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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
18 | 【知力】 INT |
+4 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【判断力】 |
5 |
2 |
|
3 |
レ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
32 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 4 | 〈自然〉 NATURE | 【知】4 | | | 7 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】4 | 3 レ | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 7 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】4 | 3 レ | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 3 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 7 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】4 | 3 レ | | 7 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】4 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー | 4 | 1d4+2 | 斬撃 | | |
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| | | | | |
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| | | | |
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背景 BACK GROUND |
賢者(研究者) |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
面白い謎が大好きだ
議論に判断を下す前に、全員の言い分を聞く | |
尊ぶもの IDEALS |
知識:力も成長も知識を通じて得られる |
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関わり深いもの BONDS |
生涯をかけて、ある一つの問の答えを求めている |
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弱味 FLAWS |
複雑な解決法を追い求めるあまり、明々白々な解決法に気が付かない |
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その他設定など |
特徴:研究能力 P133 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語・エルフ語・竜語・地下共通語、森語
暗視:60フィート
エルフの武器訓練:ロングソード・ショートソード・ショートボウ・ロングボウに習熟
フェイの血筋:魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利
魔法では眠らない
トランス:睡眠の代わりに深い瞑想を行う。4時間の休憩で大休憩と同じ利益を得る。
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
75 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
1.5 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
黒インクのツボ | | | 羽ペン | | | 小さいナイフ | | | 死んだ同僚からの手紙 | | | 服 | | | ベルトポーチ | | | 呪文構成用ポーチ | | | 探検家パック | | | 呪文書 | | | ダガー | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 1.5lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
秘術回復:1日1回小休憩で呪文スロットを回復できる。
呪文スロットの合計レベルはウィザード・レベルの半分(端数切り上げ)以下でなければならない。
6レベル以上のスロットは回復できない。
学派:占術
占術呪文を自分の呪文書へ書き写すのに要する金額と時間は半分になる。
予見:大休憩を終えるたびにd20を2個ロールし、出た目を記録する。
この予見ダイスは、自信か見える範囲のクリーチャーに対して、攻撃ロール、セーヴィング・スロー、能力値判定に1ターンに一度、使用できる。
予見ダイスは使用すると消費する。大休憩を終えたら、未使用の予見ダイスを失う。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ファイアー・ボルト P266 | メイジ・ハンド P282 | マイナー・イリュージョン P278 | レイ・オブ・フロスト P287 | メンディング | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | スリープ P248 | □ | バーニング・ハンズ P260 | □ | フェザー・フォール P269 | □ | マジック・ミサイル P279 | □ | ディテクト・マジック(儀) P253 | □ | チャーム・パーソン P250 | □ | コンプリヘンド・ランゲージズ(儀) P240 | □ | ウィッチ・ボルト P220 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | | □ | シャター P243 | □ | ノック P259 | □ | ミスティ・ステップ | □ | スコーチング・レイ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | ファイアー・ボール | □ | カウンタースペル | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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