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タグ
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キャラクター名
ディル・ジョナル |
属性
中立にして善(NG) |
プレイヤー名
ライム |
最終更新
2024/04/10 21:19 |
クラス
ウィザード(ブレードシンガー) |
レベル
8 |
経験値
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神格
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種族
ヒューマン |
サイズ
中型 |
年齢
22 |
性別
男 |
身長
5'6" 170cm |
体重
132.15lb. 60kg |
パーティ・所属
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メモ欄
刃の歌使用時、ac+4、移動10ft増加、精神集中の【耐】セーブ+4 &有利(特技) |
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
16 |
10 |
3 |
2 |
|
1 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
刃の歌使用時、速度10ft/2sq増加 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
19 | 【筋力】 STR |
+4 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
18 | 【知力】 INT |
+4 |
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
5 |
4 |
1 |
|
□ |
【敏捷力】 |
4 |
3 |
1 |
|
□ |
【耐久力】 |
3 |
2 |
1 |
|
□ |
【知力】 |
8 |
4 |
1 |
3 |
レ |
【判断力】 |
3 |
-1 |
1 |
3 |
レ |
【魅力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
66(50+16) |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
8d6 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 4 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | | | 6 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 3 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | 3 レ | | 4 | 〈自然〉 NATURE | 【知】4 | | | 7 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】4 | 3 レ | | -1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 7 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】4 | 3 レ | | -1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 7 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】4 | 3 レ | | 7 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】4 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 9 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートソード | 7 | 1d6+4 | 刺突 | 妙・軽 | |
↑ (ボーナスact) | 7 | 1d6 | 刺突 | 妙・軽 | |
ライト・クロスボス | 6 | 1d8+3 | 刺突 | 装填両手(80/320) | |
ダガー | 7 | 1d4+4 | 刺突 | 妙・軽 (20/60) | |
シャドウ・ブレード | 7 | 2d8 | 精神 | 妙・軽 (20/60) | |
ファイアー・ボルト | 7 | 1d10 | 火 | 120ft |
●〈シャドウ・ブレード〉持続: 精神集中、 最大1分まで
妙技、軽武器、投擲(射程20/60)
ボーナスactで影の刃を作り出す。薄暗い場所や暗闇では命中有利
3レベルで3d8、5レベルで4d8、7レベルで5d8
●〈マジック・ミサイル〉射程:120ft 対象:1から3体
1d4+1〔力場〕ダメージを与える矢を3発放つ。必中。
●〈グリーンフレイム・ブレード〉射程:5ft
近接攻撃を行い追加で1d8 の [火] ダメージ、 ヒットさせた目標の5ft以内にいる別の目標に (1d8 +呪文発動能力修正値) の[火]ダメージ
