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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
12 | 【筋力】 STR |
+1 |
17 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
13 | 【耐久力】 CON |
+1 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
18 | 【魅力】 CHA |
+4 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
17 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
6 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | 2 レ | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 6 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | 2 レ | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 6 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | 2 レ | | 3 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | 2 レ | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
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背景 BACK GROUND |
イカサマ師
手先の器用さと言葉巧みさで生きてきた。得た魔法も舌先三寸をそれっぽく見せるために使っていたが、とあるエルフに出会い魔法を教えてもらう。
文書偽造が得意。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
欲しいものを手に入れる為に好んでおべっかを使う。
冗談を言わずにはいられない。言ってはいけない時には特に。 | |
尊ぶもの IDEALS |
慈善。手に入れた金は、本当に必要な物へ分け与える。 |
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関わり深いもの BONDS |
かつてある人物を騙し、破滅させてしまった。 |
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弱味 FLAWS |
欲の皮が突っ張っており、危ない橋もわたる。 |
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その他設定など |
詐欺、ペテン、ぼったくり、手先舌先でどうとでもなることは何でもやった。おちゃらけており、冗談や皮肉、ダジャレを好む。
その日暮らしの金を得て生きていただけのチンピラ以下の軟弱者だった。
魔法もある日偶然出るようになったものでそれもトリックの種が増えた程度に思っていた。
ある日、騙そうとしたエルフが魔法の心得があったため師事。
しかしいたずら心で師匠を騙したことで彼女は冒険者としての生活ができなくなる。
今は彼女の代わりに冒険者を生業とし、得た金は彼女へと匿名で仕送りしている。
全うな報酬で得た金の大部分を師匠へ、報酬の一部とグレーな金で最低限の生活をしている。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
・種族
PHBのオプションルールに則り、任意の技能1つへの習熟を得る。
これにより手先の早業への習熟を得た。
共通語とエルフ語の読み書きができる。
・クラス
防具:習熟なし
武器:†、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ
道具:習熟なし
セーヴ:耐久力、魅力
技能:魔法学、威圧
・背景
技能習熟:手先の早業、ペテン
道具習熟:偽造用具、変装用具
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ライト・クロスボウ | | 1 | ボルト | | 20 | 秘術焦点具 | | 1 | 探検家パック | | 1 | ダガー | | 2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
・種族
PHBのヒューマンオプションルールに則り、任意の特技を1つずつ得る。
元素の達人[火]
・クラス
荒ぶる魔法によって、魔法暴走と混沌潮流を得ている。
魔法暴走は1レベル以上の魔法を使用した際にd20をロールさせ1の目が出たら追加効果。
混沌潮流は1回の攻撃ロール、または能力値判定、またはセーヴに有利を得る。これは大休憩により回復する。ただし1レベル以上の魔法を使用し魔法暴走をロールした際に1度だけ回復する。
呪文高速化と呪文敵味方識別を得る。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ファイアー・ボルト | メイジ・ハンド | ライト | レイ・オヴ・フロスト | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | 0 |
□ | マジック・ミサイル | □ | シールド | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | ウェブ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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