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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
14 | 【知力】 INT |
+2 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
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|
□ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
5 |
2 |
|
3 |
レ |
【判断力】 |
4 |
1 |
|
3 |
レ |
【魅力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
32 |
32 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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5d6 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
5 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | 3 レ | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 5 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | 3 レ | | 5 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | 3 レ | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | 3 レ | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | 3 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
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呪文効果範囲操作
力術呪文の範囲内のうち1+呪文レベルまでの任意のクリーチャーを指定する。そのクリーチャーは呪文へのセーヴィングスローに自動的に成功する。またセーヴ成功で威力半減する種類の魔法に対しては一切ダメージを負わずに済む。
元素の達人:火
・選択した種類の抵抗を無視する
・ダメージダイスに1があった場合2にすることができる
強運
3回/大休憩
・攻撃ロール、能力値判定、セーヴィングスローいずれかでダイスを振った後、追加で1d20を振れ、最初のダイスか追加で振ったダイスか好きなほうを選べる
・自分に対する攻撃に対し1d20を振り、小さいほうのダイスを選ばせる |
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背景 BACK GROUND |
箱入り娘 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
大魔導士の一人娘。別次元である地球の日本に隔離されている。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
ダガー、ダーツ、スリング、ライトクロスボウ、クォータースタッフ
地獄語
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
1 |
金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
3 |
銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.08 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | リングオブMGイクイップメント | 0 | 1 | 呪文書 | 3 | 1 | スマートフォン | 0 | 1 | セーラー服 | 4 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 7.08lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
リングオブMGイクイップメント
・ボーナスアクションを使い発動させると、アストラル界に収納してあるローブオブジアーチマギ、スタッフオブストライキングを瞬時に召喚、装着する
・ボーナスアクションを使い発動させると、装備している武器と鎧をアストラル界に転送、収納する。
・秘術焦点具として機能する
儀式発動
呪文書にある儀式魔法をスロット消費無しで発動できる。ただし10分かかる
秘術回復
1日1回、小休憩ごとに呪文スロットをウィザードレベルの半分レベルぶん回復できる。6レベル以上のスロットは回復できない。
力術の専門家
力術呪文を呪文書に書き写す際の費用と時間が半分になる。
呪文準備数
知力修正値+ウィザードレベル
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ファイアーボルト | メイジハンド | プレスティディジテイション | マイナーイリュージョン | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | バーニングハンズ | レ | マジックミサイル | □ | ファインドファミリアー(儀式) | □ | アイデンティファイ(儀式) | レ | シールド | □ | コンプリヘンドランゲージズ(儀式) | □ | ディテクトマジック | □ | カラースプレー | □ | フェザーフォール | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | スコーチングレイ | □ | アーケインロック | □ | ウェブ | レ | オルターセルフ | □ | ダークネス | レ | ディテクトソウツ | □ | フレイミングスフィアー | □ | ロープトリック | □ | ロケートオブジェクト | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | ファイアボール | □ | タンズ | □ | センディング | □ | ディスペルマジック | レ | カウンタースペル | □ | ヘイスト | □ | フライ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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