|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
19 |
10 |
0 |
6 |
2 |
1 |
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
8 | 【敏捷力】 DEX |
-1 |
13 | 【耐久力】 CON |
+1 |
10 | 【知力】 INT |
|
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
15 | 【魅力】 CHA |
+2 |
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
4 |
3 |
1 |
|
□ |
【敏捷力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
1 |
1 |
|
□ |
【知力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
【判断力】 |
4 |
1 |
1 |
2 |
レ |
【魅力】 |
5 |
2 |
1 |
2 |
レ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
18 |
18 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
2d10 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 2 レ | | -1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】-1 | | | -1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】-1 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | 2 レ | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | 2 レ | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | -1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】-1 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | 2 レ | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ウォーハンマー | 5 | 1d8+5 | 殴打 | 片手 | |
ジャヴェリン | 5 | 1d6+5 | 刺突 | 片手 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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|
背景 BACK GROUND |
ホーンレイブン家の次女。
代々"復讐の誓い"に身を捧げたパラディンを輩出している名家。
ホーンレイブン家では代々、先に生まれた子が家督を、その後に生まれた子たちを"パラディン"として厳しい修行の元で育てる。次女であるアイリーンもその例にもれず、学問等は二の次として厳しい訓練の日々を過ごしてきた。
そんな生活が続いた15の夜、アイリーンは実地での訓練として神の宣託に背いた村1つを焼き討ちにする作戦へと従事する。そして追いつめられ、武器もプライドもかなぐり捨てて這いつくばり、命ばかりはと懇願する住人を見て... 目 覚 め た 。
そう、長く厳しい修行と長女との扱いの差からくるストレスの多い生活にて他者を蹂躙する喜びを覚えてしまったのである。
以後の行動は早かった。
驚くべき速さで修練を終え、"復讐の誓い"を立てた見習いパラディンとして作戦には積極的に従事し今、冒険者としての実力の上昇を経てついに、正式に誓いを立ててパラディンとして働く一歩手前まで来ているのである。
なお、前述の通りの真正のドSにして戦闘狂であるが立場あってのものと理解もしているので表面上は善人そのものとして振る舞っており、民衆にも人気。
家族関係も良好で、姉とも仲睦まじい様を見せる。無論、心中では嫌悪・嫉妬・哀れみなど、様々な感情を抱えているが、それらは全て、後述の戦いの中で相手にぶつけられるため、結果として誰も傷つかないし、誰も損をしない。Win-Win
彼女が理性的で秩序たりえんとする模範的貴族の仮面を投げ捨て、相手を見下し、蹂躙を楽しみ、生命の危機に生の実感を覚えてエクスタシーを感じるヤベー本性を晒しだす時は誓いの名のもとに闇の正義を執行するときのみである。 |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
貴い生れを鼻にかけず、体に流れる血は誰も同じと思っているが、害を受けた相手であれは話はべつだ。叩き潰し、名誉を奪い、畑に塩をまかずにはおかない。 | |
尊ぶもの IDEALS |
責任。下々の者が私の権威を尊ぶごとく、私は上つ方の権威を尊ばねばならぬ。 |
|
関わり深いもの BONDS |
わが家の者たちほど大切なものはない |
|
弱味 FLAWS |
心中ひそかにあらゆる者を見下している。 |
|
その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
鎧:すべての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
言語;共通語、天上語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
|
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
|
|
貨幣総重量 |
lb. |
|
装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ロングソード | 3 | | シールド | 6 | | ジャヴェリン | 2 | 5 | 背負い袋 | | | 毛布 | | | ろうそく | | 10 | ほくち箱 | | | 寄付金箱 | | | お香 | | 2 | 香炉 | | | 僧服 | | | 保存食 | | 2 | 水袋 | | | チェインメイル | | | 聖印(紋章) | | | 上等な服 | | | 印象指輪 | | | 家系図 | | | 財布(25GP入り) | | | ドラゴンの血が入った小瓶 | | 1 | ブレスの巻物 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 10lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【貴族の特権】
高貴な生まれであるため、他者から上流階級としての扱いを受ける。必要があれば、土地の貴族に謁見を求めることもできる
【聖邪感知】
強い悪が存在するならば、君の知覚は、それをまるで悪臭のように感じとる。
強い善は天上の音楽のように耳に響く。君は1回のアクションとして己の意識を解放し、これらの諸力を感じ取ることができる。
次の君のターンの終了時まで、君から60フィート以内におり、かつ完全遮蔽の背後にいるわけではない、アンデッド、セレスチャル、フイーンドすべての位置を君は知る。君は感知した存在すべてのクリーチャー種別(アンデッド、セレスチャル、フィーンド)を知るが、正体がわかるわけではない(たとえば「これはヴァンパイアのストラード・フォン・ザロヴィッチ伯爵だ」とわかるわけではない)。
君は先述の距離内の、ハロウ况文等によって聖別または冒涜された場所や物品すべての存在をも、また感知する。
君はこの特徴を(1 + 【魅力】修正値)回だけ使用できる。大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。
【癒しの手】
君の祝福された接触は傷を癒す。
君は治癒力のプールを持っており、プールは君が大休憩を取ることですべて回復する。このプールを用いて君は合計で(パラディン・レベル×5)に等しいヒット・ポイントを回復できる。
君は1回のアクションとして1体のクリーチャーに接触し、プールから力を引き出してそのクリーチャーのヒット·ポイントを任意の数)だけ回復できる(最大で、現在プールに残っている値まで)。
また君は、治癒力のプールから5ヒットポイント分を、目標のヒットポイントを回復するのではなく、目標の病気1つの治療、または目標に作用している1つの毒の中和のために消費することもでき
る。“癒しの手”の1回の使用によって複数の病気ならびに複数の毒を癒すことも可能である。その場合、治癒力のプールから、病気または毒1つごとに5ポイント分を消費すること。この特徴はアンデッドおよび人造クリーチャーに対しては効果がない。
【戦闘スタイル:片手武器戦闘】
一般の手で武器を持ち、そして他の武器を何ももっていないならば、その武器のダメージロールに+2のボーナスを得る。なお、盾は武器に含まない。(適用済み)
【呪文発動】
PHB.p93を参照
【神聖なる一撃】
君は2レベル以降、1回の近接武器攻撃で1体のクリーチャーにヒットを与えた時に、呪文スロットを1つ消費して、目標に武器本来のダメージに加えてさらに[光輝]ダメージを与えることができる。この追加ダメージは1レベルストッロなら2d8、呪文スロットのレベルが1よりも1高くなるごとに+1d8される。最大で5d8である。目標がアンデットまたはフィーンドであるあんら、このダメージはさらに1d8増加する。
【狂暴な戦士】
1ターンに1回、君は近接武器攻撃のダメージ・ロールを行う際、その武器のダメージ・ダイスを再ロールし、いずれか好きな方の値を使用することが出来る。
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|
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | キュア・ウーンズ(PHB.p232) | レ | コマンド(PHB.p237) | レ | ディテクト・マジック(PHB.p253) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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|