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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
18 | 【筋力】 STR |
+4 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
6 | 【判断力】 WIS |
-2 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
-2 |
-2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
55 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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7D12 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
6 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | 3 レ | | -2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-2 | | | 7 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 3 レ | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | 3 レ | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | -2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-2 | | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-2 | 3 レ | | 3 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | -2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-2 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | -2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-2 | | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 8 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングソード | +6 | 1d8+4 | | | |
ハンドアックス | +6 | 1d6+4 | | | |
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ジャベリン4本 1d6 投敵30/120
スピークウィズアニマル
ビーストセンス
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背景 BACK GROUND |
5 追放者 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
7 人といるより獣といる方が落ち着く | |
尊ぶもの IDEALS |
1変化
生命は季節に似て常に変化する。我々もまた、ともに変わってゆかねばならない。 |
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関わり深いもの BONDS |
5 私は来るべき恐ろしい災厄を幻視した。災厄を防ぐために力を尽くす。 |
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弱味 FLAWS |
5 いかなる挑戦にも暴力で応じずにはいられない |
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その他設定など |
彼女は自分の怒りを抑えることができません。
それは幼少時代からで、それが原因で両親を亡くし、兄に重傷を負わせました。
それからというものバーバラは人を避けるようになり、16になるとすぐに生まれ故郷を離れて旅に出ます。
大人になるにつれて、怒りを誤魔化す方法を学んでいきました。
今の彼女は自分の怒りを最も恐れていますが、生きるため怒り利用しています。
些細な怒りであれば、父の形見である牡鹿の角のペンダントを握れば落ち着きます。
今、彼女は兄に贖罪をするべく日銭を稼ぎながら生きています。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語
ドワーフ語
ハーフリング語
軽中鎧 盾
単純・軍用武器
竪琴
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
230 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
4.6 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
グレートアックス | | 1 | ハンドアックス | | 2 | ジャベリン | | 4 | 杖 | | 1 | 獣罠 | | 1 | 鹿の角 | | 1 | 旅人の服 | | 1 | ベルトポーチ | | 1 | 金ぴかのネックレス | | 1 | ヒーリングオブポーション | | 1 | 冒険者パック | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 4.59lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
激怒4
ボーナスアクションで「激怒」できる
・筋力と筋力セーブに有利を得る
・筋力を用いた近接武器の攻撃にボーナス(+2)を得る。
・殴打、刺突、斬撃ダメージに対する抵抗を得る。
・魔法の発動ができない
1分間続く
気絶状態、攻撃を加えるもしくは加えられることがないと終了する。
またボーナスアクションで終了させられる。
纏わぬ守り
ACが10+敏捷+耐久
捨て身の攻撃
戦闘の最初の攻撃で捨て身宣言できる。そのターン中の間、筋力を用いる近接武器攻撃に有利を得る。代わりに、ターンの開始まで敵の攻撃も有利がつく
危機感地
見える効果に対する【敏捷力】セーブに有利を得る
原始の道
トーテムの戦士
熊:激怒中、精神ダメージ以外に対する抵抗を得る。
放浪者
大まかな地形を把握すことができ、食料水等を5人分確保できる(場所によっては不可)
凶暴な戦士
1ターンに一度、近接攻撃のダメージロールを行う際、再ロールをし、好きな方の値を使用することができる。
追加攻撃
1ターンに2回攻撃することができる。
高速移動
重装備を着用していない限り10フィート増加する。
獣の相
熊:運搬能力が2倍。物を持ち上げる等の筋力判定が有利になる。
野生の直感
イニシアチブロールに有利得る
不意を打たれても激怒状態に入るなら通常行動できる
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | スピークウィズアニマル | □ | ビーストセンス | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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