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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
45 |
45 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 2 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | 2 レ | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | 2 レ | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 2 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートアックス | 5 | 1d12+3 | 斬撃 | | |
ハンドアックス | 5 | 1d6+3 | 斬撃 | | |
ジャベリン | 5 | 1d6+3 | 刺突 | | |
非武装 | 5 | 4 | 殴打 | | |
信仰の怒り | | 1d6+2 | 光輝 | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
芸人
持ち芸:剣闘士 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
歌のキーを変えるように素早く気分や精神を切り替える。 | |
尊ぶもの IDEALS |
誠実。芸術は魂を映す。それは内面から出て、私たちが本当は何者であるのかを明かす。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は古い物語のひとりの英雄を理想としており、おのれの行為とその人物を比べて自ら省みる。 |
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弱味 FLAWS |
美しい顔が大好き。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
【鎧】
軽装鎧、中装鎧、盾
【武器】
軍用武器、単純武器
【道具】
バグパイプ、変装キット、鍛冶道具
【言語】
共通語、ドワーフ語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
315 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
6.3 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
バグパイプ | | 1 | 崇拝者からの好意のしるし | | 1 | 舞台衣装 | | 1 | ベルトポーチ | | 1 | | | | グレートアックス | | 1 | ハンドアックス二丁 | | 2 | ジャヴェリン | | 4 | | | | 探検家パック | | | 背負い袋 | | 1 | 携帯用寝具 | | 1 | 炊事用具 | | 1 | ほくち箱 | | 1 | 松明 | | 10 | 保存食10日分 | | 10 | 水袋 | | 1 | 50ftの麻のロープ | | 1 | | | | ピクシー・ダスト[アンコモン] | | 1 | トーキング・ドール[コモン] | | 1 | ワンド・オブ・スマイルズ[コモン] | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 6.3lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
◆クラス特性
■バーバリアン
▼激怒 激怒回数(2回)
君は自分のターンに1回のボーナス・アクションとして"激怒"に入ることが出来る。
激怒中、君は重装鎧を着用していない限り、以下の利益を得る。
==============
・【筋力】判定と【筋力】svに有利
・【筋力】を用いて近接武器攻撃を行なう際、ダメージ・ロールにボーナスを得る。ボーナス〈+2〉
・[殴打][刺突][斬撃]ダメージに対する抵抗を得る。
==============
君は激怒中に呪文発動は行えない。
激怒は1分間(10ラウンド)持続する。
以下の条件で終了する。
(1)君が気絶状態になる。
(2)君が、前の君のターン終了時からずっと、ダメージを受けることも敵対的なクリーチャーに攻撃することもないまま、ターンを終了した。
また、君は自分のターンに1回のボーナス・アクションとして激怒を終了させることもできる。
君が激怒回数だけ激怒したなら、以後君は大休憩を終了するまでは再び激怒することはできない。
▼纏わぬ守り
いかなる鎧も着用していない時、君のアーマークラスは(10+【敏捷力】修正値+【耐久力】修正値)に等しくなる。盾を使用していてもこの利益は問題なく得られる。
▼捨て身の攻撃
君は自分のターンに最初の攻撃を行なう際、"捨て身の攻撃"を宣言できる。そうすれば、君はそのターンの間じゅう【筋力】を用いる近接武器ロールに有利を得る。かわりに、君の次のターンの開始時まで君に対する攻撃ロールにも有利が付く。
▼危険感知
君は自分から見える効果(罠や呪文など)に対する【敏捷力】svに有利を得る。盲目、聴覚損失、無力状態であるならこの利益は得られない。
▼原始の道
ザナサー:信仰の熱狂者の道
●信仰の怒り
激怒中の各ターンに、君の武器攻撃がヒットした1体目のクリーチャーは、(2+1d6)の追加ダメージを受ける。ダメージ種別は[光輝]である。
●神々の戦士
君の魂は永遠に戦い続けるものとしての印を帯びる。ある呪文の効果がもっぱら君を蘇生させることのみである場合(例:レイズ・デッド)、君に対してそのような呪文を発動する際には物質要素が不要である。なお、君をアンデット化させる呪文はこれに該当しない。
◆特技の習得
●凶暴な戦士
1ターンに1回、君は近接武器攻撃のダメージ・ロールを行なう際、その武器のダメージ・ダイスを再ロールし、いずれか好きなほうの値を使用することができる。
◆種族特性
■ドワーフ
▼能力値上昇
【耐久力】値が2上昇する。
▼暗視
暗闇でも最大60ftまでを見ることができる。
▼ドワーフの毒耐性
毒に対するsvに有利を得る。また、[毒]ダメージに対する抵抗を有する。
▼ドワーフの戦闘訓練
バトルアックス、ハンドアックス、ライト・ハンマー、ウォーハンマーの習熟を有する。
▼道具習熟
君は鍛冶道具の習熟を有する。
▼石工の勘
石造物の由来に関する【知力】(歴史)判定を行なう際、君は〈歴史〉技能に習熟しているし、習熟ボーナスの2倍の利益を得る。
■マウンテンドワーフ
▼能力値上昇
【筋力】値が2上昇する。
▼ドワーフの鎧訓練
軽装鎧と中装鎧の習熟を有する。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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