0レベル初級呪文 CANTRIP |
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呪文名 |
・ショッキング・グラスプ 244
1アクション
接触
瞬間
手から電撃を放ち、触れたクリーチャー1体に衝撃をもたらす。目標に対して近接呪文攻撃を行うこと。目標が金属製の鎧を着用しているならば、攻撃ロールに有利を得る。ヒットしたら、目標は2d8の[電撃]ダメージを受け、次のその目標のターン開始時までリアクションを取ることができなくなる。
この呪文のダメージはレベルが特定の値に上昇するごとに1d8ずつ増加する。5レベルは2d8 |
・ファイアーボルト
1アクション
120フィート
音声、動作
瞬間
君は炎の粒を射程内のクリーチャー1体、あるいは物体1つに投げつける。目標に対して遠隔呪文攻撃を行うこと。ヒットしたら、目標は2d10の[火]ダメージを受ける。この呪文がヒットした可燃性の物体は、着用されていたり運搬されているのでない限り着火する。
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・メンディング
1分
接触
瞬間
この呪文は君が振れた物体1つの傷や裂け目1つ たとえばちぎれた鎖、2つに割れた鍵、破れた外套、水漏れするワイン袋など を修理する。その傷や裂け目の大きさが縦横高さが全て1フィート以下であればその傷を跡形もなく修理する。
この呪文は物理的にダメージを受けた魔法のアイテムや人造クリーチャーを修理できるが、そういった物体から失われた魔力を回復させることはできない。 |
・レイ・オヴ・フロスト
1アクション
60フィート
瞬間
青白い冷気エネルギーのビームを射程内のクリーチャーに放つ。1体の目標に対して遠隔呪文攻撃を行うこと。ヒットすると目標は2d8の[冷気]ダメージを受け、君の次のターン開始時まで移動速度が10フィート減少する。
この呪文のダメージはレベルが特定の値に上昇するごとに1d8ずつ増加する。5レベルは2d8 |
・アッシド・スプラッシュ
1アクション 60フィート
音声、動作
瞬間
酸のあぶくを投げつける。
射程内にいて君から見えるクリーチャー1体、または射程内にいて君から見えかつ互いに5フィート以内にいるクリーチャー2体を選択すること。目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行わねばならず、失敗すると2d6の[酸]ダメージを受ける。
5レベルで2d6 |
・ダンシング・ライツ(※バード)
1アクション 120フィート
音声、動作、物質
精神集中 最大1分まで
最大4つまでの松明ほどの大きさの灯を射程内に作り出す。それらは松明やランタン、白熱した光の球体のように見せることができ、持続時間中は空中に浮かんでいる。これら4つの光を組み合わせて1つのおぼろげな中型サイズの人型をした灯を作ることもできる。それぞれの灯は半径10フィート以内を"薄暗い"明るさに照らす。君は自分のターンにボーナス・アクションとしてこれらの明かりを射程内の新たな地点へと最大60フィートまで移動させることができる。この呪文で作り出された灯はどれも、他のいずれかの明かりから20フィート以内でなければならない。 |
・メッセージ(※バード)
1アクション
120フィート
音声、動作、物質
1ラウンド
君は射程内のクリーチャー1体を指さし、小声でメッセージを話す。気にも声は目標のみに聞こえ、目標もまた君だけに聞こえる声で返答できる。
君が目標をよく知っており、かつ"この障害物の向こう側に目標がいる"とわかっているなら、君はその障害物ごしにこの呪文を発動できる。
ただし魔法による沈黙、厚さ1フィートの意志、厚さインチの一般的な金属、鉛の薄板、あるいは厚さ3フィートの木材は、この呪文を遮断する。この呪文は目標までまっすぐな仙が十ている日露がなく、曲がり角の向こう側や小さな開口部の奥にも届く。 |
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1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | ・マジック・ミサイル 279
1アクション
120フィート
瞬間
光り輝く魔法の矢を3本作り出す。それぞれの矢は射程内の君が見ることができる選んだクリーチャーに命中する。1本の矢はその目標に1d4+1の[力場]ダメージを与える。子の矢は全て同時に命中し、1体に集中してもよいし複数にしてもよい。
