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タグ
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キャラクター名
パルジ・ライメイレン:仇なすもの |
属性
混沌にして中立(CN) |
プレイヤー名
セイ |
最終更新
2024/11/18 22:11 |
クラス
ファイター(ルーンナイト) Lv13 / クレリック(戦) Lv1 |
レベル
14 |
経験値
|
神格
|
種族
ゴライアス |
サイズ
超大型 |
年齢
25 |
性別
男 |
身長
7'3" 222cm |
体重
317.18lb. 144kg |
パーティ・所属
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メモ欄
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
19 |
10 |
0 |
8 |
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1 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
20 | 【筋力】 STR |
+5 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
18 | 【耐久力】 CON |
+4 |
10 | 【知力】 INT |
|
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
12 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
5 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
11 |
5 |
1 |
5 |
レ |
【敏捷力】 |
3 |
2 |
1 |
|
□ |
【耐久力】 |
10 |
4 |
1 |
5 |
レ |
【知力】 |
1 |
0 |
1 |
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□ |
【判断力】 |
3 |
2 |
1 |
|
□ |
【魅力】 |
2 |
1 |
1 |
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
143 |
143 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
13d10+1d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 10 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】5 | 5 レ | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | 5 レ | | 7 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | 5 レ | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 7 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 5 レ | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 6 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | 5 レ | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングソード | 5 | 1d8+3+2 | 斬撃 | | |
ハンドアックス | 5 | 1d6+3+2 | 斬撃 | 投擲20/60 | |
フレイル | 5 | 1d8+3+2 | 殴打 | | |
ジャヴェリン | 5 | 1d6+3+2 | 刺突 | 投擲30/120 | |
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背景 BACK GROUND |
犯罪者(腕っぷし、殺し、etc):ラスカンの街では犯罪の容疑で指名手配されているが、テンタウンではまだ知られていない。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
事にあたって危険を顧みず勝算を気にかけない。
少しでも侮辱されるとカッとなる。 | |
尊ぶもの IDEALS |
自由:俺は俺の好きなようにやる。立ちはだかるものは排除する。 |
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関わり深いもの BONDS |
古い大恩人にどうにか恩を返さなくてはならないと思っている。 |
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弱味 FLAWS |
計画は大抵忘れる。忘れていなくても無視する。 |
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その他設定など |
俺はゴライアスの部族を終われた一匹狼だ。
打たれ強さと力では部族で一番だったが、他人と力比べをすることにしか興味がなかった。
18の頃、力比べを繰り返すうち、勢い余って同族を殺してしまった。
村の老人の一人は俺を庇ってくれたが、それもむなしく、俺は部族を追い出された。
その人は餞別に刃の両面に刻印の入ったロングロードをくれて、俺は今でも使っている。
部族を追い出された後は、あてどなくアイスウィンドデイルの地を渡り歩く内、いつの間にかラスカンで海賊になっていた。
他者を力で屈服させ略奪する生活も悪くはなかったが、それもいつの間にか終わっていた。(秘密の情報を書くための空欄)
どうやら俺の噂もこれから向かう街(初期の街)には伝わっていないらしい。
心機一転してまともな生活を始めるのも悪くは無い。
俺の力を使ってできることを始めよう。
一人称: 俺
二人称: お前、または名前を呼び捨て
思考回路:最も近道が最も良い道だ。
つまり、欲しいものがあるなら奪い取れば良い。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
