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タグ
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キャラクター名
メークリックス・ドラッケダンディオン |
属性
秩序にして善(LG) |
プレイヤー名
ここちゃん |
最終更新
2024/10/18 11:10 |
クラス
パラディン(献身の誓い) |
レベル
15 |
経験値
|
神格
バハムート |
種族
メタリックドラゴンボーン(ゴールド) |
サイズ
中型 |
年齢
28 |
性別
男性 |
身長
6'2" 190cm |
体重
264.31lb. 120kg |
パーティ・所属
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メモ欄
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
18 |
10 |
0 |
8 |
|
0 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
25 | 【筋力】 STR |
+7 |
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
5 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
10 |
7 |
3 |
|
□ |
【敏捷力】 |
4 |
1 |
3 |
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
2 |
3 |
|
□ |
【知力】 |
2 |
-1 |
3 |
|
□ |
【判断力】 |
7 |
-1 |
3 |
5 |
レ |
【魅力】 |
11 |
3 |
3 |
5 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
124 |
124 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
nd10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 12 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】7 | 5 レ | パラ | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | 不利 | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | -1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | | | 8 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | 5 レ | パラ | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | 5 レ | 貴族(被り) | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | 4 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | 5 レ | 貴族 |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレソ+2 | 14 | 2d6+9+1d8 | 斬撃 | | |
グレートアックス | 12 | 1d12+7+1d8 | 斬撃 | | |
ジャベリン5本 | 12 | 1d6+7+1d8 | 刺突 | 投擲30/120 | |
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| | | | |
【完全耐性】病気
【抵抗】火
【暗視】60ft
【清い心】常にプロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド呪文の影響下にある。
→アンデッド、異形、エレメンタル、セレスチャル、フィーンド、およびフェイのクリーチャーから護られる。
(1)上記の種別のクリーチャーは目標に対する攻撃ロールに不利(2)目標はそれらのクリーチャーによって魅了・恐怖状態にされることがなく、憑依もされない。目標がすでにそれらのクリーチャーによって魅了状態や恐怖状態にされているか、憑依されているなら、目標はその効果に対してセーヴを行なう際に有利を得る。
【戦闘スタイル】両手武器
【追加攻撃】
【神聖なる攻撃】近接武器でヒットを与えるたび+1d8[光輝]
【ブレス】アクション/習ボ回/大
15ft円難形/敏セーブ:難易度=8+耐修+習ボ
失敗→3d10[火]成功→半分
【金属竜のブレス攻撃】アクション/大
15ft円錐形/難易度=8+耐修+習ボ
↓どちらか選択
@無力化ブレス:範囲内の全てのクリーチャーは【耐セーブ】
失敗→君の次のターンの開始時まで無力状態
A追い払いブレス:範囲内の全てのクリーチャーは【筋セーブ】
失敗→君から離れるように 20ft押しやられた上、伏せ状態
【守護戦士】
・ 機会攻撃ヒットで以降そのターン中、そのクリーチャーの移動速度は0になる。
・君の間合いから離れるクリーチャーは“離脱”アクションをとっていても君からの機会攻撃を誘発する。
