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ポートレート タグ
キャラクター名
モスパダ・ペリクレス
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
Rim
最終更新
2024/01/05 23:09
クラス
クレリック/ハバムート:生命の領域
レベル
8
経験値
 
神格
 
種族
シルヴァードラゴンボーン
サイズ
中型
年齢
40
性別
M
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
-1
-1
 
AC 敏捷 防具 その他
20
10
0
8
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
0ft./0sq.
 
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
8
【敏捷力】
DEX
-1
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
18
【判断力】
WIS
+4
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
3
3
 
 
【敏捷力】
-1
-1
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
7
4
 
3
【魅力】
3
0
 
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
66
66
一時的HP ヒットダイス
 
8d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
4
〈医術〉
MEDICINE
【判】4 
 
 
3
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
 
 
-1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】-1 
 
 
-1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】-1 
 
 
7
〈看破〉
INSIGHT
【判】4 
3 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
3 レ
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】4 
 
 
3
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
3 レ
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】4 
 
 
-1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】-1 
 
 
4
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】4 
 
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
3 レ
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
メイス・オヴ・スマイティング 
7 
1d6+4 
殴打 
攻撃ロール20でダメージ+7 
メイス・オヴ・スマイティング(対人造) 
9 
1d6+6 
殴打 
攻撃ロール20でダメージ+14 
スピリチュアル・ウェポン  
7 
1d8+4 
力波 
形:ウォー・ピック、2Lv発動時 
ハンドアックス 
6 
1d6+3 
斬撃 
軽武器、投擲(射程20/60) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
シールド・オヴ・フェイス:AC+2
トウル・ザ・デッド:判断力セーヴ(無傷2d8/2d12)死霊ダメージ
ワード・オヴ・レイディアンス:耐久力セーヴ2d6光輝ダメージ
メイス・オヴ・スマイティング:攻撃ロール20でダメージ+7
信仰込めた打撃:各ターンに1回ずつ、武器攻撃をヒットさせた際に、追加で1d8[光輝]ダメージ。
背景 BACK GROUND
侍祭
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
伝統:信仰と犠牲への古い伝統(の本質)は、変わることなく受け継がれていかねばならない。
 
関わり深いもの BONDS
私の行う事は全て一般庶民のためだ
 
弱味 FLAWS
信仰心ゆえに、同じ神への信仰を口にする者を時として盲信してしまう。
 
その他設定など
メタリックドラゴンボーン故か、代々ゴールデン・ボールトのエージェントの家系(成人した時、素質が見いだされたものにのみ知らされる)。バハムートの善なる教えを研鑽し、法の目を逃れる悪を討つ。特に悪のドラゴンは許せない。
普段は子供や書物、詩歌が好きな温和な性格。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、竜語、天上語、巨人語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
628
エレクトラム貨(EP)
1
銀貨(SP)
2
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
12.62
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
R)メイス・オヴ・スマイティング
 
 
UC)アダマンティン・フルプレート
65
1
UC)パール・オヴ・パワー(同調)
 
 
シールド(聖印付き)
6
1
ハンドアックス
2
1
背負い袋
5
1
 
3
1
ろうそく
 
10
火口箱
1
1
寄付金箱
1
1
お香
 
7
香炉
0.5
1
僧服(普通の服として計算)
3
1
保存食
2
7
水袋
5
1
聖印(アミュレット)
1
2
マニ車
 
1
法衣(上等な服として計算)
6
1
普通の服
3
1
ベルトポーチ
1
1
印章指輪
 
1
ダイヤモンド(300gp相当)
 
2
祈祷書(呪文書として計算)
3
1
ペン
 
1
封蝋
 
1
ポーション・オヴ・グレーターヒーリング/UC
0.5
2
ポーション・オヴ・ヒーリング/C
0.5
3
 
5
チョーク
 
3
聖水
1
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
スペルロート・タトゥー/UC(2Lv)/シー・インヴィジビリティ
 
1
スペルロート・タトゥー/C(Lv1)/ロング・ストライダー
 
1
スペルロート・タトゥー/UC(2Lv)/インヴィジビリティ
 
2

貨幣・装備総重量
139.62lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ドラゴンボーンの特徴(フィズバンと竜の宝物庫使用)
・能力値上昇:1種類を2、1種類を1上昇(筋力、判断力)
・言語:共通語、竜語
・種別/サイズ:人型生物/中型
・移動速度:30ft(9m)
・祖先の金属竜:シルヴァー
・ブレス攻撃
 自分の攻撃アクションを行う際、1回の攻撃の代わりに、15ft(4.5m)の円錐形の範囲に魔法のエネルギー(冷気)を吐くことができる。プレスの範囲内の全クリーチャーは【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。セーヴの種類はセーヴ難易度は(8+君の【耐久力】修正値+君の習熟ボーナス)である。セーヴに失敗した者は1d10ダメージ、成功した者はその半分のダメージを受ける。このダメージは5レベルで2d10、11レベルで3d10に上昇する。このブレス攻撃を、習熟ボーナスに等しい数だけ1度ブレス攻撃を使用でき、大休憩を完了すると全使用回数を回復する。
・ドラゴン譲りの抵抗力
 君は祖先の竜に対応した種類(冷気)のダメージ抵抗を有する。
・金属竜のブレス攻撃:大休憩/1回
 第2のブレス攻撃を行える。自分の攻撃アクションを行う際、1回の攻撃の代わりに、15ft(4.5m)の円錐形の範囲に特殊なブレスを吐くことができる。プレスのセーヴ難易度は(8+君の【耐久力】修正値+君の習熟ボーナス)である。
 無力化ブレス:範囲内の全てのクリーチャーは【耐久力】セーヴを行う。失敗すると君の次のターン開始まで無力状態になる
 追い払いブレス:範囲内の全てのクリーチャーは【筋力】セーヴを行う。失敗すると君から離れるように20ft(6m)押しやられた上、伏せ状態になる。

クレリックの特徴
・ヒット・ダイス:クレリック・レベルごとに1d8
 1レベル時のヒット・ポイント:8+【耐久力】修正値
 以後のヒット・ポイント:1レベルより後のクレリック・レベルごとに(1d8(または5)+【耐久力】修正値)
・習熟
 技能:以下から2つ選択;〈看破〉、〈説得〉
・装備品
  メイス(売却)
  スケイル・メイル(売却)
  任意の単純武器1つ:ハンドアックス
  僧侶パック
  シールドと聖印
・呪文発動
 信仰の力を伝える導管である君は、クレリック呪文を発動できる。
初級呪文:クレリック呪文リストから任意の3つの初級呪文を修得している。さらに、レベルアップにともない、『クレリック』表の『初級呪文修得数』の項にある通り、追加でクレリックの初級呪文を学んでゆく。
 呪文の準備と発動:君が1レベル以上のクレリック呪文発動の呪文を1つ発動するには、その呪文のレベル以上のスロットを1つ消費せねばならない。大休憩を終えたなら、君は消費した呪文スロットをすべて回復する。
 君は、大休憩を終了するたびに、準備している呪文のリストを変更できる。新しいリストを作成するには、祈りと瞑想に時を過ごす必要がある。リストに含める呪文1つごとに(その呪文の呪文レベル×1分)以上の時間をかけねばならない。
 呪文のセーヴ難易度=8+君の習熟ボーナス+【判断力】修正値
呪文攻撃の修正値=君の習熟ボーナス+【判断力】修正値
 儀式発動:あるクレリック呪文に(儀式)のタグが付いており、君がその呪文を準備しているなら、君はその呪文を儀式として発動できる。
 呪文発動の焦点具:君はクレリック呪文発動の焦点具として聖印を使える。
・信仰の領域:墓場の領域
 領域呪文:各領域には領域呪文のリストがある。君はこれらの呪文を、各領域の記述にある通りのクレリック・レベルにおいて得る。ひとたび特定の領域呪文を得たなら、君はこれらの呪文を常に準備しており、しかもこれらの呪文は君が呪文をいくつ準備しているのかを数える際には勘定に入れない。
 君が本来クレリック呪文リストにない呪文を領域呪文として得ている場合、その呪文は君にとってはクレリック呪文となる。
・神聖伝導
 神から信仰のエネルギーを直接授かり、これを放って魔法効果を生み出すことができるようになる。最初は2つの効果をあらわすことができる。ひとつは“アンデッド退散”であり、もうひとつは領域によって決まる。一部の領域においては、レベルアップに従って新しく追加の効果が得られることがある。
 神性伝導を用いるさい、いずれの効果を生み出すかは君が選択する。ひとたび神性伝導を使用したなら、以後小休憩または大休憩を終了するまでは、神性伝導は使用できなくなる。
 神性伝導の効果の中にはセーヴィング・スローを要求するものがある。クレリックのクラスに由来するこのような効果を用いる場合、そのセーヴ難易度は、君のクレリック呪文のセーヴ難易度に等しい。
 6レベル以降、君は休憩と休憩の間に神性伝導を2回まで使用できるようになる。小休憩または大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。
・神性伝導:アンデッド退散
 1回のアクションとして、聖印をかかげアンデッドを咎める祈りを口にする。君から30フィート以内におり、君の姿を見るか声を聞くことのできるアンデッドはみな、【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。セーヴに失敗したクリーチャーは、1分間が経過するかダメージを受けるまで“退散”する。
退散中のクリーチャーは、自分のターンを、できるだけ君から遠くへ移動することに費やさねばならず、また自ら進んで君から30フィート以内の場所へ移動することは不可能であり、リアクションをとることもできない。そのクリーチャーはアクションとしては早足アクションか、自分の移動を妨げる効果を脱しようとするためのアクションしか使用できない。ただし、どこへも移動できない場合に限り、回避アクションも使用可能である。
・アンデッド破壊
 破壊されるアンデッドの脅威度:1以下
・能力値上昇
 4Lv:戦場の術者
 8Lv:判断力+2
・アンデッド破壊
 “アンデッド退散”に対するセーヴに失敗したアンデッドは、その脅威度が特定の値以下であるなら即座に破壊される。『アンデッド破壊』表を参照。
・アンデッド破壊
 クレリック・レベル:破壊されるアンデッドの脅威度
 8Lv:1以下
・神力活用
 1回のボーナスアクションとして、習熟ボーナスの半分(端数切り上げ)の使用済み呪文スロットを回復する
・初級呪文の柔軟性
 能力値上昇の特徴のLvの時、初級呪文を1つ入れ替えることができる。
・生命の領域
 生命の領域(P.67)
・追加習熟:重装鎧
・領域呪文:下記の呪文は常に準備状態で、準備呪文数のカウントに入れない
 1Lv:キュア・ウーンズ、ブレス
 2Lv:スピリチュアル・ウェポン、レッサー・レストレーション
 3Lv:ビーコン・オヴ・ホーズ、リヴィヴィファイ
 4Lv:ガーディアン・オヴ・フェイス、デス・ウォード
・生命の使徒:1Lv以上の呪文を用いてHPを回復する時には常に追加で(2+呪文Lv)回復する
・神聖伝導/生命保護:聖印を掲げると合計で(クレリックLv*5)HPを任意のクリーチャーで分配し、回復する。ただし、最大HPの半分を超えて回復できない
・幸いなる癒し手
 他者に対して発動する治癒呪文は君をもまた癒す。君以外のクリーチャーのヒット・ポイントを回復させる1レベル以上の呪文を発動したならば、君のhpもまた(2+呪文レベル)回復する。
・信仰込めた打撃
 自分の各ターンにおいて1回ずつ、1体のクリーチャーに武器攻撃をヒットさせた際に、その攻撃において目標に追加で1d8[光輝]ダメージを与えることができる。

侍祭

技能習熟:〈看破〉、〈宗教学〉
言語:天上語、巨人語
装備:聖印(君が聖職に関わるようになったときに貰ったものである)、マニ車、お香5本、法衣、普通の服1着ベルトポーチ(15g入り)

特徴:信仰あつき者の保護
自身と信仰を同じくする人々からの尊敬を集めており、自身の奉じる神格のための宗教的儀式を執り行なうことができる。君と君の冒険仲間は、君の奉じる神格の“寺院、社、その他の施設”において、無料で治療や世話をうけられるが、呪文に必要な物質要素はすべて君が提供しなければならない。君と信仰を共有する人物はみな、君を助けて生活レベル“質素”相当の生活をさせてくれる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス/P.229
スペア・ザ・ダイイング/P.248
トウル・ザ・デッド/ザナサーP.163
ワード・オヴ・レイディアンス/ザナサーP.171
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
キュア・ウーンズ/領域/P.232
ブレス/領域/P.275
コマンド/P.237
シールド・オヴ・フェイス/P.242
ディテクト・イーヴル・アンド・グッド/P.252
ディテクト・ポイズン・アンド・ディジーズ/P.253
ディテクト・マジック/P.253
ヒーリングワード/P.263
ピュアリファイ・フード・アンド・ウォーター/P.264
プロテクト・フロム・イーヴル・アンド・グッド/P.276
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
スピリチュアル・ウェポン/領域:P.247
レッサー・レストレーション/領域:P.288
エイド/P.223
カーム・エモーション/P.227
サイレンス/P.240
ジェントル・リポウズ/P.243
ゾーン・オヴ・トゥルース/P.249
ブラインド/デフネス/P.270
ホールド・パーソン/P.278
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ビーコン、オヴ・ホーズ/領域:P.263)
リヴィヴィファイ/領域:P.286
スピリット・ガーディアンズ/P.247
ディスペル・マジック/P.252
プロテクション・フロム・エナジー/P.276
マス・ヒーリング・ワード/P.280
メルド・イントゥ・ストーン/P.283
リムーヴ・カース/P.287
ビストウ・カース/P.264
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ガーディアン・オヴ・フェイス/領域:
デス・ウォード/領域:P.255
コントロール・ウォーター/P.239
ストーン・シェイプ/P.246
バニッシュメント/P.261
ロケート・クリーチャー/P.289
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット