0レベル初級呪文 CANTRIP |
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呪文名 |
*トゥル・ザ・デッド Toll the Dead/弔いの鐘
初級魔法、死霊術(ザナサー-164P)
発動:1アクション
射程:60フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間"
”射程内にいて君から見えるクリーチャー1体を指さすと、その周囲に悲しげな鐘の音が鳴りわたる。目標は【判断力】セーヴを行い、失敗すると1d8[死霊]ダメージを受ける。目標の現在ヒット・ポイントが最大値よりも減っているなら1d8ではなく1d12[死霊]ダメージを受ける。
※5レベルごとに上昇” |
*ガイダンス Guidance/導き
初級呪文、占術
発動:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1分まで"
”1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に対し、1d4をロールして出た目を加算することができる。このダイスをロールするかどうかの選択は、能力値判定を行う前でも後でも良い。1d4をロールした時点で子の呪文は終了する。” |
*ライト Light/光
初級呪文、力術
発動:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、物質(ホタル1匹あるいは燐光ゴケ)
持続時間:1時間"
”1つの物体に接触する。その物体は差し渡し、奥行き、高さいずれも10フィート以内でなければならない。呪文が終了するまで、その物体は半径20フィートを「明るい」明るさに、そこから20フィート以内を「薄暗い」明るさに照らす。この光には君が望む色を付けることができる。なにか不透明なものでこの物体を、完全に覆ったなら、明かりはは、遮断されてしまう。君が再度この呪文を発動するか、1回のアクションとして消した時点で、この呪文は終了する。
敵対するクリーチャーが手に持っている物体や、着用している物体を目標にするときは、そのクリーチャーはこの呪文に対する【敏捷力】セーヴを行わなければならない。”
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*セイクリッド・フレイム(PHB-248P)
Sacred Flame/聖なる炎
分類:初級呪文、力術
発動時間:1アクション
距離:60ft
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
射程内の君が見ることができるクリーチャー1体に対し、天から炎のような輝きが降り注ぐ。目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行わなければならず、失敗すると1d8の[光輝]ダメージを受ける。目標はこのセーヴィング・スローに対しては遮蔽から利益を得ることはできない。
※5レベルごとにダメージ上昇あり |
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*ブーミング・ブレード
※接敵された場合等に、代用武器にて使用 |
ライトニング・ルアー LightningLure/電撃の引き寄せ
初級呪文:力術
発動塒間:lアクション
射程:自身(半径4.5m (15フィート))
椛成要素:音声
持続時間:瞬間
君は電撃エネルギーの鞭を生み出す。鞭は君が見ることのできる 4.5m (15フィート)以内のクリーチヤー1体(君が選ぶ)を打ちすえる。目標は【筋力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると君に近づく方向へまつすぐに最大3m(10フィート)引き寄せられる。 しかるのち、セーヴに失敗した目標が君から1.5m (5フィート) 以内にいるなら、目標はld8 [電撃]ダメージを受ける。
この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごと にld8ずつ増加する、すなわち5レベルで2d8,11レベルで 3d8,17レベルで4d8である。 |
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1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 2/Wo1 | 使用済みスロット | 0 |
レ | 【領域呪文】
*スリープ Sleep/睡眠
1レベル、心術
"発動時間: 1アクション
射程: 90フィ ート
構成要素: 音声、動作、物質(少量の細かい砂、バラの花びら、あるいはコオロギ1匹)
持続時間: 1分"
" この呪文はクリーチャーを魔法の眠りへといざなう。5d8をロ ールすること 。その合計値がこの呪文が作用するクリーチャーのヒット・ポイ ントの総計となる。射程内の君が選択した1点から20フィート以内にいるクリーチャ ーは、その現在ヒット・ポイントの低い順からこの呪文の作用を受ける(気絶状態のクリーチャーは無視すること)。
現在ヒット・ポイントが最も低いクリーチャーから順に、‘‘作用するクリーチャーのヒット・ポイントの合計値""(=5d8の合計値)から作用を受けたクリ ーチャーのヒット ・ポイントを差し引いてゆき、現在ヒット・ポイントが次に低いク リーチャ ーに移っていく。あるクリーチャーに作用を及ぼすためには、残りの“合計値”がそのクリーチャーの現在ヒット・ポイントよりも多くなければならない。この呪文の作用を受けたクリーチャーはみな眠ってしまい、この呪文が終了するか、寝ている者がダメ ージを受けるか、あるいは誰かがアクションを使って寝ている者を起こすために揺り動かしたり引っ叩いたりするまで、気絶状態に陥る。
アンデッド、および魅了状態に完全耐性を持つクリーチャーはこの呪文の作用を受けない。
高レベル版:君がこの呪文を 2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが 1レベルを1上回るごとに 2d8を追加でロールする 。" |
レ | 【領域呪文】
*フェアリー・ファイアー Faerie Fire/妖精の炎
1レベル:力術
発動時間:1アクション
射程:60フィート
構成要素:音声
持続時間:精神集中、最大1分まで"
射程内の1辺が20ftの立方体の中にある物体はみな、青、緑または紫色の光で縁取られる(色は君が選択する)。
呪文の効果範囲の中にいるすべてのクリーチャーもまた、【敏捷力】セーヴィング・スローに失敗したなら、この光で縁取られる。
持続時間の間、物体及びこの呪文の作用を受けたクリーチャーは半径10ftに薄暗い明かりを放つ。
作用を受けたクリーチャーあるいは物体に対する攻撃ロールは、攻撃を行なう者がその光を見ることができるなら、「有利」を得る。
また、作用を受けたクリーチャーと物体は不可視状態であることによる利益を得られない。
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レ | *ヒーリング・ワード Healing Word /癒しの言葉
1レベル、力術
"発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60フィート
構成要素:音声
持続時間:瞬間"
"射程内にいて、君が見ることのできるクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーは (1d4+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒッ ト・ ポイントを回復する 。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版:君がこの呪文を 2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを 1上回るごとに回復量が1d4増加する。" |
レ | *ブレス Bless/祝福
1レベル、心術
発動時間:1アクション
射程:30フィート
構成要素:音声、動作、物質(少量の聖水。これを散布する)
持続時間:精神集中、最大1分まで"
射程内にいる3体までのクリーチャーを選択し、祝福を与える。
呪文が終了するまで、目標は攻撃ロールまたはセーヴィング・スローを行なう時には常に「1d4」をロールして、その結果を攻撃ロールまたはセーヴィング・スローの結果に加算できる。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに追加で1体のクリーチャーを目標とすることができる。 |
□ | *クリエイト・アンド・デストロイ・ウォーター
1レベル、変成術
"発動時間:アクション
射程:30フィート
構成要素:音声、動作、物質(水の生成には水1滴、破壊には微量の砂粒)
持続時間:瞬間"
【水の生成】
"射程に内にある、蓋がされていない容器1つの中に、最大10ガロン(約38リットル)までの水を作り出す。あるいは、射程内の一辺が30ftの立方体の範囲に雨として降らせ、その範囲内の覆いの無い炎を消すこともできる。"
【水の破壊】
”射程内にある、ふたがされていない容器1つの中に入っている最大10ガロン(約38リットル)までの水を破壊する。あるいは、射程内の一辺が30ftの立方体の範囲の霧を破壊することもできる”
【高レベル版】
”スロットレベルが1上回る毎に、水の量を10ガロン増やすか、立方体の一辺の長さを5ft増やす” |
□ | *ディテクト・ポイズン・アンド・ディジーズ Detect Poison and Disease/毒と病気の感知
1レベル、占術(儀式)
発動時間:1アクション/儀式:10分
射程:自身
構成要素:音声、動作、物質(イチイの葉1枚)
持続時間:精神集中、最大10分まで
”持続時間中、君は、自分から30フィート以内の毒物、毒を持つクリーチャー、および病気の有無とその場所を感知できる。さらに、君は完治した毒物、毒を持つクリーチャー、および病気をすべて識別する。
この呪文はほとんどの障壁を貫通するが、厚さ1フィートの石、厚さ1インチの一般的な金属、訛りの薄板、あるいは3フィート以上の木材や土壁によって妨害される。” |
レ | *シールド・オヴ・フェイス Shield of Faith/信仰の盾
1レベル、防御術
発動時間:1ボーナスアクション
射程:60フィート
構成要素:音声、動作、物質
持続時間:精神集中、最大10分まで”
”光り輝く盾が出現して、射程内にいる君の選んだクリーチャー1体を取り囲んで守り、持続時間のあいだACに+2のボーナスを与える。” |
□ | サンクチュアリ(ボーナスアクション/1分間持続/攻撃したり敵陣営のクリーチャーに影響を及ぼす魔法を使用すると解除される/判断セーブ12に失敗すると対象選びなおしor不可の場合攻撃や呪文が無駄になる) |
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レ | *ヘクス Hex /呪い
1レベル、心術
発動時間 :1ボーナス ・アクション
射程: 90 フィート
構成要素: 音声、動作、物質(石化したイモリの目1つ)
持続時間: 精神集中、最大1時間まで
君は射程内にいて君から見えているクリーチャー1体に呪いをかける。 この呪文が終了するまで、君の攻撃が目標にヒットするたび、君は目標に1d6の追加[死霊]ダメージを与える 。さらに、君はこの呪文を発動する際に1種類の能力値を選ぶ。目標はその能力値を用いて行なう能力値 判定に不利を受ける。
この呪文が終了する前に目標のhpが0になったなら、君は次以降の君のター ンにボーナス・アクションとして新たなクリーチャー1体を呪うことができる 。
目標に対して発動されたリムーヴ ・カー スはこの呪文を終了させる。
高レベル版 :君がこの呪文を3レベルまた4レベルの呪文スロ ットを用いて発動する場合、君はこの呪文への精神集中を最大8時間まで維持できる 。5レベル以上の呪文スロ ットを用いて発動する場合は最大24時間まで維持できる |
レ | *ヘリッシュ・リビューク |
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2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
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