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タグ
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キャラクター名
エラ・レイラーニ(7レベル)_ファンデルバー |
属性
真なる中立(TN) |
プレイヤー名
waka |
最終更新
2024/02/26 20:23 |
クラス
ドルイド |
レベル
7 |
経験値
|
神格
|
種族
フェアリー |
サイズ
小型 |
年齢
|
性別
女 |
身長
1'9" 55cm |
体重
lb. kg |
パーティ・所属
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メモ欄
エラ・レイラーニ由来(Ella〈エラ〉美しい、妖精の乙女・Leilani〈レイラーニ〉天国の花) |
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
17 |
10 |
2 |
2 |
2 |
1 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
飛行30ft |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
14 | 【知力】 INT |
+2 |
17 | 【判断力】 WIS |
+3 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
-1 |
+1 |
|
□ |
【敏捷力】 |
3 |
2 |
+1 |
|
□ |
【耐久力】 |
3 |
2 |
+1 |
|
□ |
【知力】 |
6 |
2 |
+1 |
3 |
レ |
【判断力】 |
7 |
3 |
+1 |
3 |
レ |
【魅力】 |
1 |
0 |
+1 |
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
10+7×5 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d8×LV |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 3 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 5 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | 3 レ | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | | | 6 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 3 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 3 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー | +5 | 1d4 | 刺突 | 20/60ft | |
ムーン・シックル | +6 | 1d4+1 | 斬撃 | | |
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ムーン・シックル
+1アンコモン、ドルイドかレンジャーの同調
呪文焦点具として機能する。
武器攻撃、ダメージに加えて呪文攻撃、DCにもボーナス。
回復時呪文に+1d4hp追加。
フェアリーの効果で
7)魔法
妖精の魔法。ドルイド・クラフトの呪文が使用可能。
Lv.3到達時、これらに加えてフェアリーファイヤーが使用可能。
Lv.5到達時、これらに加えてエンラージ/リデュース(拡大/縮小)の呪文が使えるが、この呪文は一度唱えると大休憩を終えるまで再度使用することは出来ない。
どちらの呪文もレベルに応じたスロットを消費することで使用出来る。
知力、判断力、魅力がこれらの呪文を唱えるための技能です。キャラクター作成時にいずれかを呪文発動能力として選択して下さい。
(判断力使用)
辺境育ちの特徴〈放浪者〉
地図と地形を克明に記憶でき、周囲の地形・集落、その他特筆すべき物の大まかな位置関係をいつでも思い出せる。
加えて毎日食糧および新鮮な水を(自分+5人)ぶん発見できる。(ただし、今いる土地に草の実、小動物、水などが存在する場合に限る)
ドルイド
自然の化身
2レベル以降、アクションを用いて、魔法の力により、自分がこれまでに見たことのある野獣クリーチャーの姿をとることができる。君はこの特徴を2回まで使用出来る。小休憩や大休憩を終了するたびに、消費した使用回数を全て回復する。
2レベル:脅威度1/4、飛行・水泳移動速度なし
4レベル:脅威度1/2、飛行移動速度無し
8レベル:脅威度1
ドルイドレベルの半分の時間(端数切り下げ)まで野獣形態でいられる。
オプション:ワイルドコンパニオン(自然の相棒)
ドルイドの2レベル特徴(自然の化身を拡張する)君は動物の姿を象る相棒を召喚することができる。アクションとして君は自然の化身の使用回数を一つ消費することでファインド・ファミリアの呪文を物質構成要素なしで発動できる。このようにファインド・ファミリアを発動したならばファミリアはフェイの種別として召喚され、君のドルイドレベルの半分の時間後に消滅する。小休憩ごと2個
自然魔法回復
