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タグ
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キャラクター名
(7/15)上条春菜 |
属性
秩序にして善(LG) |
プレイヤー名
ふじたま |
最終更新
2023/07/09 00:52 |
クラス
パラディン |
レベル
7 |
経験値
|
神格
|
種族
ヒューマン |
サイズ
中型 |
年齢
18 |
性別
女性 |
身長
5'1" 156cm |
体重
92.51lb. 42kg |
パーティ・所属
|
メモ欄
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
20 |
10 |
0 |
8 |
2 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
クロークのフードをかぶっている間水中移動60ft得る。 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
18 | 【筋力】 STR |
+4 |
10 | 【敏捷力】 DEX |
|
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
3 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
7 |
4 |
3 |
|
□ |
【敏捷力】 |
3 |
0 |
3 |
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
2 |
3 |
|
□ |
【知力】 |
2 |
-1 |
3 |
|
□ |
【判断力】 |
6 |
0 |
3 |
3 |
レ |
【魅力】 |
9 |
3 |
3 |
3 |
レ |
|
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
60 |
60 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
7d10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 7 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 3 レ | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | 3 レ | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 6 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | 3 レ | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 6 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | 3 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 6 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | 3 レ | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
+1 ロングソード | +8 | 1d8+7 | 斬撃 | | |
ジャヴェリン | +7 | 1d8+6 | 刺突 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
HP:4+(6+2)*7
Lv:Class 特徴
01:パラディン 聖者感知、癒しの手
02:パラディン 戦闘スタイル、呪文発動、神聖なる一撃
03:パラディン 健全なる肉体、聖なる誓い
04:パラディン 能力値上昇(筋力)
05:パラディン 追加攻撃
06:パラディン 防護のオーラ
07:パラディン 聖なる誓いの特徴 |
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背景 BACK GROUND |
芸人
持ち芸:歌、芝居 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
どんな緊張も和らげることができ、怨まれて追いかけられるようなことがない。
(今回のMCは……、あえて、眼鏡の話はしません!)
歌のキーを変えるように素早く気分や精神を切り替える。
(眼鏡が曇って…次はピカピカの眼鏡でリベンジしてみせますっ!) | |
尊ぶもの IDEALS |
古い物語や伝説や歌は、"私たちが何者なのか"を教えてくれるものであり、忘れられるようなことがあってはならない。
(アタシの魅力って、きっとアタシ自身だけじゃないんだって…! そう、この眼鏡も、きっと魅力の一部なんですよ! そうですよね?)
(私の布教活動は日本だけじゃ収まりませんよ! 目指すは全人類メガネっ娘計画です!) |
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関わり深いもの BONDS |
私の"眼鏡"は私の一番大切な持ち物だ。見るたびに大切な人を思い出す。
(素敵なプレゼント、ありがとうございます。いただいた眼鏡に誓って、私はこれからも、自分自身を誇りに思い続けます。眼鏡をかけた私は、世界で一番、輝いてるんだって…♪) |
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弱味 FLAWS |
美男美女にとことん弱い。
(まぁまぁ、眼鏡どうぞ) |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
初期装備+3000gp
アンコモン2個(代償なしに取得)
道具習熟:変装用具、リュート
3000gp
15gp
-15:眼鏡
1500:プレートアーマー
5:聖印(盾に紋章)
1000:hpポーション×20
-------
495gp |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
495 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
9.9 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
+1 ロングソード(アンコモン) | | 1 | プレート・アーマー | | 1 | 盾(紋章入り) | | 1 | ロングソード | | 1 | ジャヴェリン | | 5 | チェインメイル | | 1 | 聖印 | | 1 | 探検家パック | | | 背負い袋 | | 1 | 携帯用寝具 | | 1 | 携帯用炊事用具 | | 1 | ほくち箱 | | 1 | 松明 | | 10 | 保存食 | | 10 | 水袋 | | 1 | 麻のロープ(50ft) | | 1 | | | | 任意の楽器1つ:リュート | | 1 | 崇拝者からの行為の印 | | 1 | 舞台衣装 | | 1 | ベルトポーチ | | 1 | | | | 眼鏡 | | 10 | クローク・オヴ・ザ・マンタ・レイ(アンコモン) | | 1 | hpポーション | | 20 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 9.9lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■ヒューマン