●〈ファイアーボール〉射程:150ft 対象:半径20ft球形内
範囲内に火球が炸裂し、8d6の[火]ダメージを与える
【敏】セーヴ成功で半減
●〈シールド〉リアクション 次の自身のターン開始まで継続
マジックミサイルや攻撃ヒット時に使用可能
ac+5 およびマジックミサイル完全回避
●〈フォールス・ライフ〉持続:1時間 対象:自身 1d4+4の一時hp
高レベル版 : 1レベルを上回るごとに、追加で5の 一時的hp
●〈ミラー・イメージ〉持続: 1分 対象:自身
幻の複製が3体出現。他者が君本体を見分けることは不可能。君を攻撃の目標にするたび、 1d20をロール
複製が3体:6以上、2体:8以上、1体:11以上で複製が狙われる。 複製のACは (10+君の 【敏捷力】 修正値)
攻撃が複製にヒットすると、破壊される。範囲魔法は対象外
幻を偽物と見抜ける攻撃者は、この呪文の作用を受けない。
●〈ミスティステップ〉ボーナスact 対象:自身 30ft以内で瞬間移動
●〈ヘイスト〉持続: 精神集中、 最大1分まで
射程内の君が見ることのできる、クリーチャー1 体
移動速度2倍、 AC+2、 【敏】 セーヴ有利
毎ターン1回の追加のアクションを獲得(攻撃(1回の武器攻撃のみ)、早足、離脱、隠れ身、 そして物体の操作のいずれか)
終了時、次の自分のターンが終了するまで移動もアクションも不可 |
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背景 BACK GROUND |
賢者: 魔法使いの弟子
村に住み着いたエルフのブレードシンガーに師事
両親は亡くなっており、師匠の身の回りの世話をしながら研究と訓練に励んだ
現在故郷の村は壊滅しており、関係していると思われる消息不明の師匠を探している |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・面白い謎が何より大好きである
(古文書を解読しようとして師匠に襲われても懲りていない)
・正直者で嘘が下手 | |
尊ぶもの IDEALS |
・師匠の教え
相手を知り己を知れ、迷った時は為すべき事を為せ (とりあえず考えろ、迷ったら直感だ!と解釈している) |
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関わり深いもの BONDS |
・壊滅した故郷の村
・師匠の持っていた禍々しい古文書
・命を狙ってきた師匠 |
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弱味 FLAWS |
・師匠を盲信している(襲ってきたのも何か理由があると深読みし過ぎている)
・早合点して間違った解釈をする事が多い |
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その他設定など |
〈村壊滅と師匠不明の経緯〉
師匠の家で偶然見つけた、何やら禍々しい古文書
解読しようとしていた所、帰ってきた師匠に気付かれ突如命を狙われる
命からがら逃げて数日後に戻ってきた時には村は壊滅しており、師匠も謎の古文書も行方不明に
師匠が何の研究をしていたか知らない
手伝いはしていたが表面的な部分しか携わっておらず、信頼していた為気にも留めていなかった |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
鎧: 軽装鎧(LV2取得)
武器: ショートソード(LV2取得)
ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ
言語: 共通語、エルフ語、天上語、奈落語
●ガントレッツ・オヴ・オーガ・パワー 400gp*
アンコモン 要同調 【筋力】19(元の筋力8)
●ハット・オヴ・ウィザードリィ 100gp*
コモン (要同調:ウィザードのみ同調可)
この古くさいとんがり帽子は、 金色の三日月と星々とで飾られている。
呪文発動の焦点 具として使用可
難易度10の【知力】〈魔法学〉 判定に成功すれば、修得していないウィザード初級呪文を発動できる
成否に関わらず大休憩を終了するまで再使用不可
●クローク・オヴ・プロテクション
アンコモン(要同調) AC とセーヴに+ 1 のボーナス
●ポーションオブヒーリング
コモン 回復2d4+2
スタート資金:初期10+750gp
荷重: 95(40)(移動-10ft )p176
重荷重:190(80)(移動-20ft )筋敏耐の能力値判定、攻撃ロール、セーヴの全てに不利
呪文書: LV8_20個 + 初級_4個
呪文準備: 12個(【知】修正値+LV )
儀式: 発動に10分増、準備不要、高LV×
二刀流:要軽武器 ボーナスactで攻撃可
(ボーナスactのダメには能力修正値加算不可)
呪文発動能力修正値=知力修正値(4)
●精神集中
被ダメ時、難易度(10 or 被ダメの半分の高い方)で【耐】セーヴ 有利・+知修正値 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
165 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