2レベルでこの円環を選択した時点で、座して瞑想し自然と交感することにより魔法エネルギーを一部回復できるようになる。小休憩の間に消費済の呪文スロットを一部回復できる。回復する呪文スロット群のレベルは、合計で君のドルイド・レベルの半分(端数切り上げ)以下でなければならない。かつ、回復する個々の呪文スロットはみな5レベル以下でなければならない。この特徴は一度使用したなら、大休憩を終了するまで再び使用することはできない。
リング・オヴ・レジスタンス
ting of Resistance/指輪、レア(要同調)
この指輪を着用している間、君は1つのダメージ種別に対する抵抗を得る。指輪の宝石がダメージ種別を示す。指輪にどの宝石がはまっているかは、GMが選択するかランダムに決定する。
[死霊]ジェット
ワンド・オヴ・マジック・ミサイルス
Hand of Magic Missiles/ワンド、アンコモンこのワンドは7チャージを有する。このワンドを手に持っている時、君は自分のアクションを用いてワンドのチャージを1つ以上消費することで、このワンドからマジック・ミサイル呪文を発動できる。1チャージ消費したなら、1レベル版のマジック・ミサイル呪文を発動する。
消費したチャージの数が1より多いぶんだけ、より高いレベル版のマジック・ミサイル呪文を発動する。
このワンドは夜明けごとに、消費済みのチャージを(1d6+1)回ぶん回復する。このワンドの最後のチャージを消費した時は、1d20をロールすること。1が出たならばワンドは破壊され、灰となって散る。
クローク・オヴ・プロテクション
Cloak of Protection/その他の魔法のアイテム、アンコモン(要同調)
この外套を着用している間、君はACとすべてのセーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。
パール・オヴ・パワー
Pearl of Power /その他の魔法のアイテム、アンコモン(要同調;呪文の使い手のみ同調可)
このパールを持ち歩いている間、君は1回のアクションを使用してこのアイテムの合言葉を唱えることにより、消費済みの呪文スロット1つを回復できる。回復しようとする消費済みスロットが4レベル以上だった場合、3レベルのスロットが回復する。このパールは1回使用すると次の夜明けまで再使用できない。
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背景 BACK GROUND |
住んでいた土地を開発によって追われる。
散り散りになった一族がまた共に暮らせる自然豊かな安住の地を探す為旅に出る。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
人と居るより獣と居る方が落ち着く。
自然を観察して得た教訓をどんな状況でも活かそとする。 | |
尊ぶもの IDEALS |
自然世界は文明の生み出したどんなものよりも大事だ |
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関わり深いもの BONDS |
私の故郷、自然のままの荒野に害をなす者は私に害をなす者だ。 |
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弱味 FLAWS |
穀物酒、果実酒など酩酊をもたらす物に目がない |
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その他設定など |
花冠と木で出来たブレスレットを身につけている。
トンボの羽ようなの長くて透き通った柔らかな羽がついている。それは見る角度によって玉虫のように色を変えキラキラと輝いている。
瑞々しい若葉の様な緑の髪・空色の瞳
一人称ぼく |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語・エルフ語・森語・ドルイド語
薬草師道具
軽装鎧・中装鎧・盾
クォータースタッフ・クラブ・シックル・シミター・ジャベリン・スピア・スリング・ダーツ・ダガー・メイス
一種類の楽器
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
0 |
金貨(GP) |
0 |
エレクトラム貨(EP) |
0 |
銀貨(SP) |
0 |
銅貨(CP) |
0 |
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貨幣総重量 |
0 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
スタデッド・レザー | | | ドルイド用焦点具 | | | 探検家パック | | | 杖 | | | 獣罠 | | | 仕留めた獣の記念品 | | | 旅人の服 | | | ベルトポーチ | | | シールド(はっぱ型) | | | ムーン・シックル(同調済) | | | リング・オブ・レジスタンス(死霊ダメージ抵抗=ダメージが半分になる)(非同調) | | | ワンド・オブ・マジックミサイルズ | | | クローク・オブ・プロテクション(同調済)(形状を外套ではなく若緑色の領巾にしたいです。) | | | パール・オブ・パワー(同調済)(合言葉・フェアリー・パールよ、ぼくに力を貸しておくれ) | | | 薬草道具 | 3 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【フェアリー】
フェイワイルドはフェアリーを含む多くのフェイが住まう地です。
