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タグ
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キャラクター名
スティーブ・グレッグ |
属性
秩序にして善(LG) |
プレイヤー名
ぽっぽ |
最終更新
2024/01/25 21:10 |
クラス
クレリック3(平和の領域) |
レベル
3 |
経験値
|
神格
パラダイン(支配と守護の神/LG) |
種族
ケンダー |
サイズ
小型 |
年齢
18 |
性別
男 |
身長
3'0" 92cm |
体重
48.45lb. 22kg |
パーティ・所属
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メモ欄
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
17 |
10 |
1 |
4 |
2 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
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|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
24 |
24 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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[Lv]d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 5 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | 2 レ | クラス | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | 種族 | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | 2 レ | 平和 | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | 2 レ | 特技 | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | 2 レ | 背景 | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 2 レ | 背景 | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | 2 レ | クラス | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | 3 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | 2 レ | 特技 | 3 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | 2 レ | 特技 |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
トウル・ザ・デッド | dc13 | d8,d12 | 死霊 | 60ft判ST | |
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特技:技術習熟…自然、魔法学、歴史 |
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背景 BACK GROUND |
・相続者(SAGP150)
特徴:受け継いだもの(パラダイン神官の伝記)
君が受け継いだものをSAGP151から選択orランダムに決定。詳細はDM決定。DMは[受け継いだもの]を物語の導入にPLはロールプレイで自由に活用可能 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
2.困っている人を見ると助ける
4.強いフェアプレイの精神を持ち、もめ事には公平な解決法を見出そうとする
そりゃ超平和主義ですので | |
尊ぶもの IDEALS |
1.人は皆尊厳と敬意をもって扱われるべきだ
盗み、ダメ、絶対 |
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関わり深いもの BONDS |
6.子供の頃に大好きだった子が一緒にきてくれて同じ運命を追い求めてくれたらどんなにいいだろう
平和主義に狂ってしまってなお、友達でいてくれた白髪のケンダーの女の子は今はどこにいるのかわからない。冒険心にかられてどこかに出かけてしまった。 |
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弱味 FLAWS |
2.運命を信じるあまり短所に気付かず、失敗の可能性を考えない
平和が一番!ラブアンドピース! |
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その他設定など |
ケンダーの族長の実子で長兄。次期族長の子供。
人から物を盗む事をしすぎたせいで罰せられた祖父のせいで、父、子供と過度な教育を受け、人から物を盗む事をしないケンダーとして育ち、それが行き過ぎて超平和主義者となってしまう。
父も教える事は何も無いと言い、父が狂った元凶であり、叔父からもらったとされるパラダインの神官が残した伝記に触れ、癒しの力を信じなくなった人々に癒しと平和をもたらせと
パラダインからの啓示を受けた。
狂人的な平和主義者の狂気は神の元まで届いたのだ |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語習熟:共通語・エルフ語・ノーム語(背景)
武器習熟:単純武器
防具習熟:軽装鎧、中装鎧、盾
道具習熟:フルート
呪文の準備と発動:呪文スロットは大休憩で回復し、その度準備中の呪文リストを祈りと瞑想により変更可能。呪文変更は1つ毎に呪文Lv×1分以上の時間が必要。
儀式発動:クレリック呪文に[儀式]があり、それを準備しているなら儀式として発動可
重量制限:120ポンド |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
69 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
1.38 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
パラダイン神官の伝記(受け継いだもの) | | 1 | 旅人の服 | 3 | 1 | フルート | 1 | 1 | ポーチ(15gp) | | 1 | | | | メイス | 4 | 1 | スケイルメイル | 45 | 1 | シールド | 6 | 1 | クオータースタッフ(聖印) | 4 | 1 | | | | 僧侶パック | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 毛布 | 3 | 1 | 水袋 | 5 | 1 | ろうそく | | 10 | ほくち箱 | 1 | 1 | 寄付金箱 | | 1 | お香 | | 2 | 香炉 | | 1 | 僧服 | 3 | 1 | 保存食 | 2 | 2 | | | | 100GP相当の指輪(オーラに貸している) | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 85.38lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
怖いもの知らず:自分の恐怖状態を回避または終わらせるために行うセービングスローには利点があります。 自分の恐怖状態を回避または終了するためのセーヴィング スローに失敗した場合 、代わりに成功することを選択できます。 この方法でセーヴィング スローに成功すると、大休憩が終わるまで再度セーヴィング スローを成功させることはできません。
素質:あなたの人々の神秘的な起源のおかげで、あなたは次のスキルを習熟します:看破
挑発:あなたには他者の神経を挑発する能力があります。 ボーナス アクションとして、自分から 60 フィート以内にいる、あなたの声を聞いて理解できる生き物に向けて、一連の挑発的な言葉を放つことができます。 ターゲットは判断力のセーヴィング・スローに成功しなければなりません。そうしないと、次のターンの開始時まで、あなた以外のターゲットに対する攻撃ロールで不利になります。 DC は 8 + 熟練度ボーナス + 知力、判断力、または魅力修正値 (この種族を選択するときに選択します) に相当します。
この能力は、熟練度ボーナスに等しい回数だけ使用でき、大休憩が終了すると、消費した使用量はすべて回復されます。
言語:共通語、エルフ語を話し、読み、書きすることができます。
平和の手段:君は【看破】【芸能】、【説得】の内1つを習熟する:【芸能】
激励の絆:1回のアクションで君から9m(30ft)以内の習熟ボーナス数、君を含む同意するクリーチャーを選択。対象から9m(30ft)以内に別の対象が1体以上いる場合、対象は1ターンに2度まで1回の攻撃ロール、能力値判定、セーヴに1d4を足せる。この特徴は君の[習熟ボーナス回数/大休憩]で使用可能。この魔法的な絆は再使用するか10分間持続する。
神聖伝導:平和の芳香
1回のアクションで最大で君の移動速度までの移動を行い、このアクションの途中で君が他のクリーチャーの1.5m(5ft)以内を移動する度、そのクリーチャーを[2d6+【判】修正値](最低でも1点)だけ回復。これは同一のクリーチャーを2回以上回復出来ない
神性伝導:アンデッド退散
小休憩につき1回、6lv以降は2回、18lv以降は3回使用可能
アンデッドを咎める祈りを口にし、君から30ft以内のアンデッドは【判】セーヴを行い失敗した場合ダメージを受けるまで1分間君の30ft以内に近寄れず、君から離れる事に費やさねばならない。対象は早足か移動を妨げる効果を脱するアクションしか使用出来ず、移動出来ない場合"回避"は使用可能
また、5lv以降、セーヴに失敗した[脅威度:1/2]以下の対象は即座に破壊される。
神力活用(ターシャP34):ボーナスアクションで神聖伝導の使用回数を1回分消費し、祈りの言葉を唱える事で君の習熟ボーナスの半分(端数切り上げ)までの使用済み呪文スロットが1つ回復する。この特徴は大休憩するまでに6lvで2回,18lvで3回使用可能。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
クレリック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ガイダンス | トウル・ザ・デッド | ソーマタージ | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | サンクチュアリ(平和の領域)<C> | □ | ヒロイズム(平和の領域)<C> | レ | ヒーリング・ワード(BA) | □ | クリエイト・オア・デストロイ・ウォーター | レ | ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク[儀式] | レ | ディテクト・マジック[儀式] | レ | シールド・オブ・フェイス<C>(BA) | □ | | □ | ベイン<C> | □ | ブレス<C> | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | エイド(平和の領域) | □ | ウォーディング・ボンド(平和の領域) | レ | エンハンス・アビリティ<C> | レ | オーギュリイ[儀式] | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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