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タグ
 
キャラクター名
アリッド・クライン
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
つぉん
最終更新
2023/12/05 20:16
クラス
ファイター
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
19
性別
身長
4'16" 162.56cm
体重
150lb. 68.1kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
4
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
19
【筋力】
STR
+4
18
【敏捷力】
DEX
+4
19
【耐久力】
CON
+4
14
【知力】
INT
+2
16
【判断力】
WIS
+3
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
6
4
 
2
【敏捷力】
4
4
 
 
【耐久力】
6
4
 
2
【知力】
2
2
 
 
【判断力】
3
3
 
 
【魅力】
2
2
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
14
14
一時的HP ヒットダイス
 
1d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
6
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
2 レ
 
6
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
2 レ
 
4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
2
〈自然〉
NATURE
【知】2 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】2 
 
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
2 レ
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
2 レ
 
2
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】2 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
 
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
 
2
〈魔法学〉
ARCANA
【知】2 
 
 
4
〈歴史〉
HISTORY
【知】2 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ショートソード 
6 
1d6+4 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
《貴族》
武勲を上げ、齢19にして(位は低いものの)貴族への仲間入りを果たした。
貴族のマナーや常識などに疎いのは彼が生粋の貴族ではないためである。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
《庶民派》
貴族の中でも特に庶民的かつ一般的な感覚を持ち合わせており、腕っぷしで成り上がったということもあってか、民衆からはかなりの人気を誇っている。
酒を一息で飲み干すといった豪快な面や気分が良ければ酒を奢る気前の良さもあり、ごろつきのような人物と酒場で話を弾ませている姿もよく見かけられる。
上流階級かつ汚いことに手を染めている貴族達からは多少のやっかみを受けているかもしれないが。
 
尊ぶもの IDEALS
《幸福》
探しているエルフを見つけたいという自らの願いも戦いなどせず平和に暮らしたいという誰かの願いもなるべく多く叶えられればよい。
出来るだけ多くの人が幸福に過ごせることを考えており、それの実現に近づくことができればいつかあのエルフと再会したとき、もっと胸を張って話せるんじゃないか、そう一途に想い続けている。
 
関わり深いもの BONDS
《エルフ》
口減らしのためかそれとも元々産むつもりなどなかったのか理由は分からないが彼は何も纏わぬ状態で森に捨てられていた。
その森には少々変わったエルフの一族がおり、彼をここまで育て、基本的な戦い方を教えてくれた。
彼は「実の子どものように育ててもらった恩を返したい。」と言って1人、村を後にした。
だが、彼には別の目的があった。彼が村を発つ1年前に幼馴染のエルフ(年齢は1~200近く離れている)が村を去った。彼女を探すことを彼は何よりも重要視している。
 
弱味 FLAWS
《疎外/苛立ち》
貴族のしきたりに疎い彼はたまにそれをネタに揶揄われる。彼自身は貴族のしきたりなど面倒くさいだけだと思ってはいるものの、茶化されるのがどうも気に食わないようだ。
また、貴族の中には彼と親しい者もいくらかいるだろうが、この性質や彼が生粋の貴族ではないという点から彼のことを気に入っていないという輩も一定数ほど存在するであろう。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【種族】
共通語
エルフ語
地下共通語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
75
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
1.5
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
スタデッド・レザー
13
1
ショートソード
2
4
探検家パック
 
1
シールド
6
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
28.5lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
 

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット