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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
20 | 【耐久力】 CON |
+5 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
20 | 【魅力】 CHA |
+5 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
6 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
2 |
-1 |
3 |
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□ |
【敏捷力】 |
6 |
3 |
3 |
|
□ |
【耐久力】 |
14 |
5 |
3 |
6 |
レ |
【知力】 |
2 |
-1 |
3 |
|
□ |
【判断力】 |
2 |
-1 |
3 |
|
□ |
【魅力】 |
14 |
5 |
3 |
6 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
182 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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19d6 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
5 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】5 | | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 9 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 6 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | 6 レ | | 5 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】5 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | 5 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | 6 レ | | -1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | | | 11 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】5 | 6 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | -1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | | | 9 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 6 レ | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | 5 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】5 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | 6 レ | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 9 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
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呪文15個まで取得可+ミスティ・ステップ、ディテクト・マジック |
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背景 BACK GROUND |
ギルドの職人:ガラス細工師
とある町のベテランガラス細工師の(親しみを込めて)ババア。
赤茶けたバサバサの髪に、しわくちゃの顔、曲がった腰。都合よく遠くなる耳に、じろりと動くほそっこい眼。
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
常に聞いたふうな警句を口にし、しかるべきことわざを持ち出す。
つまり、口うるさくて、一言多くて、話の長い、気が強めのババア。
「しっかりおしいよ!」
「なんだい、ちゃんとできるじゃあないか。あたしが魔法をつかうこともなかろうね。」
「人様に迷惑かけておいて情けない小悪党だねェ!来世で償うんだよ!!」
「へばってるのをいじるたァ意地がわりぃんじゃあないの!」
「か〜〜〜ッッ!!!!ムカつくねえ!!!」 | |
尊ぶもの IDEALS |
人々。面倒を見ている連中。
町の錫細工はもちろん、いろんな職人ギルドの面倒を昔っから見てきた。らしい。 |
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関わり深いもの BONDS |
むかし修行した工房は、私にとって世界で一番大事な場所だ。
このババアにも乙女の時代があった。
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弱味 FLAWS |
自分の持っているものだけでは満足できず、もっともっと欲しがる。
もうとっくに引退するもんなんだろうけどねえ。 |
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その他設定など |
タバコを吸い、舐めた口をきく商人を睨みつけ、追いだしたり、素手じゃ触れないはずの道具を気にせず、下っ端を怒鳴りつける、職人気質のババア。
面倒見はいいらしく、ハキハキ喋る。腰は急角度。セカセカ動く。杖がないとやってらんないよ。
創り上げるガラス細工師は繊細で細かい造形が売り。
人、動物なる造形物に、装飾品、実用的なものまで。なかでも、ミニチュアを作るのが得意で、一揃いには高値がつく。工房には小さな台座に動物や建物をのせて作ったジオラマがいくつも並んでいる。
“灯りにガラスの光を通して、
七色のはしの向こう側から
願いを叶える魔女がやってくる”
周辺の地域に残っている「願いを叶えてくれる魔女伝説」。赤い髪に白い肌。琥珀色の瞳、スラリとした背丈に鋭い目つきの美女と言われた魔女は忽然と姿を消した。
その正体は、このババアである。
最初はただのソーサラーの冒険者であった。それが、いつしか村を、町を、国を、世界を救い。人が至るには遠い「願いを叶える」魔女になってしまった。
平和の世界において、あまりにも強すぎる力を一個人で持ってしまったがゆえ、今は魔女の生き方、魔法の力を封印しゆるやかに死に向かっている途中。
ちなみに、当時の仲間は全員死んでしまった。町の名前になったヤツもいれば、引退して単なる一人になったヤツもいた。当時から細かい手作業が好きだったゆえに、ギルドの一工房で職人を始めたのが、続いている。
魔法から離れれば離れるほど、単なる生き物に変わり、魔法に触れれば触れるほど、生命力に漲る超人となる。
つまり、魔法を使うと若返る。
そのため、見た目よりも長く生きてしまっている。若返っては老いてを繰り返している。なんだかんだ、世界の危機となると、力を使わない選択はとれない。
