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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
17 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
14 | 【知力】 INT |
+2 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
21 |
21 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | 2 | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 2 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 4 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | 2 レ | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 2 レ | 2 | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | | | 4 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
村田銃(マスケット) | 5 | 1d12+3 | | | |
ドス(ショートソード) | 5 | 1d6+3 | | | |
ダガー | 5 | 1d4+3 | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
町の賞金稼ぎ
隠密 看破習熟
盗賊道具 麻雀習熟
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
日々を過ごせればそれでよい。
過去に引きずられることもなく、未来に過剰な期待を描くこともないが、日々が退屈なのはそれはそれで嫌なので適度な刺激を求めている。 | |
尊ぶもの IDEALS |
世話になった人、恩人などには可能な限りのことをしてやりたい
対して嫌な奴と思ったら結構頑張って嫌がらせをするタイプ |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
恩人からの頼みなどは断れない |
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その他設定など |
日露戦争にも出兵した元兵士。
所属していた中隊の指揮官が無茶な突撃を繰り返し死ななくてもいい見方が死ぬことに嫌気が差し、ここでこいつを背中から撃ってしまえばこれ以上無駄に死ななくていいのではとふと考え実行してしまう。
幸いにも自分が撃ったと周囲には気づかれてなく(または気づかれてはいるが誰も口に出さないのか)、しかしさる華族出身の中隊長を生還させられなかった責任を取らされ中隊の人間は満足な待遇を受けられなかった。
これ以上ここにいても良いこともないと祝も除隊する運びとなった。
その後は鵜飼の事務所で下っ端として食つなぐ日々であった。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
盗賊道具
麻雀
調毒道具
変装道具
日本語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
111 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
2.22 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
矢弾 | | 30 | ダガー | | 2 | | | | | | | | | | | | | 泥棒パック | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 変装道具 | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 2.22lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■ヒューマン
・能力値上昇
敏捷 知力
・技能習熟
歴史
・特技
鉄砲使い
■ローグ(アサシン)
・習熟強化
知覚 隠密
・急所攻撃
・巧妙なアクション
・暗殺術
・習熟追加
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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