その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
盗賊道具 (道具習熟強化2倍)
よろず修理屋道具 (道具習熟強化2倍)
革細工道具 (道具習熟強化2倍)
鍛治道具 (道具習熟強化2倍)
軽装鎧、中装鎧、盾
単純武器、軍用武器、銃火器
ゲーム道具(ドラゴンチェス)
乗り物(陸)
共通語、エルフ語、始原語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
1766 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
22 |
銅貨(CP) |
2 |
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貨幣総重量 |
35.79 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ハーフ・プレート | 40 | 1 | マスケット | 10 | 1 | ピストル | 3 | 1 | *レイピア+2 | 2 | 1 | ダガー | 1 | 2 | 弾薬(3gp/10発) | 2 | 4 | シールド | 6 | 1 | 盗賊道具 | 1 | 1 | ドラゴンチェス一揃い | 0.25 | 1 | *ヘッドバンド・オヴ・インテレクト→【知力】19 | 0 | 1 | *Tablet of Proof Against Deapth Curse | 0 | 1 | 鍛治道具(仕事道具作成による) | 8 | 1 | ベルトポーチ | 0 | 1 | 銀の指輪(呪文回復の指輪用) 材料費1sp | 0 | 1 | *ポーション・オヴ・ヒーリング 2d4+2 | 0 | 1 | *クロックワーク・アミュレット | 0 | 1 | | | | | | | 地下探検家パック→背負い袋 | 5 | 1 | かなてこ | 5 | 1 | 金槌 | 2 | 1 | ピトン10本 | 0.125 | 10 | 保存食 | 12 | 10 | 水袋(中身入り) | 5 | 1 | ほくち箱 | 1 | 1 | 松明10本 | 1 | 10 | 覆い付きランタン | 2 | 1 | 油1sp/ビン | 1 | 10 | 携帯用寝具 | 1 | 7 | 携帯用炊事用具 | 1 | 1 | 警笛 | 0 | 1 | 石鹸 | 0 | 1 | チョーク1片 | 0 | 1 | ベル | 0 | 1 | 100gp真珠(アイデンティファイ用) | 0 | 1 | 100gpダイヤモンド | 0 | 1 | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 285.29lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
▼種族特徴(ムーンエルフ)
暗視60'
魅了状態をもたらすセーヴに有利
魔法では眠らない
トランス(4時間で8時間回復相当)
共通語、エルフ語
ウィザード初級呪文【知力】
追加言語→始原語
▼クラス特徴(アーティフィサー8)
魔法の小発明
呪文発動→魔具化アイテムを焦点具に使える
準備呪文数=知力修正値+アーティフィサーlvの1/2端数切り捨て
儀式発動
魔具化式6,魔具化可能アイテム3
・連射武器◯
・防具強化◯
・抵抗の鎧
・呪文回復の指輪◯
・押しやる盾
・輝く武器
仕事道具作成
道具習熟強化
天才のひらめき→ 能力値判定かセーヴ時に【知力】修正値、【知力】修正値/day
秘術ショック→自分かスチールディフェンダーの攻撃命中時下記のいずれか一つ、【知力】修正値/day
・追加2d6[力場]ダメージ
・目標から30'以内の見えるクリーチャーか物体のHPを2d6回復
▼バトルスミス9
道具習熟(鍛治道具)
バトルスミスの呪文
戦闘訓練完了→魔法の武器での攻撃時に【知力】修正値を使用可能
追加攻撃→ 2回
▼スチール・ディフェンダー
・AC15 HP2+【知力】修正値+アーティフィサーlv*5=51
・移動40'
・セーヴ:【筋力】+2、【敏捷】+1+PB(4)=+5,【耐久】+2+PB(4)=+6、【知力】-1、【判断】±0、【魅力】-2
・技能:<運動>+2+PB(4)=+6、<知覚>±0+(PBx2)=+8
・ダメージ完全耐性:[毒]
・状態完全耐性:消耗、毒、魅了
・警戒:ステール・ディフェンダーは不意を討たれることはない
・感覚:暗視60'、受動知覚<知覚>10+(PBx2)=18
・ボーナスアクションで命令すると回避以外のアクションがとれる
・力場のかきむしり:攻撃ロールは自分の呪文修正+8、1d8+PB(4)ダメージ
・修理(3回/日)2d8+PB
・リアクション:攻撃そらし、5'以内、スチールディフェンダーも目標とするもの以外
▼クラス特徴(ファイター1)
戦闘スタイル→弓術
底力1d10+1 小休憩1回
▼特技
《刺し貫き屋》
敏捷力+1
1ターンに1回刺突ダメージロールのダイス1つを振り直し
刺突ダメージクリティカル時ダイスを1つ追加
《射撃の名手》
・長射程で不利がつかない
・1/2遮蔽、3/4遮蔽を無視する
・攻撃ロール-5でダメージ+10
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