|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
17 |
10 |
1 |
4 |
2 |
|
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
11 | 【筋力】 STR |
|
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
11 | 【耐久力】 CON |
|
7 | 【知力】 INT |
-2 |
18 | 【判断力】 WIS |
+4 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【知力】 |
-2 |
-2 |
|
|
□ |
【判断力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
23 |
23 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
5+耐久力修正値 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 4 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】4 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 6 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】4 | 2 レ | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | -2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-2 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-2 | 2 レ | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】4 | | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | 2 レ | | -2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-2 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】4 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】4 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | -2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-2 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-2 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
メイス | 0 | 1d6 | 殴打 | | |
ショートボウ | 0 | 1d6 | 刺突 | 射程80/320 両手 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
神性伝導
2レベルの時点で、君は神から信仰のエネルギーを直接授かり、これを放って魔法効果を生み出すことができるようになる。最初は2つの効果をあらわすことができる。ひとつは"アンデッド退散"であり、もうひとつは領域によって決まる。一部の領域においては、レベルアップに従って新しく追加の効果が得られることがある (各領域の記述を参照)。
神性伝導を用いるさい、いずれの効果を生み出すかは君が選択する。ひとたび神性伝導を使用したなら、以後小休憩または大休憩を終了するまでは、神性伝導は使用できなくなる。
神性伝導の効果の中にはセーヴィング.スローを要求するものがある。クレリックのクラスに由来するこのような効果を用いる場合そのセーヴ難易度は、君のクレリック呪文のセーヴ難易度に等しい。
6レベル以降、君は休憩と休憩の間に神性伝導を2回まで使用できるようになる。18レベル以降、休憩と休憩の間に3回まで使用できるようになる。小休憩または大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。
神性伝導:アンデッド退散
君は1回のアクションとして、聖印をかかげアンデッドをとがめる祈りを口にする。君から30フィート以内におり、君の姿を見るか声を聞くことのできるアンデッドはみな、[判断力]セーヴィングッスローを行なわねばならない。セーヴに失敗したクリーチャーは、1分間が経過するかグメージを受けるまで "退散"する。
退散中のクリーチャーは、自分のターンを、できるだけ君から遠くへ移動することに費やさねばならず、また自ら進んで君から 30フィート以内の場所へ移動することは不可能であり、リアクションをとることもできない。そのクリーチャーはアクションとしては早足アクションか、自分の移動を妨げる効果を脱しようとするためのアクションしか使用できない。ただし、どこへも移動できない場合に限り、回避アクションも使用可能である。
神性伝導:二重存在
2レベル以降、君は神性伝導を使用して、君の姿を複製した幻影を生み出せる。
君は1回のアクションとして君自身の完璧な幻影を1つ作成する。この幻影は1分経過するか、君が精神集中を失うまで (呪文に対する精神集中の場合と同様に処理すること)持続する。この幻影は君から30フィート以内の、君から見える、何ものにも占められていない空間に出現する。君は自分の夕ーンに、1回のボーナスアクションとして、その幻影を30フィートまで移動させることができる。このとき、移動先は君から見える場所でなければならない。また、幻影は君か
ら120フィート以内に留まらねばならない。
この幻影が持続している期間中,君はあたかも自分が幻影の位置にいるかのように呪文を発動できるが,知覚は君自身のものを思いねばならない(訳注:君は幻影の位置で物を見,音を聞くことができるわけではない。加えて,もし君と幻影の双方がその幻影を見ることができるクリーチヤンからフイント以内にいるなら,君はそのクリーチヤーに対する攻撃ロールに有利を得る(目標はこの物によつて注意を乱されるのである)。
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背景 BACK GROUND |
寺祭 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
いたずら好きおばかちゃん
楽天的
お坊ちゃま育ち | |
尊ぶもの IDEALS |
慈善 |
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関わり深いもの BONDS |
一般庶民のため |
|
弱味 FLAWS |
すぐ泣く |
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その他設定など |
基本的にちいかわです。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語・地獄語
軽装鎧・中層鎧・盾
単純武器
盾 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
78 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
1.56 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
初めてもらった聖印*背景 | | 1 | 祈祷書*背景 | | 1 | お香*背景 | | 1 | 法衣*背景 | | 1 | 普通の服*背景 | | 1 | ベルトポーチ(15gp入り)*背景 | | 1 | メイス | | 1 | スケイルメイル(隠密不利) | | 1 | ショートボウ | | 1 | シールド | | 1 | 背負い袋*僧 | | 1 | 毛布*僧 | | 1 | ろうそく*僧 | | 10 | ほくち箱*僧 | | 1 | 寄付金箱*僧 | | 1 | お香*僧 | | 2 | 香炉*僧 | | 1 | 僧服*僧 | | 1 | 保存食二日分*僧 | | 1 | 水袋*僧 | | 1 | 大小さまざまなボタンが詰まった小さな箱 | | 1 | 小さな機械仕掛けの蟹または蜘蛛(勝手に動き出す) | | 1 | おりがみ(折って飛ばして届けられる) | | 1 | デカンターオヴ..エンドレスウォーター無限の水差し これは栓のはまったビンで 振るとまるで水が入っているかのようにぼちやばちや音がする。 重さは2ポンド 君は1回のアクションを用いて、栓を抜き、3つの合言葉の1つを唱えることができる。するとこの水差しから一定量の真水か塩水 (とちらにするかは君が決定する)が流れ出す。水は次の君のターンの開始時には流れ止む。以下のオプションの中から1つを選択すること。 "小川よ"と唱えれば1ガロン(約3.8リットル)の水が流れ出す. 湧き水よ"と唱えれば5ガロン(約19リットル)の水が流れ出す。 間欠泉よ"と唱えれば30ガロン(約110リットル)の水が流れ出し、長さ30フィート、幅1フィートの奔流となる。 この水差しを手に持っている間、君は1回のボーナスアクションとして、 君から見え、君の30フィート以内にいるクリーチャー1体に水差しの狙いをつけることができる。その目標は嫌易度 13の筋力セーヴィングースローを行なわねばならず、失敗すればld4殴打ダメージを受けかつ倒れて伏せ状態になる。 君はクリーチャーのかわりに、着用も運搬もされていない重さ 200ポン ド以下の物体1つを目標とすることもできる。その物体は打ち倒されるか、君から遠ざかる方向へ最大15フィートまで押しやられる。 | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 1.56lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
暗視
火ダメージ抵抗
|
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呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ソーマタージ(種族特性・小奇跡) | ライト | セイクリッド・フレイム(聖なる炎) | スペアザダイイング(救命措置) | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | キュアウーンズ | レ | ピュアリファイフードアンドドリンク | レ | チャーム・パースン(人物魅了) | レ | ディスガイス・セルフ(変装) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
レ | ヘリッシュリビューク(3レベルから種族特性:1回) | □ | ダークネス(5レベルから種族特性:1回) | レ | レッサーレストレーション(接触:聴覚喪失・毒・麻痺・盲目どれか一つを終了) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
|