3.3 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ダガー(初期) | 1 | 1 | 秘術焦点具(初期)クリスタル | 1 | 1 | ベルトポーチ(初期) | 1 | 1 | 呪文書(初期) | 3 | 1 | ショートソード 10gp* | 2 | 2 | スタデッド・レザー 45gp* | 13 | 1 | ライト・クロスボス 25gp* | 5 | 1 | クロスボウ・ボルト 1gp*(20本) | 1.5 | 1 | クロスボウ・ボルト・ケース 1gp* | 1 | 1 | 黒インクのつぼ(初期) | | 1 | 羽ペン(初期) | | 1 | 小さなナイフ(初期) | | 1 | 死んだ同輩からの手紙()(初期) | | 1 | ハット・オヴ・ウィザードリィ | | 1 | ガントレッツ・オヴ・オーガ・パワー | | 1 | ポーション・オヴ・ヒーリング 50gp* | 0.5 | 1 | ファインドファミリア用素材 合計10gp* | | 2 | 普通の服 | 3 | 1 | 探検家パック(初期) | | 1 | ・背負い袋 | 5 | 1 | ・携帯用寝具 | 7 | 1 | ・炊事用具 | 1 | 1 | ・ほくち箱 | 1 | 1 | ・松明 | 1 | 10 | ・保存食(1日分) | 2 | 10 | ・水袋(中身入り) | 5 | 1 | ・麻のローブ(50ft) | 10 | 1 | | | | 毒消し | | 1 | クローク・オヴ・プロテクション | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 96.3lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
特徴: 研究能力
君が特定の知識を得よう、あるいは思い出そうとする時、 君にその情報自体はなくても往々にして“どこで誰からその情報を得られるか” はわかる。 通常、 その情報は図書館や文書室や大学や、賢者その他の知恵ある人や知恵あるクリーチャーから得られる。 ただしDMは 「君の求める知識は到達困難な場所に隠されている」、「その知識を得 ることはできない」 等と判断することもある。
〈ウィザード〉
【LV1】−−−−−−−−−−−−−−−−−−
●呪文発動(大休憩でスロット全回復)
初級3つ、LV1を6つ取得。以降LV上昇毎に2つ取得
大休憩毎に準備呪文の変更可能
●秘術回復
1日1回小休憩でLVの半分(切上げ)の合計スロット回復 (LV8で合計4LV分のスロット回復)
【LV2】−−−−−−−−−−−−−−−−−−
●秘術の学派(ブレードシンガー)
●戦と歌の修行
軽装鎧、片手近接武器(1種類)、〈芸能〉に習熟
●刃の歌 ボーナスactで使用可(持続1分)
使用回数:習熟ボーナス分 大休憩で回復
・ACに【知】修正値ボーナス
・歩行速度3m(10ft)増加
・【敏】〈軽業〉判定に有利
・呪文精神集中の【耐】セーヴに【知】修正値プラス
【LV3】−−−−−−−−−−−−−−−−−−
●初級呪文の定式
大休憩の度に呪文書の初級呪文1つを変更可能
【LV4】−−−−−−−−−−−−−−−−−−
●能力値上昇(特技取得:戦場の術者)
【LV6】−−−−−−−−−−−−−−−−−−
●秘術の学派の特徴(追加攻撃)
攻撃actで2回攻撃できる
攻撃の1つを初級呪文の発動に置き換え可能
●特技:追加hp
hp最大値がLV×2上昇。以降LV上昇毎に2追加
●特技:戦場の術者
・呪文精神集中の【耐】セーヴ有利
・両手に武器や盾を持っていても呪文発動可能
・機会攻撃の代わりにリアクションで呪文発動可能
(条件:発動時間1アクション、対象クリーチャーのみを目標)
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
7 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ライト | ファイアー・ボルト | ブレード・ウォード | グリーンフレイム・ブレード | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | マジック・ミサイル | レ | シールド | レ | アブソーブ・エレメンツ | □ | コンプリヘンド・ランゲージズ【儀式】 | □ | チャーム・パースン | □ | ディテクト・マジック 【儀式】 | □ | ファインド・ファミリアー 【儀式】 | □ | フォールス・ライフ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | シャドウ・ブレード | □ | エンハンス・アビリティ | レ | ミラー・イメージ | レ | ミスティ・ステップ | □ | インヴィジビリティ | レ | ダークヴィジョン | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | ファイアーボール | レ | ヘイスト | レ | ディスペル・マジック | レ | スロー | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | アイスストーム | レ | ポリモーフ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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