フェアリーは小さいですが、ピクシーや精霊ほどではありません。フェアリーの始祖はエルフ語、ゴブリン語、森の精霊達の言語を話しており、またやってきた人間達との交流によって共通語を学びました。
妖精の魔力に満ちたフェアリー達は、殆どが昆虫のような羽の生えた小さなエルフに似た外見を持っています。但し、それぞれの個体には特別な肉体的特徴があり、各フェアリーの個性となっています。
フェアリーを作成する際、以下の奇妙な特徴からロールオアチョイス(1D8で決めるか、自分で選択するか)で外見的特徴を決めましょう。もし自分の好みの特徴が無ければ、自由に特徴を作っても構いません。
1:鳥のような羽を持っている。
2 :チラチラと輝く複数色の肌を持っている。
3 :かなり大きな耳を持っている。
4 :常にキラキラした霧で覆われている。
5 :額に小さいユニコーンのような角が生えている。
6 :昆虫のような脚を持っている。
7 :お菓子のブラウニーのような匂いがする。
8 :危険は無いが、知覚可能な冷気に包まれている。
種族の特徴:
1)技能値の増加
任意の技能値1つに+2して別の技能値1つに+1する。あるいは3つの技能値にそれぞれ+1する。
2)言語
共通語(会話、読み書き)と、DMが許可した任意の言語を習得している。
3)クリーチャータイプ
フェイ
4)寿命
およそ1世紀(100年)
5)大きさ
小型。
6)歩行速度
30ft
8)飛行
羽によって歩行速度と同じ速度で飛行することが出来ます。但し中・重装備の場合はこの速度での移動は出来ません。
特技
ワイルド・コンパニオン(フェアリーオプション)
フェイタッチ(4レベルにて取得)
フェイワイルドの魔法に触れることで、あなたは変化し、次のような恩恵を受けることができる。
知力、判断力、魅力のいずれかを1増加させる(最大20)。
ミスティ・ステップ・スペルと、君が選んだ1レベルのスペル1つを習得する。
1レベル呪文は占術か心術の系統でなければならない。
これらの呪文はそれぞれ、スペル・スロットを消費せずに唱えることができる。
一度この方法で呪文を唱えると、大休憩を終えるまで、その呪文を再び唱えることはできない。
また、これらの呪文は適切なレベルのスペル・スロットを使用しても唱えることができる。
その呪文の発動能力は、この特技によって増加した能力である。
地形踏破
6レベル以降、君は魔法でない”移動因難な地形”を通過する際に余分の移動を要さない。また君は魔法でない植物の中を移動速度を落すことなく通り抜けることができ、そのとき植物にトゲや針があってもその害を受けることはない。
加えて、君は魔法によって創造された植物や魔法によって操られ移動を妨害する植物(たとえばエンタングル呪文で創造された植物)
に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ドルイド |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ドルイドクラフト(フェアリー) | プロデュース・フレイム | ガイダンス | ソーンウィップ | ファインド・ファミリア(フェアリーオプション) | ミスティ・ステップ(フェイタッチにて・大休憩ごと1回) | ブレス(フェイタッチにて・大休憩ごと1回) | エンラージ/リデュース(5lvフェアリーオプション・大休憩ごと1回) | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | 0 |
レ | エンタングル | □ | スピークウィズアニマル | レ | アブソーブ・エレメンツ | レ | ヒーリング・ワード | レ | サンダー・ウェイヴ | □ | フォッグ・クラウド | レ | フェアリーファイヤー(3LVフェアリー) | □ | キュア・ウーンズ | レ | ディテクト・ポイズン・アンド・ディジーズ | □ | グッドベリー | レ | ブレス(フェイタッチにて・大休憩ごと1回) | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | 0 |
レ | インヴィジビリティ(3LV土地円環・草原) | レ | パス・ウィズアウト・トレイス(3LV円環) | □ | ヒーリング・スピリット | □ | ダーク・ビジョン | レ | エンラージ/リデュース(5lvフェアリーオプション・大休憩ごと1回) | レ | ミスティ・ステップ(フェイタッチにて・大休憩ごと1回) | □ | サモン・ビースト | レ | レッサー・ストレーション | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | 0 |
レ | デイライト(5lv土地の円環・草原) | レ | ヘイスト(5lv土地の円環・草原) | レ | カンジャー・アニマルズ | □ | リヴィヴィファイ | レ | オーラ・オブ・ヴァイタリティ | レ | コール・ライトニング | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
レ | ディヴィネーション(7lv土地円環・草原) | レ | フリーダム・オブ・ムーヴメント(7lv土地円環・草原) | レ | カンジャー・ウッドランド・ビーイングズ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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