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タグ
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キャラクター名
メラク・ベア_Lv5 |
属性
中立にして善(NG) |
プレイヤー名
ふもふも |
最終更新
2023/12/12 01:51 |
クラス
ローグ(PHB115)_スカウト(XGE59) |
レベル
5 |
経験値
0/4 |
神格
|
種族
ハーフリング(ライトフット)(PHB26) |
サイズ
小型 |
年齢
21 |
性別
女 |
身長
2'11" 90cm |
体重
38lb. 17.25kg |
パーティ・所属
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メモ欄
2~5:4CP/6~10:6CP/11~15:8CP/16~20:10CP |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
17 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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|
□ |
【敏捷力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
2 |
-1 |
|
3 |
レ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
38 |
38 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
5d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 3 レ | | 9 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 3 レ | 3 | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | 3 レ | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | 5 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | 3 レ | 3 | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 7 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 3 レ | 3 | 6 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | 3 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 7 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 3 レ | 3 | 6 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 3 レ | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 17 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア+1 | | 1d8+1 | 刺突 | 妙技 | |
ダガー | | 1d4 | 刺突 | 妙技、軽、投擲(4/12sq)) | |
ショートボウ | | 1d6 | 刺突 | 矢弾(16/64sq)、両手用 | |
レイピア | | 1d8 | 刺突 | 妙技 | |
ハンド・クロスボウ | | 1d6 | 刺突 | | |
ダーツ | | 1d4 | 刺突 | |
@時空のダンジョン_20230226(GM:おりはさん)
アン(のぼり),アリステラ(kuu),サルビア(お爺ちゃん),エステル(円柱)
+60gp、+3cp、+ポーション・オヴ・ヒーリング*2
A時空のダンジョン_20230319(GM:おりはさん)
クウ(kuu)
+30gp、+2cp
Bシャドウハントの霊廟_20230326(GM:おりはさん)
依頼失敗… +3cp
_________________________________
非魔法のアイテム類
・泥棒パック[背負い袋/細ひも(10ft)/ベル/ろうそく(5本)/かなてこ/金槌/ピトン(10個)/覆いつきランタン/油(2個),保存食(5日分)/ほくち箱/水袋(水入り)/麻のロープ(50ft)]
・盗賊道具(PHB154)
・ひっかけ鉤
・旅人の服
・ベルトポーチ
・杖
・シカの角(仕留めた獣の記念品)
・酒1瓶(ファルコンの狩猟宿から貰ってきたもの)
_________________________________
お古の装備品
・レイピア[1d8(刺突)]
・レザー・アーマー[AC+1] |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち_道案内
(PHB139) |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
旅は道連れ、道中知り合った人とは仲良くなるようにする。 | |
尊ぶもの IDEALS |
興味:面白いかどうかが、物事の優先順位の基準だ。(属性問わず) |
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関わり深いもの BONDS |
かつて小さな精霊に助けてもらった。彼は何の能力も持たないが、今も良き相棒だ。 |
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弱味 FLAWS |
不可思議な話(怪談や都市伝説の類)に弱く、聞くといてもたってもいられなくなる |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
・言語:共通語、ハーフリング語、森語
・鎧:軽装鎧
・武器:単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード
