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タグ
 
キャラクター名
メカセリオン(セレマ)
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
PL
最終更新
2019/11/16 22:54
クラス
バーバリアン
レベル
8
経験値
31420
神格
 
種族
ティーフリング
サイズ
中型
年齢
13
性別
身長
4'3" 130cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
2
 
 
3
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
30
 
 
10
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
19
【筋力】
STR
+4
15
【敏捷力】
DEX
+2
16
【耐久力】
CON
+3
9
【知力】
INT
-1
8
【判断力】
WIS
-1
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
7
4
 
3
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
6
3
 
3
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
-1
-1
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
71
71
一時的HP ヒットダイス
 
1d12
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
3 レ
 
-1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
 
7
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
3 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
3 レ
 
-1
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
 
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
3 レ
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
-1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
-1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
-1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
9
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グレートソード 
+8(筋+習熟) 
2d6+5(+3)(筋) 
斬撃 
両手 
モール 
 
1d6+(筋) 
殴打 
 
ジャヴェリン*4 
 
1d6 
刺突 
30/120 
ウィップ 
 
1d4 
斬撃 
間合い・妙技 
ハンドアックス*0 
 
1d6 
 
20/60 
ロングボウ 
 
1d8 
 
150/600 
《スキャバード・オヴ・キーン・エッジズ》 要同調
この鞘はナイフやダガーやソードやそれに類する武器(それにはグレートソードまで含まれる)を納められるように、大きくしたり小さくしたりすることができる。1日に3回まで、合言葉を唱えながら抜くことで、鞘に納めたどんな刃物も攻撃ロールが19以上でクリティカルを発動することができる。
この効果は武器を抜いてから1分間経つか再び鞘に収めるまで続く。
◎《ドラゴンスレイヤー》 武器;グレートソード
君はこの魔法の武器を用いて行う攻撃ロールとダメージロールに+1のボーナスを得る。
君がこの武器でドラゴンにヒットを与えるとそのドラゴンは3d6の追加ダメージを受ける。(ダメージ種別はこの武器と同じ)。
この武器に関して"ドラゴン"とはクリーチャー種別がドラゴンであるクリーチャーすべてを指す。
《ガントレット・オブ・オーガパワー》要同調
この一対の籠手を着用している間、君の【筋力】値は19になる。【筋力】がもともと19以上の場合は何の効果もない。
背景 BACK GROUND
剣闘士・踊り
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
ひどくロマンチックでいつもたった一人の特別な人を探している
常にイライラしていて頭に血が上りやすく単純
 
尊ぶもの IDEALS
誠実
 
関わり深いもの BONDS
大切な剣を盗まれた
いつかとりかえす
 
弱味 FLAWS
美男に弱い
 
その他設定など
英雄とか活躍した騎士の家に生まれる
幼い頃から先祖の活躍を聞かされて育ったが、悪徳貴族に目をつけられ破産させられ先祖の剣「悪裂丸」も奪われ、すべての財産を失い自身も売られた
その後一通り仕込まれたがものになったのは拙い踊りと剣闘士向けの戦闘スキルだけだったため、猛獣と戦ったりさせられていた

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装備
中装備

単純武器
軍用武器
共通語
地獄語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
3544
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
5
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
70.97
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
探検家セット
 
 
変な武器(ウィップ)
 
 
崇拝者から行為の印
 
 
舞台衣装
 
 
ベルトポーチ
 
 
 
 
普通の服
 
 
ポーション・オブ・ヒーリング
 
1
ポーションオヴグレーターヒーリング(4d4+4)
 
1
ポーションオブ耐毒
 
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
70.97lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
○暗視
“薄暗い”光の中で 60ft までを“明るい”光の中であるかのように見通せる。同じ範囲の暗闇の中を“薄暗い”かのよう
に見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、白黒の濃淡のみが見える

○地獄の抵抗力
[火]ダメージに抵抗(ダメージ半減)を有する

○地獄の血の遺産
初級呪文《ソーマタージ》を習得している。3レベルで《ヘリッシュ・リビューク》を1回発動できる(大休憩
毎に1回)。5レベルで《ダークネス》を1回発動できる(大休憩毎に1回)

○激怒
ボーナス・アクション 3回/大休憩
・【筋力】判定、【筋力】セーヴィング・スローに有利を得る
・【筋力】近接攻撃時、ダメージ+3
・[殴打][刺突][斬撃]に抵抗を得る
・呪文発動、精神集中不可
・攻撃しないorダメージを受けずにターンを終えると終了

○鎧わぬ守り
鎧を着用していない時、ACは(10+【敏捷力】修正値+【耐久力】修正値)


○捨て身の攻撃
筋力を用いる近接武器攻撃ロールに有利を得るかわり、君の次のターンの開始時まで君に対する攻撃ロールに有利が付く。

○危険感知
君は自分から見える効果(罠や呪文など)に対する【敏捷力】セーヴィング・スローに有利を得る。この利益を得られるのは、盲目状態、聴覚喪失状態、無力状態でもないときのみ。

◯野生の直感
イニシアチブロールに有利
不意打ちを受けても通常通り行動できる

◯おお業物
命中-5でダメージ+10
HPを0にしたらボーナスアクションで一回近接攻撃




呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット