その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語、風界語 |
|
貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
18 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
5 |
銅貨(CP) |
|
|
貨幣総重量 |
0.46 lb. |
|
装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
【グレイブ】1d10[斬撃]重武器、間合い、両手用 20GP | | | 【普通の服】2SG | | | 【偽造用具】15GP | | | 【泥棒パック】16GP | | | 【マジックアイテム:レア:ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス(ヒルジャイアント)】 筋力を21に | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.46lb. |
|
特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
●激怒:Bアクション 回数:3
・【筋力】判定と【筋力】セーヴに有利を得る。
・【筋力】で近接攻撃する際、ダメージロールにボーナスを得る。
・[殴打][斬撃][刺突]ダメージに抵抗を得る。
●鎧わぬ守り
ACに【耐久値】修正値を加える。
●捨て身攻撃
宣言をするとそのターン中【筋力】攻撃に有利。
次のターン開始まで自身への攻撃へ有利がつく。
●危険察知
目に見える効果に対する【敏捷】セーヴに有利を得る。
●原始の道:暴走する魔力の道
▶︎魔法知覚
1回のアクションとして心の目を開くことで、凝縮された魔力の存在を感じ取れるようになる。君の次のターンの終了時まで、18m(60フィート)以内に存在するあらゆる呪文および魔法のアイテムの位置が分かる(完全遮蔽の背後にあるものを除く)。
このようにして呪文を感知した際には、その魔法の系統も分かる。君はこの特徴を、君の習熟ボーナスに等しい回数だけ使用できる。君が大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。
▶︎荒ぶる魔力の奔流
激怒に入る時にランダム表を振る。
●能力値上昇】耐久+2
●追加攻撃
攻撃アクションを取るたび、1回ではなく2回攻撃できる。
●高速移動
移動が10フィート増加
【偽造の達人】
模造品、偽造品の作成に有利を得る。
【ケンクの技能訓練】
〈隠密〉〈軽業〉
【音まね】
音を真似できる。魅力〈ペテン〉と判断力〈看破〉で対抗
【街の秘密】
|
|