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タグ
 
キャラクター名
ガルシュ・サンダーブレイド
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
ちゃっくん
最終更新
 
クラス
バーバリアン
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
ハーフオーク
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
12
10
2
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
0ft./0sq.
 
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
17
【筋力】
STR
+3
14
【敏捷力】
DEX
+2
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
8
【判断力】
WIS
-1
13
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
3
3
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
-1
-1
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
14
14
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
-1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
 
3
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
-1
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
-1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
 
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
-1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
-1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
9
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
放浪者
外見と特徴:ガルシュは筋骨隆々とした体格を持つハーフオークであり、荒々しい風貌をしています。彼の肌は深いオリーブ色で、鋭くて野生的な目をしています。彼はいつも剣と斧を持ち歩き、野生の獣のような咆哮を上げることがあります。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人格的特徴:旅の中で見つけたり気付いたりしたことは、何でもかんでも地図に書き込みたくて仕方がない。

ガルシュは冒険の途中で探検した地域の地図を緻密に作成し、未知の場所や重要な情報を記録します。
 
尊ぶもの IDEALS
尊ぶもの:独立:他人との必要以上の馴れ合いは災いの種だ。(混沌)

ガルシュは自由を愛し、他人に依存することを嫌います。彼は自身の道を進み、他人に干渉されることを嫌います。
 
関わり深いもの BONDS
関わり深いもの:かつて小さな精霊を助けた。彼は何の能力も持たないが、今も良き相棒だ。

ガルシュはある冒険の途中で遭遇した小さな精霊を助けました。精霊は魔法の力を持っていませんが、ガルシュとの絆は彼にとって大切なものであり、信頼できる相棒となっています。
 
弱味 FLAWS
弱味:すぐに空腹を訴えて、何かを食べたがる。

ガルシュは野生の生活の中で培われた食欲を持っています。彼は冒険中でもよく獲物を狩り、肉や野菜を食べながら体力を保ちます。
 
その他設定など
ガルシュは荒野や山岳地帯の出身であり、広大な自然の中で生まれ育ちました。彼の故郷は未開の地であり、野生の部族が暮らす場所でした。彼の一族は力強く、生存と独立を重んじる風習を持っていました。

ガルシュ自身は若い頃から野外での生活に慣れ、自然の摂理と対話する能力を持っていました。彼は孤独な探検家として広大な領域を探索し、地図に記録することに情熱を抱いていました。彼は何度も困難な状況に立ち向かい、自然の力と自身の野生な本能に頼りながら生き抜いてきました。

ある時、ガルシュは小さな精霊を助けるという出来事に遭遇しました。この精霊は魔法の力を持たない存在でしたが、彼らの出会いはガルシュに新たな目的と信頼を与えました。彼らはお互いを信頼し、困難な冒険を共に乗り越えるようになりました。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
 

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット