その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:調理用具
言語:共通語、ドワーフ語、エルフ語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
15 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.3 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
スケイルメイル(AC14+【敏】(最大2)隠密不利) | 45 | 1 | ライト・ハンマー(軽武器・投擲(20/60)) | 2 | 2 | 探検家パック | | 1 | 背負い袋(容量:1立方フィート/30ポンドの装備品、外部に携帯用寝具やロープをくくりつけられる) | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 携帯用炊事用具(錫製の箱、コップ、簡素なナイフ、フォーク、スプーン、箱は2つに分かれ、片方は平鍋に、もう片方は皿ないし椀になる) | 1 | 1 | ほくち箱(火打石、うちがね、ほくち(乾いた布を油にひたしたものであることが多い))これを用いてたいまつや充分な量のむきだしの燃料に火をつけるには1アクション、それ以外のものに火をつけるには1分かかる | 1 | 1 | たいまつ(1時間燃焼、半径20ft.「明るい」さらに半径20ft.「薄暗い」光で照らす。松明で近接攻撃した場合、ヒット時に1の[火]ダメージを与える) | 1 | 10 | 保存食(1日分)(干し肉、干し果物、乾パン、ナッツ類など) | 2 | 10 | 水袋(中身入り)(容量:4パイント(1,892ml)) | 5 | 1 | 麻のロープ(50フィート)(2HPを有し、引きちぎるには難易度17の【筋力】判定を要する) | 10 | 1 | ロングボウ(重武器、矢弾(150/600)、両手用) | 2 | 1 | アロー(1本) | 0.05 | 20 | 矢筒 | 1 | 1 | 背景 ギルドの職人(料理人) | | | ギルド発行の紹介状 | 0 | 1 | 旅人の服 | 4 | 1 | ベルトポーチ(15gp入り) | 1 | 1 | 調理用具 | 8 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 125.3lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
☆ドワーフの特徴
移動速度(25ft.):重装鎧の着用によって減少しない
暗視(60ft.)
毒耐性:対毒セーヴ有利、[毒]抵抗
道具習熟:石工、鍛冶、醸造
石工の勘:石造物の由来に関する【知力】<歴史>判定時は、習熟してる扱いかつ、習熟ボーナスは2倍になる。
言語:共通語、ドワーフ語
☆ヒル・ドワーフの特徴
壮健なるドワーフ:最大HP+(レベルx1)
☆クラス特徴
ヒットダイス固定値:6
セーヴ:【筋力】【敏捷力】
技能:<運動>、隠密、看破、自然、生存、捜査、<知覚>、動物使い
装備品:スケイルメイル、ライト・ハンマー2つ、探検家パック、ロングボウとアロー20本入りの矢筒
得意な敵:アンデッド、異形、エレメンタル、怪物、巨人、植物、人造、セレスチャル、ドラゴン、年泰、フィーンド、フェイ、野獣、<2種類の人型生物(人間、エルフ)Lv.1>
・得意な敵を追跡するための【判断力】<生存>判定に有利を得る。
・得意な敵に関する情報を思い出すための【知力】判定にも有利を得る。
・得意な敵の話す言語のうち任意のものを1つ選ぶ。(エルフ語 Lv.1)
自然探検家:<アンダーダーク Lv.1>、海岸、極地、砂漠、山岳、湿地、森林、草原
・得意な地形に関して【知力】【判断力】判定を行い、そのとき習熟ずみの技能を使用するならば、習熟ボーナス2倍
得意な地形を1時間以上旅する場合、以下の利益を得る。
;君を含むグループの移動は、移動困難な地形によって速度を減じることはない。
;君を含むグループは、魔法的な手段以外で道に迷うことはない。
;旅の途中、ほかの活動(食料の確保、追跡、道に迷うのを防ぐことなど)を行っても、君は依然として危険に注意を払い続けているものとみなされる。
;君は単独で旅する場合、隠密を行いつつ通常の移動速度で移動することができる。
;食料の確保を行う際、君は通常の2倍の食料を発見できる。
;ほかのクリーチャーを追跡する際、君は相手の正確な個体数、サイズ分類、どれほど前にその場を通り過ぎたかを知ることができる。
☆背景:ギルドの職人
ギルド員;所属ギルドの恩恵を受けられる。月5gpをギルドに納める。滞納すると、支払いが終わるまで恩恵を受けられない。
★能力値上昇
【耐久力】+2;ドワーフ
【判断力】+1;ヒル・ドワーフ
☆彡予定
・モンスター・スレイヤー
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