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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
11 | 【筋力】 STR |
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15 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
10 | 【耐久力】 CON |
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13 | 【知力】 INT |
+1 |
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
17 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【知力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
-1 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
13 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | 5 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | 2 レ | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | -1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | | | 5 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | 2 レ | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | -1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | 2 レ | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | 5 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | 2 レ | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 9 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
スピア | 2 | 1d6 | 刺突 | 両用1d8 | |
ライト・クロスボウ | 4 | 1d8+2 | 刺突 | | |
ダガー | 4 | 1d4+2 | 刺突 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
イカサマ師 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・生来賭け事が大好きで、大きな報酬の可能性があればリスクを冒さずにはいられない。
・複数の聖印を持ち歩き、時に応じて後利益のありそうな神の名をあげて祈りをまた誓う。 | |
尊ぶもの IDEALS |
友情。物は入っては出ていくが友情は永遠だ。(善) |
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関わり深いもの BONDS |
私はもとは貴族の出だ。奪われた領地と称号をいつの日か取り返す。 |
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弱味 FLAWS |
不浄の金を稼いだ端から廃退的な贅沢に使い果たしてしまうため、いつも借金を抱えている。 |
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その他設定など |
とある理由で没落した貴族の出身。
自分の家を再建する名を受け旅に出たが旅先で賭博に出会ってしまってからハマってしまい使命を忘れかけている。
性格は生粋の賭博師であり、全ての事柄においてリスクが大きければ大きい程に燃える質だ。
時には手先の早業や呪文にてイカサマを働き、それが看破されるか否かというリスキーな状況を楽しむ遊び方をする。
賭け事をする時には決まって、自分の所持する複数の聖印コレクションからその時ピンと来た物を選び、それに対して勝利を祈る習慣がある。彼に信頼心など無く、神への祈りは単なる願掛けやパフォーマンス程度の意味しか持たない。
貴族の出であるため、元より金銭感覚がおかしい。
上記の性格故に同じ場所に長居ができない。
ただし、道中で気の合う仲間に出会うこともある。
普段中々親しい者ができない故に、信頼関係を築くことが出来れば彼らを「兄弟」と呼び、その人間関係は大切にする。
名前は長いので、愛称としてパライバと呼ぶ様に周囲には伝えている。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語、地獄語
軽装鎧、単純武器 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
4(初期100) |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
スピア | 3 | 1 | 呪文構成要素ポーチ | 2 | 1 | 地下冒険家パック | | 1 | レザー・アーマー | 10 | 1 | ライト・クロスボウ | 5 | 1 | ダガー | 2 | 2 | アロー(20本) | 1 | 1 | ゲーム用カードー揃い | 2 | 1 | ダイス一揃い | 1/2 | 1 | アミュレット | 1 | 3 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 30lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
暗視:60フィートまで。
地獄の抵抗力:火ダメージに対する抵抗を有する。
地獄の血の遺産:初級呪文のソーマタージを取得している。
この世ならぬ契約相手:アーチフェイ
妖術:影の鎧、苦悶の怪光線
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウォーロック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
11 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ソーマタージー(種族特性) | エルドリッジ・ブラスト | メイジ・ハンド | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | スリープ(アーチフェイ) | □ | プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド | □ | ヘクス | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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