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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
18 | 【魅力】 CHA |
+4 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
37 |
37 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d6 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
7 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | 3 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 7 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | 3 レ | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 7 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | 3 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 7 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | 3 レ | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ファイアー・ボルト | 4+3+1 | 1d10 | 火 | 射程48マス、遮蔽無視 | |
クロマティック・オーブ | 4+3+1 | 3d8 | 任意 | 射程36マス、遮蔽無視 | |
エルドリッチ・ブラスト | 4+3+1 | 1d10 | 力場 | 射程48マス、遮蔽無視 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
魔力点 5
呪文修正 呪文高速化、呪文二重化
呪文セーヴ難易度=8+習熟ボーナス+【魅力】修正値
呪文攻撃ボーナス=習熟ボーナス+【魅力】修正
ブラッドウェル・ヴァイアル+1(TCoE133)
・装飾の施された細い鎖付きの小ビン
・要同調、ソーサラー専用
・呪文発動焦点具として使用できる。ソーサラー呪文攻撃とセーヴ難易度に+1のボーナス。
・hpを回復するためにヒット・ダイスをロールする時、魔力点を5点回復できる。この特性は1度使用すると次の夜明けまで使用できない。
・この小ビンと同調するためには自身の血を数滴入れる必要があり、同調が続いている間は開けることができない。同調が終了すると、中の血は灰に変わる。
ワンド・オブ・マジック・ミサイルズ(DMG213)
・このワンドは7チャージを有する。
・手に持っている場合自分のアクションを用いてチャージ1消費しマジック・ミサイルを発動できる。
・消費したチャージ分だけ高いレベルのマジック・ミサイルを発動する。
・夜明けごとに使用済みチャージを1d6+1回復する。
・最後のチャージを消費したとき1d20をロールし1が出たら灰になる。 |
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背景 BACK GROUND |
貴族 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
貴い生れを鼻にかけず、体に流れる血は誰も同じと思っている。 | |
尊ぶもの IDEALS |
貴き者の義務。下々の者を守り育むのは私の義務だ。(善) |
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関わり深いもの BONDS |
王に絶対の忠誠を尽くしている。 |
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弱味 FLAWS |
過去の秘密に囚われる心:シルヴィラは幼少期に禁断の魔法に触れ、その力を手に入れてしまったことがあります。彼女は当時、村や家族を守るために力を求めましたが、その魔法は彼女を暗黒の道に誘いました。ある事件がきっかけで彼女はその魔法の使用をやめることを決断し、その秘密を抱えながら正道を歩むことになりました。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ
共通語、エルフ語、竜語
ドラゴンチェス
POH 4
POGH1 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
405 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
8.1 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 8.1lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■特技
呪文狙撃手
・攻撃ロールを必要とする呪文の射程が2倍になる
・遠隔呪文攻撃で1/2、3/4遮蔽を無視する
・攻撃ロールを必要とする初級呪文を1つ取得できる
■ソーサラーの特徴
*◆嵐の魔法
*▼風に語る者:始原語の会話と読み書きができる。その派生言語の言わんとすることを解し、伝えることができる。
*▼疾風を呼ぶ魔法:1レベル以上の呪文を発動する直前または直後に使用できる。1回のボーナス・アクションを用いて、機会攻撃を誘発することなく最大10ftまで飛行移動を行うことができる。
*◆呪文修正
*▼呪文高速化:魔力点を2消費する。呪文の発動時間を1アクションから1ボーナス・アクションに変更する。
*▼呪文二重化:魔力点を呪文のレベルに等しい数消費する(初級呪文は1)。呪文の対象を1体から2体に変更する。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ソーサラー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
16 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
8 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | *ファイアー・ボルト 射程240ftの遠隔呪文攻撃。2d10[火]ダメージ。(PHB266)
呪文狙撃手反映済み | *プレスティディジテイション 10ft以内に手品のような無害な魔法効果を1つ生み出す。(PHB275) | *アシッド・スプラッシュ 60ft以内、互いに5ft以内にいるクリーチャー2体を選択する。目標は【敏捷力】セーヴに失敗すると2d6[酸]ダメージ。(PHB214) | *フレンズ 1分間、敵対的でない1体のクリーチャーに対する【魅力】判定に有利を得る。要精神集中。(PHB275) | *エルドリッチ・ブラスト 射程240ftの遠隔呪文攻撃。2本*1d10[力場]ダメージ(PHB224)
(呪文狙撃手で取得) | *チル・タッチ 射程240ftの遠隔呪文攻撃。2d8[死霊]ダメージ。ヒットした場合次の自分のターンまでHP回復ができなくなる。アンデットだった場合次の自分のターンまで自分への攻撃ロールに不利を与える。(PHB250)
呪文狙撃手反映済み | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | *マジック・ミサイル 3本の矢が120ft以内の任意のクリーチャーに命中する。1本につき1d4+1[力場]ダメージ。2レベル以上の呪文スロットを用いた場合、1レベルにつき1本の矢を追加。(PHB279) | レ | *ディテクト・マジック 10分間、30ft以内にある魔法の存在を感知できる。要精神集中。(PHB253) | レ | *クロマティック・オーブ 180ft以内のクリーチャーに遠隔呪文攻撃。[酸][電撃][毒][火][雷鳴][冷気]のいずれか1種類の3d8ダメージ。2レベル以上の呪文スロットを用いた場合、1レベルにつきダメージ+1d8。(PHB236)
呪文狙撃手反映済み | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | *シャター 60ft以内の1点を選ぶ。その地点を中心に半径10ftの範囲内のクリーチャーは、【耐久力】セーヴに失敗したら3d8[雷鳴]ダメージを受ける。成功で半減。無機的な素材のクリーチャーは不利を被る。3レベル以上の呪文スロットを用いた場合、1レベルにつきダメージ+1d8(PHB243) | レ | *ダークネス 60ft以内の起点を選ぶ。起点から半径15ftの球形の闇を作る。
暗視でもこの暗闇を見通すことはできない。(PHB249) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | *ファイアーボール 150ft以内の1点を選ぶ。その地点を中心に半径20ftの範囲内のクリーチャーは、【敏捷力】セーヴに失敗したら8d6[火]ダメージを受ける。成功で半減。無機的な素材のクリーチャーは不利を被る。4レベル以上の呪文スロットを用いた場合、1レベルにつきダメージ+1d6(PHB266) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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