1セット | | 1 | 変装道具 | | 1 | 架空の公爵の印象指輪 | | 1 | 地下探検家パック | | 1 | 矢筒 | | 1 | 呪文構成要素ポーチ | | 1 | ライトクロスボウ(未装備) | | 1 | ボルト | | 19 | ポーションオブグレーターヒーリング | | 0 | ポーションオブヒーリング | | 1 | 錬金術師の火(ビン) | | 2 | ダガー | | 1 | | | | マフラー・オブ・ユリウス:冷気属性の効果によるセーヴィング・スローに対して有利判定で行う事ができる。 | | 1 | 明鏡止水(装備中)(ダガー):【判断力】を使う判定すべてに有利を得る。 | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 7.04lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【暗視】
60ftまで明るく見える
【地獄の抵抗力】
火ダメージに対する抵抗を有する(半減)
【地獄の血の遺産】
ソーマタージー取得
Lv3になるとヘリッシュリビュークを2レベル呪文として、1回使用可能。使用回数は大休憩終了すると回復。
【フェイの威風】
自分を起点に「一辺10ft/2sqの立方体」の範囲内にいる全クリーチャーに【判断力】セーヴィングスローを行わせることができる。難易度はウォーロック呪文のセーヴ難易度。
セーヴに失敗したクリーチャーは次の私のターンの終了時まで私によって魅了もしくは恐怖状態になる。どちらにするかは私が選択する。
使用すると小休憩もしくは大休憩の終了で再使用可能となる。
【鎖の契約:スプライト召喚】
ファインド・ファミリアーを習得。姿はスプライトを選択。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウォーロック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ソーマタージー
(射程30ft/6sq)(1action)(音声)
君は射程内に、小さな不思議、超自然的な力の現れを発現させる。射程内に以下の魔法効果の1つを生み出す。
・1分間、君の声を通常の3倍の音量に増幅する。
・1分間、炎を揺らめかせたり、パチパチと爆ぜさせたり、明るくしたり、薄暗くしたり、あるいは色を変えたりする。
・1分間、地面を無害な振動で震わせる
・距離内の君が選んだ一点を起点として、雷の轟音、カラスの鳴き声、あるいは不吉な囁き声といった、一瞬の音を作り出す。
・瞬間的に、錠の掛かっていない扉や窓を勢いよく開けたり、バタンと閉めたりする。
・1分間、君の両眼の外見を変化させる。
この呪文を複数回発動した場合、この呪文の効果のうち1分間持続するものについては、同時に最大で3つまで稼働させ続けることができる。君は1回のアクションでそれらの効果のうち1つを終わらせることができる。 | エルドリッチブラスト
(射程120ft/24sq)(1action)(音声,動作)
1d10[力場]ダメージ。妖術により[魅力修正値]分のダメージが追加 | チルタッチ
(射程120ft/24sq)(1action)(音声,動作)
1d8[死霊]ダメージ+次の発動者ターン開始まで対象はHP回復不可。アンデッドだったら更に攻撃ロールに不利を与える | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 0 | 使用済みスロット | |
レ | スリープ
(90ft/18sq)(1Action)(音声,動作,細かい砂orバラの花びら,コオロギ1匹)(持続:1分)
5d8をロールし眠らせポイントを作る。
選択した1点から20ft以内にいるクリーチャーをHPの低い順に眠らせ、残りHPの分だけ[5d8の結果]から引いていく。眠らせるだけのポイントが無い場合は眠らせることが出来ない。
アンデッド、もしくは魅了に完全耐性を持つクリーチャーはこの呪いの作用を受けない。味方クリーチャーも対象になる。
2レベルスロット使用で+2d8 | レ | ヘクス(精神集中)
(90ft/18sq)(1BonusAct)(音声,動作,石化したイモリの目1つ)(最大1時間まで)
君の攻撃がヒットする度、1d6[死霊]の追加ダメージ。またこの呪文発動時に能力値を1つ選び、その対象は指定能力値の判定に不利を受ける。
呪文効果終了前に対象が[HP0]以下になったら、次以降の君のターンにボーナスアクションで新たなクリーチャー1体を呪うことが出来る。 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | レ | 鎖の契約ファインド・ファミリアー
(10ft/2sq)(発動時間:1時間)(音声,動作,物質(合計10gpの価値ある炭と香とハーブを真鍮の火鉢で燃やす))(持続:瞬間)
戦闘において使い魔は個別にイニシアチブをロールし、主人の意に従って行動する。攻撃アクション以外のアクションを行える。
射程:接触の呪文を、主人からでなく、使い魔から放つことも出来る。 | レ | 妖術メイジ・アーマー
(持続:8時間)
ACは13+敏捷修正値となる。鎧を装備すると効果が強制終了する。 | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | ホールド・パースン(精神集中)
(1act)(射程:60ft.)(音声、動作、物質(小さく真っ直ぐな鉄の棒1本))(持続時間:最大1分まで)
射程内にいる、君が見ることのできる人型生物を1体選ぶこと。その目標は【判断力】セーヴィングスローを行なわねばならず、失敗すると持続時間の間、麻痺状態となる。目標は自身のターンが終了するたびに、新たに【判断力】セーヴを行なうことができる。成功したならば、その目標について、この呪文は終了する。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに追加で1体の人型生物を目標とすることができる。それらの人型生物は、君が目標に取る時点で互いに30ft以内にいなければならない。 | レ | シャター
(発動時間:1act)(60ft)(音声、動作、物質(雲母を一欠片))(持続時間:瞬間)
突如として、射程内の君が選んだ地点から耳を聾さんばかりの雑音が弾けだし、響き渡る。その地点を中心とした半径10フィートの範囲内にいるすべてのクリーチャーは【耐久力】セーヴィングスローを行なわなければならない。セーヴを失敗したクリーチャーは3d8の[雷鳴]ダメージを受ける。成功したものはその半分のダメージを受ける。無機的な材料(石やクリスタル、あるいは金属など)から構成されたクリーチャーはこのセーヴに不利を被る。また、着用されたり運搬されているのではない非魔法の物体も、その範囲内にあるならダメージを受ける。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとにダメージが1d8増加する。 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | レ | 特徴ヘリッシュ・リビューク(大休憩毎に1回2レベル呪文として使用可能)
(発動時間:1ReAct)(60ft)(音声、動作)(持続時間:瞬間)
このリアクションは、君から見え、かつ君から60ft以内にいるクリーチャーが君にダメージを与えた時に行える。
君が指を突きつけると、君にダメージを与えたクリーチャーは瞬間的に地獄の炎に包まれる。そのクリーチャーは【敏捷力】セーヴを行わねばならず、失敗すると2d10[火]ダメージを受ける(成功した場合は半分のダメージ) | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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