技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 6 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 2 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | 2 レ | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | 2 レ | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 2 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 2 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | 2 レ | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートアックス | 6 | 1d12+4 | 斬撃 | 重両手 | |
ハンドアックス | 6 | 1d6+4 | 斬撃 | 軽投20/60 | |
ジャベリン | 6 | 1d6+4 | 刺突 | 投30/120 | |
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激怒
3回/大休憩/1分間or気絶or攻撃しないorダメージを受けない間有効
・ボーナスアクションで宣言
・筋力判定・セーヴに有利
・筋力を使用する近接攻撃のダメージロール+2
・[殴打][斬撃][刺突]に抵抗
捨て身の攻撃
ターン最初に攻撃する際宣言可能
・筋力を用いる近接武器攻撃ロールが有利
・敵の自分に対する攻撃も有利になる
危険察知
敏捷力セーヴに有利
狂乱
・激怒に入るとき選択可能
・激怒に入った次のターンより激怒が続く間ボーナスアクションで近接武器攻撃を行える
・激怒が終了すると1段階の消耗状態になる
狂暴な戦士
1ターンに1回ダメージロールを再ロールし好きなほうのダイスを選ぶことができる |
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背景 BACK GROUND |
船乗り |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
新しい町を知るには酒場の喧嘩が最適だ | |
尊ぶもの IDEALS |
海は自由だ |
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関わり深いもの BONDS |
海賊に復讐する |
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弱味 FLAWS |
勇気を疑われたらどんなことにも尻込みしない |
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その他設定など |
乗船を壊滅させた海賊を追っている |
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