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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
0ft./0sq. |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
13 | 【耐久力】 CON |
+1 |
10 | 【知力】 INT |
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16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
4 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
7 |
3 |
|
4 |
レ |
【魅力】 |
3 |
-1 |
|
4 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 7 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | 4 レ | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 8 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 4 レ | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | | 7 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 4 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 7 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 4 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
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背景 BACK GROUND |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
軽装 中装鎧
盾
単純 軍用武器
ヨグソトース神話知識 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
習熟 生存
特技
【鉄砲使い】
この特技を取得した場合、"原始銃火器"を【単純武器】、"現代銃火器"を【軍用武器】として扱うことが出来る
君の【敏捷力】の数値を1上昇させる(最大20)
銃火器の"装填"の特性を無視する
『射撃の名手』
君は長距離射撃射程の攻撃を行う事によって遠隔武器攻撃ロールに不利を得ることはない。
君は遠隔武器攻撃を行う際、1/2遮蔽および3/4遮蔽を無視する。
君は自分が習熟している遠隔武器での攻撃を行う際、その攻撃ロールに対して、自分の習熟ボーナス分のペナルティを受けることを選択できる。
その攻撃がヒットしたなら、ダメージに自分の習熟ボーナスの2倍のボーナスを得る。
刺し貫き屋
敏捷+1
1ターンに1回 刺突ダメージのダメージロールダイスを振りなおせる
刺突攻撃がクリティカルした場合、追加ダメージに+1D
空虚の領域
習熟追加 隠密 ヨグソトース神話知識
暗黒への消失
攻撃でヒットを受けた際に、薄暗い明るさや暗闇・隠れることのできるなにかのそばにいるなら、リアクションを用いて隠れ身できる。受動知覚判定に成功したなら攻撃はミスになる。小休憩1回
神聖伝導 2/2
・アンデッド退散
・空間湾曲
1階のアクションで君に隣接しているか、君から30ft以内にあって見える1点を中心とした1辺10ftのチップ体の空間を目に見える形で捻じ曲げる。
10分経過するか1回のアクションで消せる。
各面は1/2遮蔽を提供し中型クリーチャーは背後に隠れられる。1つの面を通り抜けるには余分で5ft分の移動がかかる。
異次元の導管
空間湾曲を使用する際に2つ目の立方体を90ft以内にあって君から見える1点を中心として出現する。いずれかの立方体の1つの面を通り抜けて移動するたび、リアクションを用いてそのクリーチャーをもう一方の立法体から5ft以内のなにもない場所へ移動させることができる。抵抗する場合は敏捷セーブ。
BAで解除できる。
空間折り畳み
近接か接触呪文の射程+5ft
遠隔武器攻撃か5レベル以下で射程が接触よりも長い呪文の射程を2倍にできる 攻撃で目標に追加で+1d6ダメージ
能力値上昇
レベル4 射撃の名手
レベル8 刺し貫き屋
ウォリアー
戦闘スタイル 弓術
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | カラースプレー | □ | フェザーフォール | □ | レサージィオブツァトーグァ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ダークネス | □ | ミスティステップ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ヒプノティックパターン | □ | フライ | □ | ソングオブハスター | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ディメンジョンドア | □ | バニッシュメント | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | コンタクトアザーブレイン | □ | テレポーテーションサークル | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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