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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
18 | 【筋力】 STR |
+4 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
13 | 【耐久力】 CON |
+1 |
7 | 【知力】 INT |
-2 |
13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
5 | 【魅力】 CHA |
-3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
4 |
1 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
-2 |
-2 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-3 |
-3 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
55 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-3 | | | 4 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | 3 レ | | 7 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 3 レ | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 6 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 3 レ | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | -3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-3 | | | -2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-2 | | | -2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-2 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 3 レ | | -3 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-3 | | | -2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-2 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 3 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | -3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-3 | | | -2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-2 | | | -2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-2 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートソード | 4+3 | 2d6+4 | [斬撃] | 両手 | |
ハンドアックス | 4+3 | 1d6+4 | [斬撃] | | |
シールド | | | | | |
ロングボウ | 4+3 | 1d6+4 | 刺突 | | |
ドラゴンスレイヤー | 4+3+1 | 1d10+1 | | 両手 | |
ドラゴンスレイヤー | 4+3+1 | 1d8 | | |
【種族内の亜種選択】
・なし
【基礎種族特徴】
能力値上昇(好きな二種類の能力を一つずつ上昇)
技能:医術
特技:『大業物の使い手』
・体格
『中型』
・移動速度
『歩行移動速度9m(30フィート)』
・言語
『共通語、任意の言語一つ』
【亜種族特徴】
|
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背景 BACK GROUND |
『辺境育ち』
技能習熟:運動、生存
道具習熟:一種類の楽器
言語:任意の言語一つ
装備:杖、獣罠、旅人の服一着、ベルトポーチ(10gp)
特徴:君は放ろうするものだ。
自然における飲食物を探し出すことに長け、
上手くそれらを役立てる事が出来るかも知れない。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
| |
尊ぶもの IDEALS |
セ・ガという師の教えを尊んでいる |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
顔が醜い |
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その他設定など |
顔が醜い
セ・ガ師と旅をしていたが、師が冒険者を撤退し、今では一人で放浪している。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語
エルフ語
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
372 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
7.44 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
探検家パック | | | ハンドアックス 5gp 1d6[斬撃] 2ポンド 軽武器、投擲(射程20/60) | | | チェイン・メイル AC16 【筋】13 不利 | | | シールド AC+2 | | | ロングボウ 50gp 1d8[刺突]矢20本 | | | グレートソード 2d6[斬撃] 重武器、両手用 | | 2 | ポーション・オヴ・ヒーリング 2d4+2回復 | | 2 | スプリント AC17 【筋】15 不利 | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 7.44lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
・武器防具習熟
『あらゆる鎧、盾、単純武器、軍用武器』
『底力』
君は持久力の泉(ただし有限)を有しており、危機を逃れるために泉から力をくみあげることができる。
すなわち、君は君自身のターンに、1回のボーナス・アクションを用いて、(1d10+ファイター・レベル)のHPを回復できる。
この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。
『大業物の使い手』
・自分の手番時に近接攻撃がクリティカルヒットを発生させた際、あるいはクリーチャー一体のHPを0にすると、
君はボーナスアクションでもう一度近接攻撃を行う事が出来る。
・自分が習熟している重武器の特性を持つ武器で攻撃する際、攻撃ロールに-5のペナルティを入れるならば、
そのダメージに10点を加算出来る。
【両手武器戦闘】
両手で一つの武器を使用して攻撃を行い、
その攻撃のダメージロールで1か2の目が出た際、その出目(1,2)のロールを再ロールで出来る。
この利益を得るには武器が両手用、もしくは両用の特性を持っている必要がある。
『怒涛のアクション』
2レベル以降、君は短時間だけ通常の限界を超えて活動できるようになる。
君は自分のターンにおいて、通常のアクション(と、場合によって許される1回のボーナス・アクション)に加えて、
さらに追加で1回のアクションを行なえる。
この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。
17レベル以降、君はこの特徴を次の休憩までの間に2回使用できるようになるが、それでも1ターンには1回しか使用できない。
【戦技ダイス】
4つの戦技ダイスを所持している。
この戦技ダイスは1d8である。
戦技ダイスを消費すれば、その戦技ダイスは無くなる。
消費された戦技ダイスは大休憩で全て回復する。
更に7,15レベルで其々一つずつ戦技ダイスを得る事が出来る。
戦技
【捕らえがたき足さばき】
移動を行う際に戦技ダイスを一個消費して、
ダイスロールした出目を移動終了までACに加える事が出来る。
【必中攻撃】
一体のクリーチャーに対して一回の武器攻撃を行う場合、
戦技ダイスを一個消費して、その結果をロールに加算出来る。
この戦技は攻撃ロールを行った後でも使っても良い。
【回避即反撃】
他のクリーチャーが君に対して近接攻撃を行い、ミスした場合、
君はリアクションを用いて戦技ダイスを一個消費して、
相手にへと一回の近接武器攻撃を行える。
その攻撃のダメージ・ロールには戦技ダイスが加算される。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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