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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
35ft./7sq. |
35 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
13 | 【筋力】 STR |
+1 |
17 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
10 | 【知力】 INT |
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13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
1 |
習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
25 |
25 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
3d10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 2 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 2 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | 2 レ | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートソード | 1 | 2d6 | | 射程1マス | |
ロングボウ | 3 | 1d8 | | | |
ロングボウ(狙撃) | 3 | 1d8 | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
ネヴァーウィンター近く、サンダーツリーの出身の若きウッド・エルフ。
ホートナウ山の噴火によって廃墟と化した故郷の復興を目指しており、その旗頭となるために箔をつけるのが当面の目標。
出稼ぎ先のネヴァーウィンターで竜の島の話を耳に挟む。
レッドドラゴンの縁の品を手に入れて己の価値を高めんと考えてストームレック島に赴いた。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
20歳そこそこから狩猟の才を発揮し、神童と呼ばれるが
ここ数年は生活のために時間を取られて研鑽が疎かになり錆びついてしまった。
育まれた自信は健在。 | |
尊ぶもの IDEALS |
誇りと誠実さ。
特に媚びや阿りを嫌い、奔放な生き方を好む。 |
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関わり深いもの BONDS |
故郷。
狩猟の文化に誇りを持っている。 |
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弱味 FLAWS |
自分の価値観に沿わないものを下に見る悪癖がある。
指摘を受けると修正する度量はあるが、自ら気付く事は殆どない。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
会話・読み書き:共通語、ドワーフ語、エルフ語、ハーフリング語
装備品:すべての鎧、盾、単純武器、軍用武器 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
8 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
5 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.26 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レザー・アーマー | | 1 | ロングボウ | | 1 | アロー | | 27 | グレートソード | | 1 | 背負い袋 | | 1 | 携帯用寝具 | | 1 | 携帯用炊事用具 | | 1 | ほくち箱 | | 1 | 松明 | | 10 | 保存食 | | 10 | 水袋 | | 1 | 麻のロープ 15m | | 1 | シャベル | | 1 | 鉄の鍋 | | 1 | 普通の服 | | 1 | ポーチ | | 1 | 風茸 | | 1 | 油 | | 2 | 油つき矢 | | 3 | ポーション | | 2 | 真珠(100GP相当) | | 1 | ブーツ・オブ・エルヴンカインド | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.26lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
底力
ボーナスアクション HP回復(1d10+ファイターレベル)
小休憩、大休憩を行うと再度使用できる
暗視
薄暗い光の中を18mまで明るい光として見通せ、同じ範囲の暗闇を薄暗い光として見通すことができる。
色の識別は不可。白黒の濃淡は把握可能。
戦闘スタイル・弓術
遠隔攻撃での攻撃ロールに+2(適用済)
フェイの血筋
魅了の抵抗、終了に有利を得る
トランス
睡眠が不要であり、眠らせることもできない
4時間の瞑想により大休憩の効果を得る
その間も意識を保っている
自然隠れ
茂みや自然現象で軽度の隠蔽を得ている時に隠れ身を行える
怒涛のアクション
2回アクションできる。大休憩しないと再使用不可。
クリティカル率上昇
3レベルで戦士の類型としてチャンピオンを選択した時点で、君の武器攻撃はダイスの目が19〜20でクリティカル・ヒットになる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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