生きていく中で、大切だと思うものが増えてしまった。
若返り表
0〜3レベル
中年
(45〜64)
4〜6レベル
壮年(25〜44)
7〜9レベル
青年(15〜24) |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語、エルフ語、竜語、始原語
ガラス吹き道具
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
10000 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
200 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ライト・クロスボウ | | | ボルト | | 20 | 探検家パック | | | 呪文構成要素ポーチ | | | ダガー | | 2 | | | | ★マジックアイテム | | | リング・オヴ・スリー・ウィッシズ(LD/205) | | | スタッフ・オヴ・パワー(VR/170)同調 | | | トウム・オブ・リダシ・アンド・インフル(VR/181) | | | クローク・オブ・プロテクション(AC/163)同調 | | | ドラゴンタッチト・フォーカス、メタリック(R/FB)同調 | | | ブルーム・フライング(AC/191) | | | | | | AC あとで | | | R あとで | | | R あとで | | | 蘇生用ダイヤ18000分 | | | ポーション4つ | | | | | | C あとで | | | C あとで | | | C あとで | | | | | | ギルド発行紹介状 | | | 旅人の服 | | | ベルトポーチ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 200lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■ハーフエルフ
暗視:薄暗いは60まで明るい
フェイの血筋:魅了セーヴィングスローに有利。眠らない。
技能の才:〈芸能〉〈隠密〉に習熟
■ソーサラー/荒ぶる魔法
●魔力の源泉
・魔力点:20+2(専用)
大休憩終了時にすべて回復。
・柔軟な呪文発動
ボーナスアクションで魔力点をスロット、スロットを魔力点にトレード可能。
スロット:魔力点
@:2
A:3
B:5
C:6
D:7
●呪文修正:6枠
@.呪文高速化:2
アクション使用呪文をボーナス・アクションで使用。
A.呪文敵味方識別:1
5体までセーヴィング・スロー自動成功
B.呪文セーヴ妨害:3
一体まで最初の一回のセーヴに不利。
C.呪文発動秘匿:1
動作要素、音声要素なしで発動
D.呪文威力強化:1
呪文ダメージロールを5個まで振り直し可、他修正と併用可。
E.呪文変質:1
酸、電撃、毒、火、雷鳴、冷気に変更可
●魔法暴走
ソーサラー呪文発動直後、1d20→1で魔法暴走1d100ロール。
呪文の場合、
(1)呪文修正の作用を受けない。
(2)精神集中が必要でも必要でない。
●混沌制御
魔力暴走表は2回ロールして好きなほうを選ぶ。
●混沌潮流
攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローに有利。大休憩で回復。
(ソーサラー魔法使って)魔法暴走表振っても回復。
●魔力の導き
能力値判定失敗時、魔力点1で振り直し可。
●運命改変
君から見えるクリーチャーが行った攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローに対し、リアクションと魔力点2を消費する。その結果に1D4をプラスかマイナスできる。
●呪文猛撃
1ターンに1回まで、呪文ダメージロール時、最大値ダイスひとつをもう一個ふりたせる。
●魔術点高速回復
小休憩ごとに消費済み魔力点を4回復
■特技:2
●フェイの力宿す者【魅力】
ミスティ・ステップと
1回ずつスロット無しで使用可、大休憩で回復。呪文スロット使ってもよい。
●呪文修正のたしなみ
・呪文修正用魔力点+2
・呪文修正能力+2
■アイテム
●スタッフ・オヴ・パワー
武器そのものの攻撃・ダメロ+2
AC、セーヴィング・スロー、呪文攻撃ロール+2
20チャージ、夜明けで2D8+4回復。
チャージ0時に1d20、1で特性消去、20で1d8+2チャージ回復。
強撃:ヒット時1チャージで+1d6[力場]
呪文:
アクション使用+チャージ使用で魔法が使える。
6
グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティ
5
ウォール・オブ・フォース
コーン・オブ・コールド
ファイアーボール5lv
ホールド・モンスター
ライトニング・ボルト5lv
2
レヴュテート
1
マジック・ミサイル
裁きの爆発:
ドーン!
チャージ×nのダメージだ!
|
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呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ソーサラー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
19 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
11 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | マインド・スリヴァーTa116 | ファイヤーボルトph266 | シェイプ・ウォーターza157 | モールド・アースza171 | ライトニングルアーTa116 | プレスティディジテイションph275 | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | メイジ・アーマーph282 | □ | ★ディテクト・マジックph253 | □ | アブソーブ・エレメンツ ZA148 | □ | シールド ph242 | □ | クロマティック・オーヴph236 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ★ミスティ・ステップph280 | □ | ライムズ・バインディング・アイス Fi23 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | カウンタースペルph229 | □ | ヘイストph276 | □ | ファイアーボールph266 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ラウロシムズ・サイキック・ランス Fi23 | □ | ディメンジョン・ドア 253 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | スキャターZa150 | □ | ディスインテグレイトph251 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | プリズマティックスプレーph271 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
□ | パワーワード・スタンph262 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
□ | ウィッシュph220 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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