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タグ
キャラクター名
ズメイ・ゴールド
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
こじかつ
最終更新
2024/03/07 21:34
クラス
パラディン/栄光の誓い
レベル
4
経験値
 
神格
シナーレ、富と交易の女神(グリフィンの翼)
種族
メタリック・ドラゴンボーン(金)
サイズ
中型
年齢
16
性別
身長
6'7" 200.66cm
体重
292lb. 132.56kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
0
6
2
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
12
【敏捷力】
DEX
+1
14
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
12
【判断力】
WIS
+1
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
3
1
 
【敏捷力】
2
1
1
 
【耐久力】
3
2
1
 
【知力】
0
-1
1
 
【判断力】
4
1
1
2
【魅力】
6
3
1
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
36
36
一時的HP ヒットダイス
 
4d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
5
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
2 レ
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
2 レ
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
5
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
2 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
モーニングスター 
5 
1d8+3 
刺突 
ー 
ジャヴェリン 
5 
1d6+3 
刺突 
投擲(射程30/120) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
葦の笛 カンジャ―・ウッドランズ・ビーイングと同等効果を得られる。使用後笛は消えてしまう。


銘刀 大狩丸おおがりまる(同調):エルクホーンが若いときにとあるアーチフェイより授かった銘刀。自分より大きな敵にも恐れず戦う姿に感銘を受けたそのアーチフェイは、エルクホーンにこの刀を授けたという。大型以上のクリーチャーに対して追加ダメージ1d10をあたえる。このダメージは1ターンに一度しか適用されない。またクリティカル時には通常通りダイスの数を1つ増やす。しかし、大型以上のクリーチャーから逃走すると同調が解け再度同調するためには筋力DC15の判定に成功しなければならない。
背景 BACK GROUND
貴族
技能:〈説得〉、〈歴史〉
貴族の特権
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・1度害を受けたなら相手を叩き潰し、名誉を奪い、畑に塩をまかずにはおかない
・押し出しが立派で、一見しただけでは成り上がり者とはわからない
 
尊ぶもの IDEALS
権力
私がより大きな力を手にすれば、誰も私にああしろこうしろと指図はできなくなる
 
関わり深いもの BONDS
下々の者からわれらが英雄と仰がれたい
 
弱味 FLAWS
世界は自分を中心に回ると思っている
 
その他設定など
商人の成金上がりの貴族
金目の物やお金に目がない、金をよこせ

元は富は分け与える物だという考えだったが純粋な心を失ったために守銭奴になっちゃった

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、竜語、天上語

鎧:すべての盾、鎧
武器:単純武器、軍用武器
道具:ドラゴンチェス
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
25
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.5
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
1
モーニングスター
 
1
ジャヴェリン
 
5
探検家パック
 
1
チェイン・メイル
 
1
聖印(グリフィンの翼)
 
1
上等な服
 
1
印章指輪
 
1
家系図
 
1
特別製ベリーベーリーぷるぷるカスタードカップケーキ:ポーションオヴ・インジビリティ
 
1
 
 
 
色の濃過ぎて見えない色眼鏡
 
 
 
 
 
金色のクローク・オヴ・プロテクション(要同調)アンコモン
 
1
 
 
 
 
 
 
金製の印章指輪(25gp)
 
1
ひび割れたブラッドストーン(25gp)
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.5lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族特徴
【筋力】+2、【魅力】+1

祖先の金属竜:ゴールド

ブレス攻撃(2回)
4.5mの円錐形の範囲に吐く
【敏】セーヴ要求(難易度13)
失敗すると1d10[火]ダメージを受け、成功すると半分のダメージ
大休憩ごとに回復

ドラゴン譲りの抵抗力:[火]に抵抗

■クラス特徴
〈威圧〉、〈運動〉

聖邪感知(3回)
60ft以内の完全遮蔽の背後にいない、アンデッド、セレスチャル、フィーンドすべての位置を知る
大休憩ごとに回復

癒しの手(20点)
アクションを使用し、1体に接触することで回復させることができる
5ポイント消費で病気や毒の回復にも使える
アンデッドや人造クリーチャーには効果がない
大休憩ごとに回復