●特技:重装鎧の達人
- 筋力 +1
- 重装鎧を着用している間、君が受ける非魔法的攻撃による[殴打]、[斬撃]、[刺突]ダメージは3点少なくなる。
●技能:<ペテン>
■パラディン
●聖者感知/大休憩 4回
60ft以内かつ完全遮蔽の背後にいないアンデッド、セレスチャル、フィーンドすべての位置を知る。クリーチャー種別はわかるが正体はわからない。
●戦闘スタイル
・片手武器戦闘:ダメージロール+2
●癒しの手:35
●呪文発動
呪文の数:6(パラディンレベル/2+【魅力】修正値)
セーブ難易度:14
攻撃修正値:+6
焦点具:聖印
●神聖なる一撃
1レベル:2d8
2レベル:3d8
アンデッドorフィーンドの場合さらに+1d8
●健全なる肉体:病気に対する完全耐性
●防護のオーラ
君または君から10ft以内の友好的なクリーチャー
セーヴィングスローに【魅力】修正値(+3)のボーナス
●聖なる誓い
救済の誓い
- 神性伝導/小大休憩
・平和の使者:ボーナスアクション
10分間、【魅力】<説得>判定に+5ボーナスを得る。
・暴力叱責:リアクション
君から9m(30ft)以内にいる攻撃者が、君以外のクリーチャーを攻撃してダメージを与えた直後使用する。
攻撃者に【判断力】セーヴィング・スローを行わせることができる。攻撃者が、セーヴに失敗したなら、攻撃者は自身が直前に与えたダメージに等しい値の[光輝]ダメージを受ける。セーヴに成功した場合は半分のダメージを受ける。
- 守護者のオーラ
君から3m(10ft)以内のクリーチャーがダメージを受けたとき、君は自分のリアクションを使用して、その1体のクリーチャーが受けるはずだったダメージを代わりに君が受けるようにする魔法を使うことができる。この特徴では、ダメージに付随する他のいかなる効果も肩代わりできない。また、君が受ける音になったこのダメージはいかなる手段によっても軽減できない。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
パラディン |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | 〇サンダラス・スマイト★
1レベル、力術
発動時間:1ボーナスアクション
射程:自身
構成要素:音声
継続時間:精神集中、最大1分まで
君の近接武器攻撃が初めてヒットした時、君の武器から90m(300ft)まで離れていても聞こえる雷鳴をとどろかせ、その攻撃は目標に2d6の追加[雷鳴]ダメージを与える。さらに、その攻撃の目標がクリーチャーであるなら、セーブを行わねばならず、失敗すると君から離れる方向へ3m(10ft)押しやられた上に伏せ状態になる。 | □ | 〇△ヒロイズム★
1レベル、心術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
継続時間:精神集中、最大1分
同意するクリーチャー1体に触れて勇気を授ける。この呪文が終了するまで、目標は恐怖状態に対する完全耐性を有し、目標は目標の各ターンの開始時に君の呪文発動能力修正値に等しい値の一時的hpを得る。この呪文が終了した時点で、目標がこの呪文によって得ていた一時的hpはすべて失われる。 | □ | 〇△□シールド・オヴ・フェイス★
1レベル、防御術
発動時間:1ボーナスアクション
射程:18m(60ft)
構成要素:音声、動作、物質(聖句の一片が書かれた小さな羊皮紙)
継続時間:精神集中、最大10分まで
射程内にいる君の選んだクリーチャー1体を取り囲んで守り、計測時間の間ACに+2のボーナスを与える。 | □ | 〇コマンド
1レベル、心術
発動時間:1アクション
射程:18m(60ft)
構成要素:音声
継続時間:1ラウンド
君がみることのできるクリーチャー1体に対して、命令を発する。
目標は【判断】セーヴィングスローを行う。
失敗した場合、目標の次のターンにおいてその命令に従う。 | □ | 〇△□サンクチュアリ(誓いの呪文)
1レベル、防御術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:9m(30ft)
構成要素:音声、動作、物質(小さな銀の鏡)
継続時間:1分
君は射程内のクリーチャー1体を攻撃から守る。そのクリーチャーを攻撃や有害な呪文の目標とする場合【判断】セーヴィングスローを行わなければならない。セーヴに失敗すると、そのクリーチャーは新しい目標を選びなおさなければならない。 | □ | 〇△□スリープ(誓いの呪文)
1レベル、心術
発動時間:1アクション
射程:27m(90ft)
構成要素:音声、動作、物質(少量の細かい砂、バラの花びら、あるいはコウロギ1匹)
継続時間:1分
5d8をロールする。その合計値がこの呪文が作用するクリーチャーのhpの総計となる。
射程内の君が選択した1点から6m(20ft)以内にいるクリーチャーは、その現在hpの低い順からこの呪文の作用を受ける。
(phb248) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | 〇△レッサー・レストレーション
2レベル、防御術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
継続時間:瞬間
病気一種or聴覚失調状態or毒状態or麻痺状態or盲目状態
を終了させる | □ | 〇△□エイド
2レベル、防御術
発動時間:1アクション
射程:9m(30ft)
構成要素:音声、動作、物質(細長い白布1片)
持続時間:8時間
射程内の3体に対して、目標の最大hpと現在のhpを持続時間の間、5ポイント増加する。 | □ | 〇△カーム・エモーションズ★(誓いの呪文)
2レベル、心術
発動時間:1アクション
射程:18m(60ft)
構成要素:音声、動作
継続時間:精神集中、最大1分まで
射程内の1点を選ぶこと。
その点を中心とした半径6m(20ft)の球形内にいる人型生物は皆【魅力】セーヴを行わねばならない。
君は以下のどちらかを選ぶ。
(1)目標に魅了状態または恐怖状態をもたらしているあらゆる効果を抑止することができる。
(2)目標が敵視している別のクリーチャーたちを選ぶ。君は目標のそのクリーチャーたちに対する態度を"中立的"に変える。
(phb227)
| □ | 〇△□ホールド・パースン★(誓いの呪文)
2レベル、心術
発動時間:1アクション
射程:18m(60ft)
構成要素:音声、動作、物質(小さく真っ直ぐな鉄の棒1本)
継続時間:精神集中、最大1分まで
射程内にいる、君が見えることのできる人型生物を1体選ぶこと。その目標は【判断】セーヴィングスローを行わねばならず。失敗すると持続時間の間、麻痺状態となる。目標は自身のターンが終了するたびに、新たに【判断】セーブを行うことができる。
phb278 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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