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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
0ft./0sq. |
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特殊な移動 |
飛行50’(ホバリング) |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
1 | 【筋力】 STR |
-5 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
11 | 【耐久力】 CON |
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10 | 【知力】 INT |
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10 | 【判断力】 WIS |
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11 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-5 |
-5 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
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□ |
【耐久力】 |
0 |
0 |
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□ |
【知力】 |
0 |
0 |
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□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
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□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
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□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
22 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | -5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-5 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
生命力吸収 | 4 | 3d6 | 死霊 | 5’ 目標は難易度10の【耐久力】セーヴを行う。失敗すると受けたダメージに等しいだけ最大HPが減少する。この効果で最大HPが0に目標は死亡する。この減少は大休憩を終えるまで持続する。 | |
念力叩き付け | 4 | 3d6 | 力場 | 5’ | |
念力放り投げ(物体) | 4 | 2d4 | 殴打 | 30’ | |
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| | | | |
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背景 BACK GROUND |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ダメージ抵抗 [酸][電気][火][雷鳴][冷気]非魔法的[殴打][斬撃][刺突]
ダメージ完全耐性 [死霊][毒]
状態完全耐性 気絶状態、拘束状態、消耗状態、石化状態、つかまれた状態、毒状態、伏せ状態、
麻痺状態、魅了状態
暗視 60’
非実体移動 他のクリーチャーや物体を“移動困難な地形”であるかのように通り抜けて移動
できる。スペクターは自分のターンを物体の中で終了したなら1D10[力場]の
ダメージを受ける。
日光過敏 太陽光の下では、攻撃ロール、視覚に基づく【判断力】〈知覚〉に不利を受ける
不可視 不可視状態である。
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生命力吸収 1A 目標は難易度10の【耐久力】セーヴを行う。失敗すると受けたダメージに等
しいだけ最大HPが減少する。この効果で最大HPが0に目標は死亡する。この
減少は大休憩を終えるまで持続する。
念力放り投げ 1A 30’以内のクリーチャー1体、あるいは装備中でない物体1つを目標とする。
この魔法が効果を及ぼせるのはクリーチャーなら中型以下、物体であれば
150ポンド(約68s)以下である。
・目標がクリーチャー1体であるなら、ポルターガイストの【魅力】と目標の
【筋力】で対抗判定を行なう。この対抗判定に勝利したならば、ポルター
ガイストは目標を任意の方向(真上も含む)へ30’まで放り投げる。
放り投げられたクリーチャーが硬い表面や重い物体にぶつかったならば、
移動した距離10’につき1d6のダメージを受ける。
・目標が着用も運搬もされていない物体1つであるなら、ポルターガイストは
その物体を任意の方向へ最大30’まで投げる。ポルターガイストはその
物体をクリーチャー1体にむけて投げつけることで遠隔武器(攻撃+4
ダメージ2d4[殴打])として使用できる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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