技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | 2 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 6 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 2 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | 2 レ | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | 2 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 2 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 2 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートソード | 6 | 2d6+4 | 斬撃 | 重両手 | |
グレイブ | 6 | 1d10+4 | 斬撃 | 重両手間合 | |
ロングボウ | 4 | 1d8+2 | 刺突 | 装填矢弾両手射150/600 | |
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大業物の使い手
重武器使用時
・攻撃ロール-5でダメージ+10
・攻撃でhpを0にするとボーナスアクションで近接攻撃をする権利を得る
戦闘スタイル:両手武器戦闘
ダメージダイスが1か2であれば再ロールして結果に従う
底力
1回/小休憩
ボーナスアクションを使用し1d10+ファイターレベルぶんのhpを回復する
怒涛のアクション
1回/小休憩
アクション・ボーナスアクションに加え1回アクションを行うことができる
戦士の類型:サムライ
侍魂
3回/大休憩
・ボーナスアクションで発動
・ターン終了まで攻撃が有利になる
・追加hpを5点(レベル10で10点・レベル15で15点)を得る |
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背景 BACK GROUND |
兵士:士官 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
常に礼儀正しく物腰が丁寧 | |
尊ぶもの IDEALS |
責務 |
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関わり深いもの BONDS |
名誉を命と心得ている |
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弱味 FLAWS |
常に規則に従う |
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その他設定など |
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