|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
20 |
10 |
2 |
5 |
3 |
|
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
18 | 【知力】 INT |
+4 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
3 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
51 |
51 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
5d8 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | 3 レ | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 4 | 〈自然〉 NATURE | 【知】4 | | | 4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】4 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 7 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】4 | 3 レ | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | 3 レ | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | 3 レ | | 7 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】4 | 3 レ | | 4 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】4 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
連射武器(ハンド・クロスボウ) | 10 | 1d6+5 | 刺突 | (30ft/120ft) | |
連射武器(ハンド・クロスボウ) | 10 | 1d6+5+1d6 | 刺突+魔法 | (30ft/120ft) | |
連射武器(ハンド・クロスボウ) | 10-5 | 1d6+5+10 | 刺突 | (30ft/120ft)+射手の名手 | |
鉄犬 | 7 | 1d8+4 | 力場 | 使役者BA消費 | |
ムーンタッチト・ソード(ロングソード) | 7 | 1d8+4 | 斬撃 | | |
| | | | |
【初期アイテム】
ボルト20本
盗賊道具
地下探検家パック
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
【売却】
ライト・クロスボウ 25gp
ライト・クロスボウ 25gp
ライト・クロスボウ 25gp
スケイル・メイル 50gp
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
【購入】
ハンド・クロスボウ(連射武器の元) 75gp
ボルト20本 1gp
クロスボウ・ボルトケース 1gp
よろず修理屋道具 50gp
シールド 10gp
背負い袋(バッグ・オブ・ホールディングの元) 2gp
アイデンティファイの構成要素 100gp
治療用具 5gp
調理用具 1gp
変装用具 0gp(アーティフィサー特徴により自作)
鍛冶道具 20gp
治療用具 5gp
水差し(アルケミー・ジャグの元) 1gp
上等な服 15gp
旅人の服 2gp
香水の小瓶 5gp
携帯用寝具 1gp
携帯用炊事用具 2sp
携行型破城槌 4gp
上質ワイン*2 20gp
ダガー(コンティニュアル・フレイム付き) 52gp
■スペルタトゥー購入
レベル1/ハンターズ・マーク*2 100gp
レベル1/ヒーリング・ワード*2 50gp
レベル1/フェザー・フォール*1 50gp
レベル3/リヴィヴィファイ*1 250gp
■マジックアイテム購入(コモン)
ムーンタッチト・ソード(ロングソード) 100gp
アーマー・オヴ・グリーミング(ハーフ・プレート) 100gp
ヒュワーズ・ハンディ・スパイス・ポーチ 100gp
ポーション・オヴ・ヒーリング 50gp
■アンコモン
シールド+1 500gp
■あんこが茶
コイリング・グラスプ・タトゥー 即売却:-250gp
サークレット・オヴ・ブラスティング スコーチングレイ 即売却:-250gp
ウエポンオヴ・ウォーニング -500gp
購入合計:1620gp2sp
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【取得所持金】
初期作成 660gp
売却費用 62gp5sp
【自シナリオ報酬/シャーン来訪】 460gp & リング・オヴ・ウォーター・ウォーキング
【西の善き魔女】 480 - 50(HMタトゥー補充) - フレーバー消費 3sp = 429.7gp
ダ【自シナリオ報酬/シャーン来訪】スト・オヴ・ディサピアランス売却 + 125gp
【1話『がいねん? がいねん!』】 報酬450GP - 100gp(消耗品)
【『異邦人D』】 報酬400gp
【ゼンディカー探訪】 報酬 480 - 100 = 380gp
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
【残金】196gp
|
|
背景 BACK GROUND |
浮浪児 |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
知的好奇心を満たし辛抱強く作業を行う研究者としての顔と、興味のままに快楽を貪る刹那主義者の極端な二面性を持った人物。
| |
尊ぶもの IDEALS |
享楽。楽しみを追求せずして何が人生か。 |
|
関わり深いもの BONDS |
故郷で一緒に暴れた友人達。彼らとの刺激的な日々の共有は思い出深いものだ。 |
|
弱味 FLAWS |
・好奇心任せに物事に首を突っ込み、トラブルを引き寄せる。
・大抵金欠なので金になる仕事には飛びつきがち。それが少々問題のあるものでも。
・欲望に忠実で釣られやすい。 |
|
その他設定など |
【プロフィール】
レディアント・シタデル【入江の月】に居を送冒険者の一人。
余分にとった部屋を自分の作業部屋にしており、そこに籠るか、気の向いたままに別次元に足を運ぶかをしている。
常日頃から何か面白い事や金になる事がないかと目を光らせている人物。
変った事や興味深い事を探していて、さらに自分の利益になるなら万々歳といった様子だ。
欲望に忠実で楽しいことも気持ちが良いことも大好き。
レディアント・シタデルでの生活は刺激に満ちていて、彼にと手は性に合っているようだ。
そんな活発な面と真逆に自室に引きこもり、辛抱強く作業を行う事もある。
日がな一日作業に没頭して2〜3日出てこない、何てこともある。
そうした二面性は彼にとって違和感なく存在するらしい。
要するに変わり者なのだろう。
貧民暮らしの反動か、まずい飯が嫌い。
嫌いが高じて調理を覚えた。
旨い飯を作れる人や店があるなら自分で作ることはないが、どちらもなければ自分で作る。
―――
【来歴】
かつてはエベロンの都市シャーンに存在するデューラにいる親ナシの貧民の子の一人だった。
転機は変わり者のアーティフィサーにとある偶然から拾われて、その弟子のような立場に転がり込んだことに起因している。
自分のような子供の手を借りる人物が真っ当なはずがないことを理解しながらも、その機会を利用しようと受け入れていた。
才覚に恵まれたのか、あれこれと知識(良いにしろ悪しにせよ)を得ながら、技術を磨いていった。
犯罪の片棒を担ぐような真似も、割とやっていたのだが、それはそれとして慣れたものだった。
そうして得た技術を火遊びに使い始めたのもその頃からで、スラムの友人らと組み、メンシスの歓楽街でなショー・ビジネスに首を突っ込んだり、デューラの違法賭博でならず者と渡り合った。
そんな愉快な日々を送る事を楽しんでいたのだが、ある時その延長で下層に点在する犯罪組織とのトラブルに見舞われることになった。
そうした幾つかの犯罪組織と殴り合う羽目になり、その渦中でレディアント・シタデルと取引のある勢力と協力する流れに。
現在はほとぼりを冷ます為にレディアント・シタデルに滞在していたが、すっかり興味はこの不思議の城塞に移っており、気が済むまでここで冒険者課業をやる気のようだ。
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|
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
■クラス
習熟:《魔法学》、《捜査》
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:盗賊道具、よろず修理屋道具、鍛冶道具
■ヒューマン
特技:《射手の名手》
習熟:《ペテン》
言語:共通語、ドワーフ語
■背景:浮浪児
技能:《隠密》《手先の早業》
装備:《変装用具》《盗賊道具※》
※クラス習熟と被ったため、他のに変更→《錬金術用品》
|
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
146 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
|
|
貨幣総重量 |
2.92 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
アーマー・オヴ・グリーミング(ハーフ・プレート) | 40 | 1 | ハンド・クロスボウ(連射武器/魔具化) | 3 | 1 | 背負い袋(魔具化:バッグ・オブ・ホールディング) | 5 | 1 | 盗賊道具 | 1 | 1 | 地下探険家パック一式(boh) | 63 | 1 | クロスボウ・ボルトケース(boh) | 1 | 1 | ボルト20本(boh) | 1.5 | 1 | よろず修理屋道具(boh) | 10 | 1 | アイデンティファイの構成要素 100gp | | | 調理道具(boh) | 8 | 1 | 鍛冶道具(boh) | 8 | 1 | 変装用具(boh) | 3 | 1 | 治療用具 | 3 | 1 | 旅人の服 | 4 | 1 | 上等な服(boh) | 6 | 1 | シールド+1 | 6 | 1 | 携帯用寝具(boh) | 7 | 1 | 携帯用炊事用具(boh) | 1 | 1 | 携行型破城槌(boh) | 35 | 1 | 上質ワイン(boh) | | 2 | ダガー(コンティニュアル・フレイム付き) | 1 | 1 | スペルタトゥー:(レベル1/ハンターズ・マーク) | | 2 | スペルタトゥー:(レベル1/ヒーリング・ワード) | | 1 | スペルタトゥー:(レベル1/フェザー・フォール ) | | 1 | スペルタトゥー(レベル1/ブレス) | | 0 | スペルタトゥー:(レベル1/シールド) | | 0 | | | | | | | ヒュワーズ・ハンディ・スパイス・ポーチ(boh) | | | ムーンタッチト・ソード(ロングソード) | 3 | 1 | リング・オヴ・ウォーター・ウォーキング(DM報酬) | | | ポーション・オヴ・ヒーリング | 0.5 | 1 | ウエポンオヴ・ウォーニング(ロングソード) | 3 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | バッグ・オヴ・ホールディング(500ポンド)に投入 | -142.5 | 1 |