戦闘スタイル:被害軽減
君が見ることのできるクリーチャーが、君から5フィート以内にいる目標(君自身を除く)にヒットを与えた時、君はリアクションを使用して、その1体の目標が受けるダメージを(1d10+君の習熟ボーナス)だけ減らすことができる(最低で0ダメージまで減りうる)。このリアクションを行なうためには、君が盾か単純武器か軍用武器を使用している必要がある。

呪文発動

神聖なる一撃:1レベルスロットを消費して2d8の[光輝]ダメージを加えることができる。

健全なる肉体:病気に完全耐性

神力活用:神聖伝導の使用回数を1回分消費して呪文スロットを回復できる。ボーナス・アクションで聖印に触れ、祈りの言葉を唱えると、使用済みの呪文スロットを1つ回復する。

聖なる誓い:栄光の誓い

誓いの呪文
3:ガイディング・ボルト、ヒロイズム

◆神聖伝導
比類なき身体能力:ボーナス・アクションとして君の神聖伝導を使用する。
【筋力】〈運動〉および【敏捷力】〈軽業〉の判定に有利を得る。
運搬し、押し引きし、持ち上げることのできる重量の最大値が2倍になる。高跳びおよび幅跳びできる距離が10フィート増加する。

鼓舞の一撃:“神聖なる一撃”の特徴によってクリーチャーにダメージを与えた直後、ボーナス・アクションとして神聖伝導を使用する。
君が選んだ30フィート以内のクリーチャー全員(自身も可能)に一時的ヒット・ポイントを与えることができる。
2d8+3に等しい量の一時的ヒット・ポイントを自由に配分すること。

戦士の柔軟性:無視界戦闘→被害軽減に変更

能力値上昇:【魅力】+2

ささやかな呪い:ノックをせずに扉を開けることができない

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
パラディン
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
キュア・ウーンズ(PHB232)
Cure Wounds/傷治療
1レベル、力術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
 君が接触したクリーチャー1体は(1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d8増加する。
シールド・オヴ・フェイス(PHB242)
Shield of Faith/信仰の盾
1レベル、防御術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60フィート
構成要素:音声、動作、物質(聖句の一片が書かれた小さな羊皮紙)
持続時間:精神集中、最大10分まで
 光り輝く盾が出現して、射程内にいる君の選んだクリーチャー1体を取り囲んで守り、持続時間のあいだACに+2のボーナスを与える。
ブレス(PHB275)
Bless/祝福
1レベル、心術
発動時間:1アクション
射程:30フィート
構成要素:音声、動作、物質(少量の聖水。これを散布する)
持続時間:精神集中、最大1分まで
 射程内にいる3体までのクリーチャーを選択し、祝福を与える。呪文が終了するまで、目標は攻撃ロールまたはセーヴィング・スローを行なう時には常に、1d4をロールして、その結果を攻撃ロールまたはセーヴィング・スローの結果に加算できる。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに追加で1体のクリーチャーを目標とすることができる。
 
 
 
 
 
 
 
 
ガイディング・ボルト(PHB229)誓いの呪文
Guiding Bolt/導きの矢
1レベル、力術
発動時間:1アクション
射程:120フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:1ラウンド
射程内の君が選んだクリーチャーに向かって、閃光が伸びる。1体の目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットしたなら、目標は4d6の[光輝]ダメージを受け、さらに次の君のターン終了時までに行なわれる、この目標に対する次の1回の攻撃ロールは有利を得る。神秘的な薄暗い光が目標のまわりできらめき、導いてくれるからだ。

高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージが1d6増加する。
ヒロイズム(PHB265)誓いの呪文
Heroism/勇壮
1レベル、心術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1分まで
君は同意するクリーチャー1体に触れて勇気を授ける。この呪文が終了するまで、目標は恐怖状態に対する完全耐性を有し、目標は目標の各ターンの開始時に君の呪文発動修正値に等しい値の一時的hpを得る。この呪文が終了した時点で、目標がこの呪文によって得ていた一時的hpはすべて失われる。

高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、追加でもう1体のクリーチャーを目標に選べる。
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット