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タグ
 
キャラクター名
ミズカ
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
しゅう
最終更新
 
クラス
モンク(剣聖門)
レベル
5
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
4
 
 
3
移動速度 基本 防具 アイテム その他
0ft./0sq.
 
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
12
【筋力】
STR
+1
18
【敏捷力】
DEX
+4
12
【耐久力】
CON
+1
8
【知力】
INT
-1
16
【判断力】
WIS
+3
9
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
1
 
3
【敏捷力】
7
4
 
3
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
6
3
 
3
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
37
37
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
3 レ
 
7
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
3 レ
 
7
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
3 レ
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
6
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
3 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
3 レ
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
芸人
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
気の利いた悪口が大好きだ。たとえそれが自分に向けられたものであっても。
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
私は大切な武器を盗まれた。いつか必ず取り返す。
 
弱味 FLAWS
考えを隠すのが下手で、しかも舌鋒鋭いため、よく災いを招く。
 
その他設定など
まだヴェルディアナが他国と交流があった時代にこの海へやってきたという一族の末裔の女性。一族に伝わる片刃の剣を扱う剣術を受け継ぎ、船で島々を旅する曲芸師の一団で剣舞や刀剣に纏わる曲芸を披露しながら生きてきた。として活動していたが

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
剣聖武器:ロングソード、ロングボウ
防具習熟:なし
武器習熟:単純武器、ショートソード
道具習熟:楽器
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
カタナ(ロングソード)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
出自:放浪者
・技能習熟:運動、生存


ヒューマン
・能力値上昇:敏捷+1、判断+1
・特技:セーヴ習熟(判断)
・技能習熟:知覚

モンク
・技能習熟:隠密、軽業
・鎧わぬ守り
・武術:素手かモンク武器のみ装備中かつ鎧も盾も装備していない場合、以下の利益を得る
 ・素手およびモンク武器での攻撃ロールおよびダメージロールに敏捷力を使用可能
 ・素手打撃やモンク武器のダメージロールに、レベルごとに固定のダイスを使用可能
 ・自身のターンに素手あるいはモンク武器によって攻撃を行った場合、BAで1回の素手攻撃可能
・気
 ・連打:攻撃アクションを行った直後に気を1消費して1回のBAで2回の素手打撃
 ・護身:気を1消費してBAとして回避アクション可能
 ・疾風足:気を1消費してBAで離脱もしくは早足のいずれかが可能かつそのターンの間中移動速度2倍。
・運足法
・門派:剣聖門
 ・剣聖の道
  ・剣聖武器:重武器でも特殊でもない単純/軍用の武器あるいはロングボウを剣聖武器として選択。まだ習熟していないならそれに習熟し、それをモンク武器として扱う。
  ・受け流しの極意:近接の剣聖武器を手に持って攻撃アクションとして素手攻撃を行った場合、次の自身のターン開始時までAC+2
  ・剣聖の射法:BAで、そのターン終了まで剣聖武器を用いた遠隔攻撃がヒットした目標に追加で1d4ダメージ
  ・筆道:書道用品に習熟
・矢止め:遠隔攻撃が自身にヒットした場合、リアクション消費でダメージを1d10+敏捷修正値+モンクレベルだけ軽減可能。これによってダメージが0になった場合、それが片手で持てる大きさでかつ片手が空いているならばそれを掴み取れる。さらに気を1消費して、同じリアクションの一環としてその武器や矢弾による遠隔攻撃が可能(射程は20/60ft)。これは習熟しているモンク武器による攻撃と見なされる。
・能力値上昇:判断力+2
・浮身:リアクションを消費し、落下ダメージをモンクレベル*5だけ軽減
・追加攻撃
・朦朧撃:近接武器攻撃ヒット時に気を1消費し、目標に耐久セーヴを強いる。失敗すると自身の次のターン終了時まで朦朧状態にする

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット