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タグ
 
キャラクター名
ニショー
属性
秩序にして悪(LE)
プレイヤー名
たま
最終更新
2024/01/12 23:10
クラス
バーバリアン
レベル
3
経験値
 
神格
 
種族
ハイ・エルフ
サイズ
中型
年齢
77
性別
身長
'" 173cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
12
10
2
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
15
【筋力】
STR
+2
15
【敏捷力】
DEX
+2
15
【耐久力】
CON
+2
13
【知力】
INT
+1
8
【判断力】
WIS
-1
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
2
 
2
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
4
2
 
2
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
-1
-1
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
32
32
一時的HP ヒットダイス
 
3d12
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
-1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
2 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
2 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
2 レ
 
-1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
2 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
2 レ
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グレートソード 
 
2d6 
斬撃 
 
グレートクラブ 
 
1d8 
殴打 
 
ソード・オヴ・ヴェンジャンス 
 
2d6+1 
斬撃 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
侍祭
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
私はあらゆる出来事や行ないの中に神のお告げを見る。神々は我々に話しかけようとしておられる。我々はただ聞こうとさえすればよいのだ。
 
尊ぶもの IDEALS
信仰。私は我が神が我が行ないを導くことを信じる。懸命に働いたなら物事はよくなるのだと信じている。(秩序)
 
関わり深いもの BONDS
敵どもが異端として破棄しようとしている聖なる文書を、私は探し出し守ろうとしている。
 
弱味 FLAWS
外部の者を見ると、うろんな奴と思い、どんなひどいことをしでかすかわからぬと思う。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語
エルフ語
地下共通語
森語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
グレートソード
 
 
探検家パック
 
 
ジャベリン
 
4
グレートクラブ
 
 
ウィングド・ブーツ
 
 
聖印
 
 
マニ車
 
 
お香
 
5
法衣
 
 
普通の服
 
 
ベルトポーチ
 
 
ソード・オヴ・ヴェンジャンス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〇ハイ・エルフ
《暗視》:60ft
《フェイの血筋》
 ┗魅了をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
  また、魔法によって眠らない。
《鋭敏感覚》:〈知覚〉への習熟
《トランス》
 ┗8時間の睡眠の代わりに4時間の瞑想を行う。
《初級呪文》:修得

○激怒
自分のターン に 1 回のボーナス・アクションとして “激怒” に入ることができる。 激怒中、君は重装鎧を着用していない限り以下の利益を得る。
• 【筋力】判定と【筋力】セーヴィング・スローに有利を得る。
• 【筋力】を用いて近接武器攻撃を行なう際、ダメージ・ロールにボ ーナスを得る。ボーナスの値はバーバリアンのレベルが上昇する につれて増加する。
• [殴打]、[刺突]、[斬撃]ダメージに対する抵抗を得る。
もし呪文発動が可能であっても、激怒中は呪文発動も呪文に 対する精神集中も不可能になる。
激怒は 1 分間持続する。( 1 )気絶状態になるか、あるいは( 2 ) 前のターンの終了時からずっと、ダメージを受けることも 敵対的なクリーチャーを攻撃することもないまま、ターンを終了した なら、その時は(まだ 1 分間経っていなくても)激怒は終了する。また、 君は自分のターンに 1 回のボーナス・アクションとして激怒を終了さ せることもできる。 『バーバリアン』表にある回数だけ激怒したなら、以後君は大休憩を 終了するまでは再び激怒することはできない。

○鎧わぬ守り
いかなる鎧も着用していない時、アーマー・クラスは( 10 +君 の【敏捷力】修正値+君の【耐久力】修正値)に等しくなる。盾を使用し ていてもこの利益は問題なく得られる。

○捨て身の攻撃
自分のターンに最初の攻撃を行なう際、“捨て 身の攻撃” を宣言できる。そうすれば、君はそのターンの間じゅう【筋 力】を用いる近接武器攻撃ロールに有利を得るかわり、君の次のター ンの開始時まで君に対する攻撃ロールにも有利が付く。

○危険感知
自分から見える効果(罠や呪文など)に対する【敏捷力】セーヴ ィング・スローに有利を得る。この利益を得られるのは、盲目状態で も聴覚喪失状態でも無力状態でもない時のみである。

○原始の道ー狂戦士の道
狂乱
激怒するたびに “狂乱” に 入るかどうかを選べる。狂乱に入ったなら、君は “その激怒に入った最 初のターン” の次のターンから、その激怒がつづく間じゅうずっと、各 ターンにボーナス・アクションとして 1 回の近接武器攻撃を行なえる。 その激怒が終ったなら、君は 1 段階の消耗状態をこうむる(『状態、そ の他』参照)。


ソード・オヴ・ヴェンジャンス
呪われた剣。攻撃ロールとダメージロールに+1が付く代わりに殴られた相手を殴らなきゃいけなくなるよ!

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
プレスティディジテイション
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット