0レベル初級呪文 CANTRIP |
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呪文名 |
(アーティフィサー)ショッキング・グラスプ
力術
1アクション/接触/音声・動作/瞬間
標的に近接呪文攻撃、目標が金属製鎧装備時は有利を得る
ヒットしたら1d8(電撃)、次の目標のターン開始時まで目標はリアクション不可
Lv5で2d8、Lv11で3d8、Lv17で4d8 |
(アーティフィサー)ブーミング・ブレード
力術、SC冒険者ガイド収録
1アクション/5ft/音声・物質(武器1つ)/1ラウンド
呪文発動の一環として射程内クリーチャーに一回の武器攻撃
ヒットすると通常のダメージを与え、次の術者のターン開始時までに目標が自分の意志で移動すると1d8の雷鳴ダメージを受け呪文終了
レベル5でヒット時に雷鳴+1d8雷鳴、移動時のダメージ+1d8。11,17でと移動時のダメージがそれぞれ+1d8 |
占術、精神集中
1アクション/接触/音声・動作/精神集中、最大1分
呪文が終了する前に1回、目標自身が選んだ1回の能力判定時に1d4を加算可能。出目を見てから加算するか決めてよい。加算した時点で呪文終了 |
(クレリック)メンディング
変成術
1分/接触/音声・動作・物質/瞬間
物体を修復 |
(クレリック)ソーマタージー
変性術
1アクショ変性30ft/音声)/最大1分 |
(クレリック)ガイダンス |
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1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | (アーティフィサー)※サンダーウェイヴ
力術
1アクション/自身(15ft立方体)/音声、動作/瞬間
自身を起点とする一辺15ftの立方体内のクリーチャーは耐久セーヴ
失敗で雷鳴2d8、遠ざかる方向に10ft移動。セーヴ成功で半減し移動しない
範囲内の固定されていない物体も自動で10ft移動
雷鳴の轟音は300ftまで聞こえる
2レベル以上の呪文スロットを用いてこれを発動した場合、スロットのレベルが1を1上回るごとにダメージ+1d8 |
□ | (アーティフィサー)※マジック・ミサイル
力術
1アクション/120ft/音声・動作/瞬間
1d4+1(力場)を与える矢を3本生み出し自動命中させる
2レベル以上の呪文スロットを用いてこれを発動した場合、スロットのレベルが1を1上回るごとに+1本 |
□ | (アーティフィサー)アイデンティファイ
占術、儀式
1分/接触/音声、動作、物質(100gp)/瞬間
呪文発動中ずっと物体に触れる。その物体が魔法のアイテムだったり魔法がかけられたりしていると、その特性と使用法を認識する。同調が必要か、チャージ式ならあと何チャージ残っているか、なんの呪文が影響を与えているか、なんの呪文で作られたか、など。
クリーチャーに触れ続けた場合、そのクリーチャーに与えている影響を見抜ける。 |
□ | (アーティフィサー)キュア・ウーンズ
力術
1アクション/接触/音声・動作/瞬間
クリーチャー1体のHPを[1d8+(呪文発動能力修正)]回復。アンデッドや人造クリーチャーには無効
2レベル以上の呪文スロットを用いてこれを発動した場合、スロットのレベルが1を1上回るごとに回復量が1d8増加 |
□ | (アーティフィサー)カタパルト
変成術、ザナサー収録
1アクション/60ft/動作/瞬間
射程内かつ運搬も携帯もされていない0.5~2.5kgの物体1つを、任意の方向に最大90ftまでまっすぐ飛行させてから落下させる。クリーチャーにぶつかりそうになった場合、そのクリーチャーは敏捷セーヴに失敗すると衝突、物体もクリーチャーも殴打3d8を受け物体の移動はその場で終了
2レベル以上の呪文スロットを用いてこれを発動した場合、スロットのレベルが1を1上回るごとに対象物の上限重量が+2.5kgされダメージ+1d8 |
□ | (アーティフィサー)フェザー・フォール
変性術
1リアクション(術者または術者から60ft以内のクリーチャー1体が落下したとき)/60ft/音声、物質/1分
射程内の落下中のクリーチャーを最大5体選び、この呪文が終了するまでそれらのクリーチャーの落下速度を60ft/ラウンドに変更する。この呪文が終了する前にそのクリーチャーが着地した場合、そのクリーチャーは落下ダメージを受けずに足から着地しそのクリーチャーに関し呪文が終了する。 |
□ | (アーティフィサー)アブソーブ・エレメンツ
防御術、ザナサー収録
1リアクション/自身/動作/1ラウンド
酸/電撃/火/雷鳴/冷気ダメージを受ける際、次の手番終了時までトリガーとなったダメージ種別に抵抗を得る
さらに、次ターンに初めてヒットさせる近接攻撃は追加ダメージ+1d6(トリガーとなった種別)を与え、呪文は終了
2レベル以上の呪文スロットを用いてこれを発動した場合、スロットのレベルが1を1上回るごとに追加ダメージ+1d6 |
□ | (クレリック)※フォッグ・クラウド
召喚術、精神集中
1アクション/120ft/音声、動作/精神集中、最大1時間
射程内の1点を中心とした半径20ft球範囲に霧を発生させる。この球形は角を回り込んで広がり、範囲内を"重度の遮蔽"にする。この霧は持続時間が終了するか"軟風(風速10マイル/秒)"以上の風で吹き飛ばされるまで持続する。
2レベル以上の呪文スロットを用いてこれを発動した場合、スロットのレベルが1を1上回るごとに霧の半径が20ftずつ増加する。 |
□ | (クレリック)ブレス
心術、精神集中
1アクション/30ft/音声・動作、物質/精神集中、最大1分
射程内のクリーチャー3体までを選択。呪文終了まで目標が行う攻撃ロールまたはセーヴに常に1d4を加算できる
2レベル以上の呪文スロットを用いてこれを発動した場合、スロットのレベルが1を1上回るごとに追加で1体を目標に |
□ | (クレリック)ヒーリング・ワード
力術
1BA/60ft/音声/瞬間
射程内かつ視認可能なクリーチャー1体のHPを[1d4+(呪文発動能力修正)]回復。アンデッドや人造クリーチャーには無効
2レベル以上の呪文スロットを用いてこれを発動した場合、スロットのレベルが1を1上回るごとに回復量が1d4増加 |
□ | (クレリック)インフリクト・ウーンズ
死霊術
1アクション/接触/音声・動作/瞬間
間合内のクリーチャー1体に近接呪文攻撃、命中したら3d10(死霊)を受ける。
2レベル以上の呪文スロットを用いてこれを発動した場合、スロットのレベルが1を1上回るごとにダメージが1d10増加 |
□ | (クレリック)ディテクト・ポイズン・アンド・ディジーズ
占術、儀式、精神集中
1アクション/自身/音声、動作、物質/精神集中、最大10分
自身から30ft以内の毒物、毒を持つクリーチャー、病気の有無とその場所を感知可能で、感知した毒物、毒を持つクリーチャー、病気をすべて識別する。
厚さ1ftの石、1インチの金属、3ftの木材や土壁で遮蔽される |
□ | (クレリック)ディテクト・マジック
占術、儀式、精神集中
1アクション/自身/音声、動作/精神集中、最大10分
自身から30ft以内の魔法の存在を感知可能。感知したなら1アクションを使って範囲内の魔法を帯びたクリーチャーや物体のオーラを見、魔法の系統を把握する。
厚さ1ftの石、1インチの金属、3ftの木材や土壁で遮蔽される |
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2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
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