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タグ
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キャラクター名
タレット(グレンタレット) |
属性
混沌にして善(CG) |
プレイヤー名
nabe |
最終更新
2024/01/23 14:35 |
クラス
ローグ(スワッシュバックラー) |
レベル
5 |
経験値
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神格
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種族
タバクシー |
サイズ
中型 |
年齢
20 |
性別
オス |
身長
5'6" 170cm |
体重
110.13lb. 50kg |
パーティ・所属
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メモ欄
キャラ名はウィスキーキャットが有名なグレンタレット醸造所から |
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
18 |
10 |
4 |
2 |
2 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
猫の瞬発力 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
2 |
-1 |
|
3 |
レ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
2 |
2 |
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|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
38 |
38 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
5D8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | 3 レ | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 3 レ | | 10 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | 3 レ | 3 | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 3 レ | | 5 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | 3 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 7 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 3 レ | 3 | 7 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | 3 レ | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 5 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | 3 レ | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 17 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア+1 | 8 | 1D8+5 | 刺突 | 妙技、魔法の武器 | |
ダガー | 7 | 1D4+4 | 刺突 | 妙技、軽武器、投擲(射程20/60) | |
ショートボウ | 7 | 1D6+4 | 刺突 | 矢弾(射程80/320)、両手用 | |
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猫の爪 | 3 | 1D4 | 斬撃 | |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち
・技能習熟:〈運動〉、〈生存〉
・道具習熟:1種類の楽器
・言語:任意の言語1つ
・特徴:放浪者
君は地図と地形を克明に記憶でき、周囲の地形、集落、その他特筆すべき物のおおまかな位置関係をいつでも思い出せる。加えて、君は毎日、食糧および新鮮な水を(自分+5人)ぶん発見できる(ただし今いる土地に草の実、小動物、水などが存在する場合に限る)。
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
自然を観察して得た教訓を、どんな状況でも活かそうとする。
漂泊の思い故に故郷を離れ、旅をしている。 | |
尊ぶもの IDEALS |
自然世界は文明の生み出したどんなものよりも大切だ。 |
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関わり深いもの BONDS |
私の故郷、自然のままの荒野に害をなす者は、私に害をなす者だ。 |
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弱味 FLAWS |
受けた屈辱を忘れず、1度でも悪く扱われた相手には怒りを腹の中で育てる。 |
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その他設定など |
肉が好き
野菜が大大大嫌い
旨いものに目がなく、金が無ければ人様から失敬してしまうほど
盗みを続けていては流石にやっていけないので仕方なく冒険で金を稼いでいる
旨いものの噂や儲け話を聞くとじっとしていられず飛んで行ってしまう
基本的に人懐こく、お金のある時は皆に奢って一緒に飲食を楽しんだりする
逆にお金が無い時は人にご飯をせびりまくる
「なにそれ旨そう!ボクも混ぜて!」
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
鎧:軽装鎧(クラス)
中層鎧、盾(特技)
武器:単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード
道具:盗賊道具,(クラス)
リュート(背景)
言語:共通語、
竜語(背景) |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
19 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
8 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.54 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レイピア+1(アンコモン, 400gp) | 2 | 1 | ショートボウ(開始時装備) | 2 | 1 | アロー20本入りの矢筒(開始時装備) | 2 | 1 | ダガー(開始時装備) | 1 | 2 | スタテッド・レザー(45gp) | 13 | 1 | シールド(10gp) | 6 | 1 | | | | | | | 泥棒パック(開始時装備) | - | 1 | 背負い袋 | 5 | 1 | ボールベアリ ング1,000個入りの袋 | 2 | 1 | 10フィートの細ひも, ベル | - | 1 | かなてこ,水袋 | 5 | 2 | 金鎚 | 3 | 1 | ピトン | 0.25 | 10 | 覆い付きランタン | 2 | 1 | 油, ほくち箱 | 1 | 2 | 保存食(一つで1日分) | 2 | 5 | 50フィートの麻のロープ | 10 | 1 | 小ぶりのナイフ、自分の育った町の地図、ペットのマウス、何か親のことを思い出すよすがとなる物 | - | - | 盗賊道具(開始時装備) | 1 | 1 | 旅人の服(開始時装備) | 4 | 1 | | | | ポーション・オヴ・ヒーリング(50gp*2) | 0.5 | 2 | 錬金術師の火(50gp*2) | 1 | 2 | リュート(35gp) | 2 | 1 | 携帯用炊事用具(2sp) | 1 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | レイピア(開始時装備) | 2 | 1 | レザー・アーマー(開始時装備) | 10 | 1 |
| 貨幣・装備総重量 | 97.04lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
◆◆タバクシーの特徴
◇敏捷+2、魅力+1
◇暗視:60ft
◇猫の瞬発力:ターンの終了時まで移動力を2倍にすることを選べる。この能力は一度使用すると、まったく移動せずに、ターンを終了するまで使用できなくなる。
◇猫爪:素手のダメージが1D4+[筋力修正](斬撃)になる。また、20ftの登攀移動を持つ。
◇猫の天性:《隠密》《知覚》の習熟
◆◆ローグの特徴
◇技能:4つ選択 軽業, 説得, 手先の早業, ペテン
◇習熟強化:2個 軽業, 知覚
◇急所攻撃(3D6):
君は1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得た攻撃で君がヒットを与えたクリーチャー1体に対して、追加で1d6ダメージを与えることができる。その攻撃は“妙技”の特性を持つ武器または遠隔武器を使用したものでなければならない。
以下の条件のすべてを満たしているならば、君はその攻撃ロールに有利を得ていなくとも上記の追加ダメージを与えられる:(1)君以外の“目標クリーチャーにとっての敵”が、目標クリーチャーから5フィート以内にいる。
(2)その“目標クリーチャーにとっての敵”が無力状態でない。
(3)君がその攻撃ロールに不利を受けていない。
◇盗賊の符牒
◇巧妙なアクション:
君は戦闘において君のターンごとに1回のボーナス・アクションをとれる。このアクションは以下のいずれかのためにのみ使用できる:(1)早足、(2)離脱、(3)隠れ身。
◇能力値上昇
4Lv:特技 中装防具習熟(敏捷力+1)
◇直感回避
◆◆スワッシュバックラーの特徴
◇華麗なる足さばき
君は攻撃したあと反撃される前に素早く距離を取る技を身に着ける。君が自分のターンにおいてクリーチャーに近接攻撃を行なったなら、そのターンの終了時まで、そのクリーチャーは君に機会攻撃を行なえなくなる。
◇颯爽たる豪胆
君は自信満々で戦場へ突入する。君は自分のイニシアチブ判定に君の【魅力】修正値に等しいボーナスを加えることができる。
また、君から5フィート以内にいるクリーチャーが君の攻撃の日1体のみであり、かつ君の攻撃ロールに不利がついていないなら、君は攻撃ロールに有利を得ていなくともその目標に急所攻撃を行なうことができる。その際も、急所攻撃に関する他のルールはすべて適用される。
◆◆特技
◇中装防具習熟
前提条件:軽装鎧への習熟
君は訓練により中装鎧および盾の扱い方を学んでおり、以下の利益を得る:
(1)【敏捷力】の数値を1上昇させる(最大値20)。
(2)君は中装鎧および盾に習熟する
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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