|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
18 |
10 |
0 |
6 |
2 |
|
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
|
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
17 | 【筋力】 STR |
+3 |
13 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
15 | 【耐久力】 CON |
+2 |
11 | 【知力】 INT |
|
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
10 | 【魅力】 CHA |
|
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
20 |
20 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d10 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | 2 レ | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 2 レ | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 2 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 2 レ | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | 石工の勘 |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ウォーハンマー(片手) | | 1d8+3 | 打撃 | 両用 | |
ウォーハンマー(両手) | | 1d10+3 | 打撃 | 両用 | |
ライト・クロスボウ | | 1d8+3 | 刺突 | 両手 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
戦闘スタイル:片手武器戦闘
一本の手で近接武器を持ち、そして他の武器を何も持っていないならば、その武器のダメージ・ロールに+2(盾は例外)
底力
自分のターンに1回のボーナス・アクションを用いて1d10+ファイターレベルのHPを回復。クールタイム:小休止、大休憩するまで。
怒涛のアクション
自分のターンにおいて、通常のアクション(と、場合によって許される1回のボーナス・アクション)に加えて、さらに追加で1回のアクションを行なえる。
この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。 |
|
背景 BACK GROUND |
兵士:支援要員(鎧鍛冶)
兵士技能:<威圧>、<運動>
クラス特徴:<生存>、<看破>
髪色:こげ茶
眼:クリアブルー
肌:カサカサ日焼け肌色
ある街の衛兵隊で鍛冶屋だった。 |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
7:言う冗談が荒っぽい。
防具へのこだわり:鎧鍛冶としてかつて働いていた。
腫れた手:鍛冶労働が酷だったのか生活環境の問題か、あるいは後述の猛毒による副作用か、手が腫れ上がるように大きく醜い。 | |
尊ぶもの IDEALS |
6:マウンテンドワーフに栄光あれ!(民族主義者)
鍛造素材。本人曰く良質な鎧具を追及するには素材から選ぶ。それが金銭で得るためか、あるいはストームレックに素材を探しに来たのかもしれない |
|
関わり深いもの BONDS |
2:かつて戦友に命を救われたため、決して仲間を見捨てようとしない。
ヒューマンの薬草売り:かつて猛毒により、九死に一生となった際に世話になり恩義を感じている |
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弱味 FLAWS |
1:戦で出会った恐ろしい敵のことを思うと今でも震えが来る。
毒を持つクリチャー
毒がある者と対峙すると身体が身震いし、恐怖心が芽生えるようになってしまった。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語
共通語、ドワーフ語
習熟
ドワーフの鎧訓練:軽装鎧、中装鎧。
ドワーフの戦闘訓練:バトルアックス、ハンドアックス、ライ
ト・ハンマー、ウォーハンマー
ファイター:あらゆる鎧、盾、単純武器、軍用武器
道具習熟:鍛冶道具。
石工の勘:石造物の由来に関する【知力】〈歴史〉判定を行なう際、君は〈歴史〉技能を習熟済であるものと見なされ、かつその判定には(通常の習熟ボーナスのかわりに)習熟ボーナスの2倍を加算する。 |
|
貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
1 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
3 |
銅貨(CP) |
9 |
|
貨幣総重量 |
0.26 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
重:チェイン・メイル<筋13:AC16> | 55 | 1 | ウォーハンマー | 6 | 1 | シールド<AC+2> | 6 | 1 | ライト・クロスボウ射:80/320 | 5 | 1 | トランプ一揃い(-1sp) | - | 1 | 乗り物(陸) ドンキー(ろば)(-8gp) | | 1 | 鞍(荷駄用-5gp) | | 1 | 階級章 | | | 倒した敵の記念品(金属鎧のかけら) | 0.5 | 1 | 骨のダイス一揃い | | | 普通の服 | 3 | 1 | ベルトポーチ(10gp入り) | | | クロスボウ・ボルト20本 | 1.5 | 1 | クロスボウ・ボルト・ケース(-1gp) | 1 | 1 | かなてこ(-2gp) | 5 | 1 | ずだ袋(-1cp) | 0.5 | 1 | 鍛冶道具(-20gp) | 8 | 1 | 対毒剤(-50gp) | - | 1 | 治療用具(-5gp) | 3 | 1 | 投光式ランタン(-10gp) | 2 | 1 | ひっかけ鉤(-2gp) | 4 | 1 | ろば用餌(10日分) | | 10 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ピンクの粉末が詰まった小さな包み(珍品奇品) | | 1 | 探検家パック | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 携帯用炊事用具 | 2 | 1 | ほくち箱 | 2 | 1 | 松明10本 | 1 | 10 | 保存食10日分 | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | 50ftの麻のロープ | 10 | 1 |
| 貨幣・装備総重量 | 161.76lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
暗視:自分から60ft(約1828cm)の薄暗い光を光の中であるように見渡せる。あるいは暗闇の中を薄暗い光の中であるように見渡せる。白黒の濃淡のみが見える。
ドワーフの毒耐性:毒に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、[毒]ダメージに対する抵抗を有する(第9章参照)。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
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