| 貨幣・装備総重量 | 73.42lb. |
|
特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【特技】
人間:射撃名手
アーティフィサーLv4:能力値(知力+2)
■同調アイテム
連射武器/ハンド・クロスボウ
■アーティフィサー
・魔法の小発明
1回のアクションとして超小型サイズの非魔法的な物質に触れることで、その物体に以下の魔法的な特性を1つ与えることができる。
・その物体は半径5フィートを"明るい"光で照らし、そこからさらに5フィートを"薄暗い"光で照らす。
・クリーチャーがその物体をたたく/つつくたび、その物体は10フィート遠くまで聞こえる音声メッセージを再生する。君は物体にこの特性を与える際に最大6秒間のメッセージを吹き込む
・その物体は君が選んだ匂い、または非言語的な音(風、波、鳥や虫の声)を常に放つ。このにおいや音は10フィート遠くまで届く。
・その物体の1つの面に、静止した視覚的な効果が表れる。この物体は1枚の絵、75文字までの文章、線や図形、あるいはそれらの要素を君の好きに組み合わせたものである。
選ばれた特性は永久的に持続する。君は1回のアクションとしてその物体に触れることで、その特性を終わらせることができる。
この特徴を使って1つずつ順番に触れていくことで、複数の物体に魔力を込めることも可能だが、1つの物体に複数の特性を持たせることはできない。
この特徴によって君が特性を持たせられる物体の個数は【知力】修正値までだ。
この最大数を超えて特性を使おうとした場合、最も古い特性が即座に終了してから、新たな特性が適用される。
・呪文発動
・呪文発動能力
・儀式発動
・魔具化
《連射武器》《魔法アイテム模造(アルケミー・ジャグ)》《魔法アイテム模造(バッグ・オブ・ホールディング)》《魔法アイテム模造(ゴーグル・オヴ・ナイト)》
【魔具化アイテム数/2】[背負い袋(バッグ・オブ・ホールディング_][連射武器(ハンド・クロスボウ)]
・アーティフィサーの専門職(バトルスミス)
・仕事道具作成
要:よろず修理道具/1時間作業/職人道具を1つ作成
・道具習熟《鍛冶道具》
・戦闘訓練完了/魔法の武器で攻撃する際の攻撃ロールとダメージ・ロールに【筋力】【敏捷力】の代わりに【知力】修正値を使う事が出来る。
■スチール・ディフェンダー
・同じイニシアティブ、PCの直後
・ボーナスアクションで命令必須
・命令無しでは回避アクションしかしない
・アクション、援護、隠れ身、捜索、早足、離脱
・メンディングで2d6回復
・死亡時1スロットor大休憩で蘇生(1分)
【ファイター】
・戦闘スタイル 弓術
・底力
■エベロン記載アイテム
『エヴァーブライト・ランタン(コモン)』
この投光式ランタンにはコンティニュアル・フレイム呪文と同等の光を発するエベロン・ドラゴンシャードが組み込まれている。
このランタンは120ftの円錐型に光を放つ。手元の60ftは"明るい"光、それより先の60ftは"薄暗い"光である。
『フェザー・トークン(コモン)』
この小さな金属の円盤には1毎の羽の模様が刻んである。
この円盤を身に着けている間に20ft以上落下したなら、君は1ラウンドあたり60ftの速度で落下し、落下によっては一切ダメージを受けない。
この円盤の魔法は君が着地すると失われ、その時点で円盤は非魔法的になる。
■雑品
地下探険家パック:背負い袋(5)、かなてこ(5)、金鎚(3)、ピトン10 本(4)、松明10本(10)、ほくち箱(1)、保存食10日分(20)、水袋(5)。加えて背負い袋の 脇には50フィート(約15m)の麻のロープ(10)/合計
■同調枠
・連射武器
・ウエポン・オヴ・ウォーニング
|
|
|
呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
アーティフィサー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | メンディング | プレスティディジテイション | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | シールド(自動) | □ | ヒロイズム(自動) | レ | アブソーブ・エレメンツ | レ | アイデンティファイ(儀式) | レ | ディテクト・マジック(儀式) | □ | アラーム(儀式) | □ | ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク(儀式) | □ | フェザー・フォール | □ | エクスペディシャス・リトリート | □ | フェアリー・ファイアー | □ | ジャンプ | □ | サンクチュアリ | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | ブランディング・スマイト(自動) | □ | ウォーディング・ボンド(自動) | レ | ロープ・トリック | レ | ダークヴィジョン | □ | ウェブ | □ | オルター・セルフ | □ | シー・インヴィジビリティ | レ | レッサー・レストレーション | □ | スパイダー・クライム | □ | ブラー | □ | コンティニュアル・フレイム | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
|