武器:単純武器・軍用武器
防具:すべての鎧・盾
道具:盗賊道具、スリードラゴンアンティ、鍛冶道具
言語:共通語・巨人語、(言語被り) |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
2 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
6 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.16 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
背景装備:かなてこ、普通の服1着、ベルトポーチ | | | クラス装備:チェイン・メイル、ロングソード | | | シールド、ハンドアックス2丁 | | | 探検家パック:背負い袋、かなてこ、金槌、ピトン×10 | | | 松明×10、保存食20日分、水袋、50ftの麻のロープ | | | 購入:フレイル(10GP)、ジャヴェリン4本(2GP) | | | 防寒着・アイゼン・スノーシュー(14GP) | | | プレート(1500GP)、クレリック紋章(5GP) | | | | | | ハンドアックス×4(貰った) | | | | | | ダーク・ダッチェス号のキャプテンハット | | | 船長の躯 | | | 同調:巨人の斧(3d12) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.16lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
★背景特徴:黒社会のコネ
他の犯罪者と繋がるための知人がいる。
★種族特徴:ゴライアス
○石の頑丈さ
自身がダメージを受けたとき、リアクションとして1d12+【耐久力】修正値の数値をダメージから差し引ける。小休憩または大休憩で再使用。
○優れた体格:運搬・押し引き・持ち上げる重量を決定するとき、サイズ分類を一段階大きいものと見なす。
○高地育ち:高地・極寒の気候に慣れている。
★クラス特徴:ファイター
○戦闘スタイル:片手武器戦闘
片手でのみ武器を扱う場合、ダメージロールに+2
○底力:ボーナスアクションで1d10+ファイターレベル分回復。小休憩以上で再使用可能。
○怒涛のアクション:自分のターンにおいて、追加で1アクションを行える。小休憩以上で再使用可能。
○ルーンの刻み手
・石のルーン:【判断力】<看破>に有利、暗視120ftを得る。自分の見えるクリーチャーが30ft以内でターンを終了したとき、リアクションを消費して【判断力】セーヴを要求する。失敗すると、以後1分間魅了状態かつ移動速度0かつ無力状態となる。各ターンの終了時にセーヴに挑戦できる。小休憩以上で再使用可能。
・雲のルーン:【敏捷力】<手先の早業>と【魅力】<ペテン>に有利を得る。自身または30ft以内のクリーチャーが攻撃ロールでヒットを受けたとき、リアクションを使用して30ft以内のクリーチャー(攻撃者を除く)を選択することができる。ヒットしたその攻撃の目標は、本来の目標から選択したクリーチャーに代わる。この効果はその攻撃の射程を無視する。小休憩以上で再使用可能。
・丘のルーン:毒に対するセーヴに有利、毒ダメージに抵抗。ボーナス・アクションで起動し、以後1分間[殴打]、[斬撃]、[刺突]ダメージに抵抗を得る。小休憩・大休憩で回復。
○巨人の剛力:ボーナスアクションで起動。1分間以下の利益を受けられる。この効果は大休憩ごとに習熟ボーナスに等しい回数使用できる。
・大型未満なら大型になる。
・【筋力】判定と【筋力】セーヴに有利
・各ターンに1度、武器または素手の1回の攻撃に1d6の追加ダメージ。
○追加攻撃:3回攻撃
〇ルーンの盾:自身の見ることのできる60ft内のクリーチャーの攻撃ロールがヒットした場合、リアクションを消費して再ロールさせられる。この特徴は習熟ボーナス回数分使用できる。大休憩で回復。
〇不屈(2回/大休憩):失敗したセーヴィングスローを振りなおせる。
〇巨体化:身長が伸びる。巨人の剛力の追加ダメージが1d8に増加する。
★クラス特徴:クレリック
信仰の領域:戦の領域
戦闘司祭:攻撃アクションを行ったターンはボーナスアクションで1回の武器攻撃を行える。【判断力】回数まで。大休憩で回復。
Lv4: ★特技:切り裂き屋
・【筋力】を1上昇させる
・1ターンに1度、[斬撃]ダメージを与える君の攻撃がヒットしたとき、そのクリーチャーの移動速度を10ft減少させることができる。
・[斬撃]ダメージを与える君の攻撃がクリティカルヒットしたとき、君の次のターン開始時まで、そのクリーチャーの全ての攻撃ロールに不利が付く。
Lv6: ★特技:フェイの力宿すもの【判断力】
・ミスティ・ステップ、ブレスを修得
Lv8: 能力値上昇
Lv12:
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
クレリック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
8+1+2 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
+3 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ○ガイダンス/A/接触/音動/集中/1分 | ○メンディング/1分/接触/音動物//瞬間 | ○ライト/A/接触/音物//1時間 | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | ◎シールド・オブ・フェイス/B/60ft/音動物/集中/10分 | □ | ◎ディヴァイン・フェイヴァー/B/自身/音動/集中/1分 | □ | ○ヒーリング・ワード/B/60ft/音/瞬間 | □ | ○プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド | □ | △ブレス/A/30ft/音動物/集中1分 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | △ミスティ・ステップ/B/自身/音声/瞬間 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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