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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
13 | 【耐久力】 CON |
+1 |
15 | 【知力】 INT |
+2 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
13 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
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|
□ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
1 |
1 |
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□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
17 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | 2 レ | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | | 4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | 2 レ | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | 2 レ | | 4 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | 2 レ | | 4 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
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背景 BACK GROUND |
犯罪者(間者)
・習熟:<隠密>、<ペテン>
・道具習熟:ゲーム道具の内一種、盗賊道具
・装備:かなてこ、普通の服、ベルトポーチ
・特異な犯罪:密輸
・特徴:裏社会のコネ |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
事がまずく運んだ時の用心は忘れない | |
尊ぶもの IDEALS |
自由 |
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関わり深いもの BONDS |
私は自分の失敗のせいで兄を死なせてしまった。二度とは繰り返さない。 |
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弱味 FLAWS |
嘘をつくときには決まってでてしまう癖がある |
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その他設定など |
シナリオ背景:遺跡調査
・目的:古代の文明の存在を明らかにする
・特徴:<宗教>に習熟
・セッション内の<鑑定>判定に+2のボーナスを得る
-設定-
地方の商家に双子と生まれる。
しかし、その地方では古くからの言い伝えで双子は忌み子として扱われてきたため、双子は習わしに従い、山奥の洞窟に捨てられることになる。
捨てられた双子は洞窟の近くを通りかかった魔術師に拾われる。
その魔術師は魔術結社の一員であり、双子は結社の一員となるべく、育てられる。
ある程度成長した双子は合法非合法を問わず、結社の下で活動していくことになる。
5年前、ある遺物を巡り、敵対勢力との激しい組織戦が起こり、遺物の回収には成功したものの、兄マジクがサジッタを庇い、死亡してしまう。
この組織戦以降、サジッタは、商会に所属する商隊の護衛団の一員という仮初の身分を与えられ、間者として活動している。
商会は結社の表の顔の一つであるため、怪しまれることなく活動できている。
自分の顔を見ると兄マジクを思い出してしまうため、怪しまれることは百も承知で頭巾を被っている。
死霊術の道を選択した理由を語ることはない。
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
・共通語
・地獄語
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
15 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.3 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
クォータースタッフ | | | 呪文構成要素ポーチ | | | 学者パック | | | 呪文書 | | | 盗賊道具 | | | ダイス一式 | | | ダガー | | | ポーション・オブ・ヒーリング | | | 旅人の服 | | | ★リング・オヴ・ウォーター・ウォーキング | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.3lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
<ティーフリングの特徴>
・暗視
・地獄の抵抗力:【火】ダメージに対する抵抗を得る
・地獄の血の遺産
→ソーマタージュ(1Lv)
→ヘリッシュ・リビューク(3Lv)
<クラス特徴>
◆呪文発動
◆秘術回復
◆秘術の学派(死霊術)
・死霊術の専門家
・生命刈り取り
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | メイジ・ハンド | ライト | チル・タッチ | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | スリープ | □ | マジック・ミサイル | □ | アンシーン・サーヴァント | □ | ディテクト・マジック | □ | フェザー・フォール | □ | レイ・オヴ・シックネス | □ | コンプリヘンド・ランゲージ*2 | □ | メイジ・アーマー*2 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | ウェブ | □ | レイ・オヴ・エンフィーブルメント | □ | スコーチング・レイ*3 | □ | マジック・ウェポン*3 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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