2レベルで4本 3レベルで5本 |
レ | ・シールド
1リアクション(攻撃がヒットした時 or マジックミサイルの呪文目標となった時)
自身
音声、動作
1ラウンド
不可視の魔法の力場が出現し攻撃を防ぐ。君の次のターンの開始時まで、君はAC+5のボーナスを得るとともに(このボーナスはトリガーとなった攻撃に対しても適用される)、マジックミサイルから一切のダメージを受けなくなる。 |
レ | ・レイ・オヴ・シックネス
1アクション
60フィート
音声動作、瞬間
身体に不調をもたらす緑色の光線が、射程内のクリーチャー1体に襲いかかる。目標に対し1回の遠隔呪文攻撃を行うこと。ヒットした場合、目標は2d8[毒]ダメージを受け、【耐久力】セーヴを行わねばならない。これに失敗したなら、目標は君の次のターンの終了時まで毒状態になる。
2レベル以上のスロットを用いる場合、1レベル上回るごとにダメージが1d8増加する。 |
□ | ・キュア・ウーンズ(※バード)
1アクション
接触
音声、動作
瞬間
君が接触したクリーチャー1体は(1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。 |
レ | ・ヒーリング・ワーズ(※バード)
1ボーナスアクション
60フィート
音声
瞬間
射程内にいて、君が見ることのできるクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーは(1d4+呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんお効果ももたらさない。 |
レ | ・フェザーフォール(※バード)
1リアクション(君または君から60フィート以内のクリーチャー1体が落下した時に使用可能)
音声、物質
1分
射程内にいる落下中のクリーチャーを最大5体まで選ぶ。この呪文が終了するまで、それらのクリーチャーの落下速度は毎ラウンド60フィートに低下する。この呪文が終了するまでにそのクリーチャーが着地した場合、そのクリーチャーは落下ダメージを受けずに足から着地し、そのクリーチャーに関してこの呪文は終了する。 |
レ | ・ベイン(※バード)
1アクション 30フィート
音声、動作、物質(血液1滴)
精神集中、最大1分
射程内にいて君から見えるクリーチャーを最大3体まで選び、【魅力】セーヴを行わせる。失敗したクリーチャーは、この呪文が終了するまえ、攻撃ロールやセーヴを行うたびに1d4をロールし、出た目を攻撃ロールやセーヴの結果から引かなければならない
2レベル以上のスロットを用いて発動する場合、1体ずつ対象を増やすことができる。 |
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□ | ・サンダーウェイブ P.241
1アクション
自身(1辺15フィートの立方体)
音声。動作
瞬間
雷鳴の如き力の波が君から放たれてあたりを薙ぎ払う。君を起点とする1辺15フィートの立方体の中にいる各クリーチャーは【耐久力】セーヴィング・スローを行わなければならない。セーヴに失敗すると、クリーチャーは2d8の[雷鳴]ダメージを受け、君から遠ざかる方向に10フィート押しやられる。成功すればその半分のダメージで済み、押しやられない。
2レベル以上あがるたびに+1d8 |
□ | ・クロマティック・オーブ
1アクション
90フィート
瞬間
射程内にいて、君から見えているクリーチャー1体に直径4インチのエネルギー弾を放つ。[酸][電撃][毒][火][雷鳴][冷気]のいずれか1種選び遠隔呪文攻撃を行うこと。この攻撃のヒットを受けたクリーチャーは選んだ種別の3d8ダメージを受ける。 |
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2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | ・ミスティ・ステップ P.280
1ボーナス・アクション
自身
音声
瞬間
君は一瞬銀色の靄に包まれたと見るや、30フィート以内の、自分が見ることができる、何ものにも占められていない場所へと瞬間移動する。 |
レ | ・ウェブ P221
1アクション
60フィート
精神集中(最大1時間)
射程内の任意の地点に何層にも重なった強靭な粘着性のクモの巣状の網を呼び出す。この網は持続時間の間、その地点を移転として1辺20フィートの立方体の範囲を満たす。この網は移動困難な地形であり効果範囲を軽度に隠蔽する。
この網の中で自分のターンを開始したクリーチャー
あるいは自分のターンにこの網の中に侵入したクリーチャーは【敏捷力】セーヴィング・スローを行わなねばならない。セーヴィング・スローに失敗したならそのクリーチャーは網の中から出るか、あるいは網を振りほどくことで拘束状態となる。
網により拘束状態となったクリーチャーは、自分のアクションを用いて、君の呪文のセーヴ難易度に対して【筋力】判定を行うことができる。この判定に成功したら拘束状態ではなくなる。
この網は可燃性である。直火にさらされると、この網は1辺5フィートの立方体の範囲が1ラウンドで燃え尽き、その間にこの火の中でターンを開始するすべてのクリーチャーに2d4[火] のダメージを与える。 |
レ | ・ゾーン・オヴ・トゥルース(※バード)
1アクション
60フィート
音声、動作
10分
射程内の君が選んだ1点を中心とした半径15フィートの球形ないに、嘘偽りを防ぐ魔法の場が生じる。この呪文が終了するまで、クリーチャーがこの呪文の範囲に入った時、この範囲に入るのがそのターン中で初めてなら、そのクリーチャーは【魅力】セーヴを行わねばならない。この範囲内でターンを開始したクリーチャーも同じセーヴを行う。このセーブに失敗したクリーチャーはこの球形内にいる限り故意に嘘をつくことができない。君は各クリーチャーがこのセーヴに成功したか失敗したか分かる。
この作用を受けたクリーチャーはこの呪文の効果に気づくので、普通なら嘘の返事をするであろう質問に対して回答を拒否することを選べる。また、嘘か真実かと問えばギリギリ真実に入るような紛らわしい返答をすることもできる。 |
レ | ・ノック(※バード)
1アクション
60フィート
音声、瞬間
射程内にある、君が見ることのできる物体を1つ選ぶこと。ここで選べる物体には、扉や箱、宝箱、枷や南京錠などの他にも、一般的なやりかたあるいは魔法的な手段により中の物を利用できないようにしている物体も含まれる。
目標が通常の錠前によって閉ざされていたり、建付けが悪くてあかなかったり、門によって閉ざされているなら、錠前は会場され、立てつけは通常通りになり、そして閂は外れる。その物体に複数の錠前がある場合には、そのうちの1つだけが開錠される。
アーケイン・ロック呪文によって閉ざされているものが対象の場合、10分間抑止され、その間は通常通り開け閉めできる。
君がこの呪文を発動すると、大きなノックの音が響き渡る。その音は目標とする物体から300フィート先まで聞こえてしまう。 |
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□ | ・エンラージ/リデュース P.225
1アクション
30フィート
音声、動作、物質(鉄粉1つまみ)
精神集中最大1分まで
君は射程内の君から見えているクリーチャー1体または物体1つを、持続時間じゅう大きくするか小さくする。クリーチャー1体または、着用も運搬もされていない物体を1つ選ぶこと、同意しない目標は【耐久力】セーヴを行う。成功すれば、この呪文はなんの効果も及ばさない。
目標がクリーチャーの場合、目標が着用ないし運搬しているすべてのものも、目標と一緒にサイズが変わる。この呪文の作用を受けているクリーチャーが何らかのアイテムを手放したなら、そのアイテムは即座に元のサイズに戻る。
拡大:
目標の縦横高さはすべて2倍になり、重量は8倍になる。これによって目標のサイズ分類は1段階大きくなる。目標が2倍におおきくなれるだけの空きがない場合、目標はその空間にぎりぎり収まる最大の大きさまで大きくなる。また、この呪文が終了するまで、目標は【筋力】判定と【筋力】セーヴに有利を得る。目標の武器も新たなサイズにふさわしく大きくなる。武器が大きくなっている間、その武器を用いた目標の攻撃は1d4の追加ダメージを与える。
縮小:
目標の縦横高さはすべて半分になり、重量は1/8になる。これによって目標のサイズ分類は1段階小さくなる、この呪文が終了するまで、目標は【筋力】判定と【筋力】セーヴに不利を受ける。目標の武器も新たなサイズにふさわしく小さくなる。武器が小さくなっている間、その武器を用いた目標の攻撃のダメージは1d4減少する(これによってダメージが1未満に減ることはない)。 |
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