・道具:盗賊道具、ショーム |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
4 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
9 |
銅貨(CP) |
2 |
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貨幣総重量 |
0.3 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
◆装備(通常/PHB149) | | | レイピア+1[1d8+1(刺突)] | 2 | 1 | ショートボウ[1d6(刺突)] | 2 | 1 | 矢筒 | 1 | 2 | Lアロー | 0.05 | 40 | スタデッド・レザー[AC+2] | 13 | 1 | | | | ハンド・クロスボウ | | 1 | Lボルト | | 60 | ダガー[1d4(刺突)] | 1 | 2 | ダーツ | 0 | 20 | | | | | | | ◆装備(AF/同調枠(最大3個)) | | | ガントレッツ・オヴ・オーガ・パワー(DMG159/要同調) | | 1 | クローク・オヴ・ザ・バット(DMG162/要同調) | | 1 | | | | | | | ◆装備(AF/非同調) | | | ゴーグルズ・オヴ・ナイト(DMG163) | | 1 | ブーツ・オブ・エルヴンカインド(DMG189) | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ◆アイテム(AF) | | | ミステリー・キー(XGtE137) | | 1 | ポーション・オヴ・スペリアー・ヒーリング(DMG195) | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | (非魔法アイテム・お古の装備品は上の枠に記載) | | |
| 貨幣・装備総重量 | 23.3lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
[種族特徴](PHB26)
・ハーフリングの幸運
攻撃ロール、能力値判定、セーヴィ
ング・スローのd20で1の目を出した
なら、そのダイスを再ロールでき
る。ただし新しい結果は必ず使用せ
ねばならない(たとえもう一度1の目
が出ても、その結果を必ず使用せね
ばならない)。
・ハーフリングの勇気
恐怖状態をもたらす効果に対するセ
ーヴィング・スローに有利を得る。
・すり抜け移動
君は、君自身よりもサイズ分類が1段
階大きいクリーチャーの占める場所
を通り抜けて移動できる。
・隠密の天性
君は、自分よりサイズ分類が1段階以
上大きいクリーチャーによってのみ
見えにくくなっている時にも、隠れ
身を試みることができる。
[背景特徴](PHB140)
・放浪者
君は地図と地形を克明に記憶でき、
周囲の地形、集落、その他特筆すべ
き物のおおまかな位置関係をいつで
も思い出せる。加えて、君は毎日、
食料及び新鮮な水を(自分+5人)ぶん
発見できる(ただし今いる土地に草の
実、小動物、水などが存在する場合
に限る)。
[クラス特徴](PHB117)
・習熟強化(隠密、知覚)
指定した2つの技能の習熟ボーナス
を2倍にする。
(6レベルでさらに+2つの技能)
・急所攻撃
君は1ターンに1回、攻撃ロールに
有利を得た攻撃で君がヒットを与え
たクリーチャー1体に対して、追加
で3d6ダメージを与えることがで
きる。その攻撃は「妙技」の特性を
持つ武器または遠隔武器を使用した
ものでなければならない。攻撃の目
標となるクリーチャーに対して以下
の条件のすべてを満たしているなら
ば、君はその攻撃ロールに有利を得
ていなくとも上記の追加ダメージを
与えられる。
L 目標の5ft(1sq)以内に、
目標にとって敵であるクリーチャ
ー(君自身を除く)が存在する。
L その「目標にとっての敵」が無力
状態でない。
L 君がその攻撃ロールに不利を受け
ていない。
追加ダメージの値は、ローグレベル
の上昇に伴って増加する。
・盗賊の符牒
一見何の変哲もない会話の中に、秘
密の情報を隠すことができる。盗賊
の符牒を知る者のみが、こうした情
報を解し得る。この種の情報を伝え
るには、同じことを隠さず話す場合
の4倍の時間がかかる。加えて、君
は一連の秘密の合図や印を解する。
・巧妙なアクション
君は戦闘において君のターンごとに
1回のボーナス・アクションをとれ
る。このアクションは以下のいずれ
かのためにのみ使用できる。(1)
隠れ身(2)早足(3)離脱
・不動の照準(TCoE77)
君は1回のボーナス・アクションとし
て、このターンに行なう1回の攻撃ロ
ールに有利を得ることができる。こ
のボーナス・アクションを行なえる
のは、君がこのターンにまったく移
動していない場合に限られる。君が
このボーナス・アクションを行なっ
た後、このターンの終了時まで、君
の移動速度は0になる。
・直感回避
君から見える者が君を攻撃してヒッ
トを与えたなら、君はリアクション
を用いてその攻撃の君に対するダメ
ージを半分にすることができる。
[ローグの類型_スカウト](XGE59)
・機動戦闘
敵が君から5ft(1sq)以内でターンを
終了した時、君はリアクションとし
て、最大で自分の移動速度の半分ま
での移動を行うことができる。この
移動は機会攻撃を誘発しない。
・サバイバルの達人
君は「自然」と「生存」の習熟を得
る。さらに、これらの技能の習熟ボ
ーナスは2倍になる。
[特徴]
・刺し貫き屋(TCoE81)
L 君の【筋力】あるいは【敏捷力】
の数値を1上昇させる(最大値20)
L 1ターンに1回、[刺突]ダメージを
与える君の攻撃がクリーチャーに
ヒットした時、その攻撃のダメー
ジ・ダイスの1つを再ロールでき
る。必ず再ロールの結果を用いる
こと。
L [刺突]ダメージを与える君の攻撃
がクリーチャーにクリティカル・
ヒットした後、そのクリティカ
ル・ヒットによる追加のダメージ
を決めるためのダイス・ロール
に、ダイスをもう1つ加えることが
できる。
___________
メモ
・取りたい特徴
クロスボウの達人
|
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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