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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
10ft./2sq. |
10 |
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特殊な移動 |
水泳10’ |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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8 | 【敏捷力】 DEX |
-1 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
3 | 【知力】 INT |
-4 |
10 | 【判断力】 WIS |
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6 | 【魅力】 CHA |
-2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【知力】 |
-4 |
-4 |
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-2 |
-2 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
67 |
67 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-2 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | -1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】-1 | | | -1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】-1 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | -2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-2 | | | -4 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-4 | | | -4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-4 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | -2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-2 | | | -4 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-4 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | -1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】-1 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | -2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-2 | | | -4 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-4 | | | -4 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-4 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
無数の口の噛みつき | 2 | 5d6 | 刺突 | 目標が中型以下なら、その目標は難易度10の【筋力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると倒れて伏せ状態になる。目標がこのダメージによって死亡したなら、このマウザーに吸収される。 | |
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| | | | |
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背景 BACK GROUND |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
暗視 60’
状態完全耐性 伏せ状態
うわごと マウザーは何からのクリーチャーを見ることができ、かつ無力状態でないならば
耳ざわりな声を発し続ける。
このマウザーから20’以内で自分のターンを開始したクリーチャーは、難易度10の
【判断力】セーヴを行なう。失敗したクリーチャーは次の自分のターンの開始時まで
リアクションを行なえなくなり、自分のターンの行動を1D8をロールして決める。
1〜4/何もしない。
5〜6/いかなるアクションもボーナス・アクションもとらず、すべての移動を
用いて、ランダムに決定した方向へ移動する。
7〜8/自分の間合い内のランダムに決定したクリーチャー1体に対して1回の
近接攻撃を行なう。攻撃ができないなら何もしない。
歪む地面 このマウザーの周囲、半径10’以内の地面は“移動困難な地形”になる。
この範囲で自分のターンを開始したクリーチャーは難易度10の【筋力】セーヴを
行なう。失敗すると次の自分のターンの開始時まで移動速度が0になる。
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複数回攻撃 1A 1回の“無数の口の噛みつき”攻撃を行ない、可能ならば“目つぶしの唾”
を使用する。
無数の口の噛みつき
目標が中型以下なら、その目標は難易度10の【筋力】セーヴを行なわねばならず、
失敗すると倒れて伏せ状態になる。目標がこのダメージによって死亡したなら、
このマウザーに吸収される。
目つぶしの唾 再チャージ5〜6
15’以内の自分から見える1点へ粘液を吐く。粘液は物にぶつかると閃光を発し、
閃光から5’以内のクリーチャーは難易度13の【敏捷力】セーヴを行ない、失敗
すると次のこのマウザーのターンの終了時まで盲目状態になる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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