・君から5ft以内にいるクリーチャーが君以外の目標に対して攻撃を行なったならば(かつ、その目標がこの特技を取得していないならば)君は自分のリアクションを用いてその攻撃を行なったクリーチャーに対し1回の近接武器攻撃を行なうことができる。
【聖邪感知】アクション/1+魅修3回/大
次のターンの終了時まで、60ft以内でかつ完全遮蔽ではないアンデッド、セレスチャル、フィーンドすべての位置を知る。感知したすべてのクリーチャー種別(アンデッド、セレスチャル、フィーンド)を知るが、正体がわかるわけではない(たとえば「これはヴァンパイアのストラード・フォン・ザロヴィッチ伯爵だ」とわかるわけではない)。距離内のハロウ呪文等によって聖別または冒涜された場所や物品すべての存在も感知する。
【癒しの手】アクション/接触/大
プール=パラlvx5=75
5p消費で病気または毒の中和可能※1つにつき5p
アンテッドおよび人造クリーチャーに対しては効果がない。
【スマイト】
1レベルスロット 2d8
2レベルスロット 3d8
3レベルスロット 4d8
4&5レベルスロット 5d8
アンデッド&フィーンドは1d8増加する(最大で6d8)
【神性伝導】小&大
@武器聖別 アクション/1分
手に持っている武器1つで行なう攻撃ロールに+【魅修】
また、その武器は半径20ftに”明るい”光、さらに20ft先まで薄暗い”光を放つ。その武器がもともと魔法の武器でなかったならば、この期間中、武器は魔法となる。
この効果を、君のターンにおいて、他のアクションの一部として終了させることができる。君がこの武器を手に持っても運搬してもいなくなった場合や、気絶状態になった場合にも、この効果は終了する。
A不浄者退散 アクション
30ft以内の君の姿を見るか、声を聞くことのできるアンデッドとフィーンドはみな【判セーブ】
失敗→1分間が経過するかダメージを受けるまで“退散”する。
退散中のクリーチャーは、自分のターンを、できるだけ君から遠くへ移動することに費やさねばならず、また自ら進んで君から 30ft以内の場所へ移動することは不可能である。そのクリーチャーはアクションとしては早足アクションか、自分の移動を妨げる効果を脱しようとするためのアクションしか使用できない。ただし、どこへも移動できない場合に限り、回避アクションも使用可能である。
【オーラ】10ft/意識保ってる必要がある
@防護=自分と味方のセーブに+【魅修】
A勇気=自分と味方は恐怖状態にならない
B献身=自分と味方は魅了状態にならない
【浄化の接触】アクション/魅修3回/大
自分又は接触する同意するクリーチャー1体にかかっている1つの呪文を終らせることができる。
【神力活用】ボーナス/3回/大 ターシャ/3lv
神性伝導の使用回数を1回ぶん消費して、使用済みの呪文スロットが1つ回復する。この呪文スロットのレベルは、最大で君の習熟ボーナスの半分(端数切り上げ)までである。=3スロ
【戦士の柔軟性】※省略 ターシャ/4lv
【能力値上昇】
4&8lv→筋力
12lv→守護戦士
【HP】
10+2 + (6+2)×lv-1 =12+8×14=124
レジェンダリー:
希望B→A→@
ベリーレア:ベルトオブファイヤージャイアントストレングス同調
→筋力25
レア@:武器+2
A:リングオブフリーアクション同調
→移動困難地形で追加の移動必要ない
魔法で移動力低下・拘束/麻痺状態にならない
アンコモン:ウィングドブーツ同調
→歩行移動速度に等しい飛行速度
a:プレート
【財布】
1000g+25g(背景)+チェインメイル(37g)
=1062g
1062g-41g5cp =1020g 9sp 5cp
【ドラッケダンディオン家計簿】
聖水 25g
覆い付きランタン 5g
鏡 5g
携行型波状追 4g
油 10本 1g
普通の服 5sp
毛布 5sp
警笛 5cp 計41g5cp
【なんとなく書いたほうが良い数値】
ベルト無しステータス
筋力20 +5
筋力セーブ+8
運動 11
グレソ+2 ボーナス+12 ダメージ2d6+7+1d8
グレアックス ボーナス+10 ダメージ1d12+5+1d8
ジャベリン ボーナス+10 ダメージ1d6+5
(近接使用の場合は+1d6)
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背景 BACK GROUND |
貴族 +従者 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
民衆に人気があり、貴い生まれを鼻にかけず、体に流れる血は皆同じと考えている。 | |
尊ぶもの IDEALS |
敬意。貴い者の義務。
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関わり深いもの BONDS |
家同士中の悪いドラジュリアちゃんが好き。 |
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弱味 FLAWS |
女心がわからない。 |
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その他設定など |
大都市バルダーズゲートの上層地域に屋敷を構える。ドラッケダンディオン家の若き当主メークリックス。
彼は混沌に支配された街を一つにまとめ、全ての者が同じ方向を向く未来を夢見ていた。犯罪と争いが絶えないこの地に、ただ守るだけでは何も変わらないと悟った時、彼は盾を捨て、剣を手に取った。その剣はただの武器ではなく、街に秩序と希望をもたらす象徴だ。彼の一振りは、乱れた街に正義と統一をもたらし、闇の中で輝く光となる。街を守る者から、導く者へ――彼はその剣で、新しい未来を切り拓く覚悟を決めたのだ。
活躍をドラジュリアちゃんの親に認めてもらい、結婚。5歳の息子ウィズドリックスは目に入れても痛くない。
選択背景@バルダーズ・ゲートの英雄
あなたバルダーズ・ゲートをホームタウンとしてる冒険者である。まだ駆出しの頃は都市内をかけずり回っていたが、今では数々の冒険を成功させたり、難事件を解決に導いたことで、英雄と称されるようになった。
そんなあなただからこそ、バルダーズ・ゲートの危機を任されたのである。
性格
・育ちがいい
・真面目すぎる
・決して人を見捨てない
目標
・息子の成長を見守る
・街の治安改善
・所得格差の縮小
【献身の誓い】
正直:嘘をつくな、人を騙すな。言ったことは約束したことに等しい。
勇気:決して恐れず行動せよ(とはいえ用心するのは賢明なことだ)。
同情:他人を助け、弱者を守り、彼らをおびやかす者を罰せよ。取には慈悲を示すべきだが、慈悲は知恵によって加減せねばならない。
名誉:他者を公正に扱い、己の名誉ある行ないによって他者に範を示せ。できるかぎり多く善をなし、できるかぎり少なく書をなせ。
義務:己の行為とその結果に責任を持て。己の保護下にある者たちを守り、己の上に正当な権威を持つ者に従え。
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
ゲーム道具(ドラゴンチェス)
エルフ語、竜語、共通語
すべての鎧、盾
単純武器、軍用武器 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
上等な服一着 | | | 印章指輪 | | | 家系図 | | | 財布 | | | 聖印 | | | 探検家パック | | | 背負い袋 | | | 寝具 | | | 炊事用具 | | | ほくち箱 | | | 松明 | | 10 | 保存食 | | 10 | 水袋 | | | ロープ50ft | | | 聖水 | | | 鏡 | | | 携行型波状追 | | | 普通の服 | | | 毛布 | | | 警笛 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【20lvメモ】
【HP】
10+2 + (6+2)×lv-1 =12+8×19=164
習ボ→6
呪文2つ追加
ブレスのダメージ→4d10
上昇×2回 1.大業物
2.戦闘スタイルのたしなみ→無視界戦闘
大業物
1.クリティカルor近攻でHP0にしたとき、ボーナスで1回近攻
2.習熟してる“重武器”で攻撃する際、攻撃ロール-5ダメージ+10できる。
無視界戦闘
君は擬似視覚10ftを得る。君は盲目状態であろうと暗闇の中にいようと関係なく、この範囲内にあって完全遮蔽を得ていないあらゆるものを実質的に“見る”ことができる。さらに、君にはこの範囲にいる不可視状態のクリーチャーも見える。ただし、君に対する隠れ身に成功しているクリーチャーは見えない。
【オーラ】距離→30ft
【呪文】4lv2つ降ってくる
コミューン(献身)
フレイムストライク(献身)
【後光】アクション/1分/大
日光のオーラを放っことが可能になる。このオーラを放ったならば、半径30ftに“明るい”光、さらに30ft先まで“薄暗い”光が放たれる。
敵クリーチャーはこの“明るい”光の範囲内で自身のターンを開始するたび10[光輝]ダメージを受ける。
この特徴の持続時間中、君はアンデッドおよびフィーンドの発動した呪文に対するセーブに有利を得る。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
パラディン |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
16 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
8 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | 大休憩入れ替え可 | 呪文数=魅修3+パラlv半分切捨=10 | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | サンクチュアリ(献身) | □ | プロテクションフロムイーブルアンドグッド(献身) | □ | シールドオブフェイス | □ | サンダラススマイト | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ゾーンオブトゥルース(献身) | □ | レッサーレストレーション(献身) | □ | プレイヤーオブヒーリング | □ | ブランディングスマイト | □ | エイド | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ディスペルマジック(献身) | □ | ビーコンオブホープ(献身) | □ | デイライト | □ | クルセイダーズマントル | □ | エレメンタルウェポン | □ | クリエイトフードアンドウォーター | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | ガーディアンオブフェイス(献身) | □ | フリーダムオブムーブメント(献身) | □ | デスウォード | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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