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ポートレート タグ
 
キャラクター名
スマイル=ウッドヤード
属性
真なる中立(TN)
プレイヤー名
鼻毛
最終更新
2018/07/29 02:43
クラス
ウィザード
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
ハイエルフ
サイズ
中型
年齢
150
性別
女子
身長
6'2" 189cm
体重
145.37lb. 66kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
13
10
3
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
12
【耐久力】
CON
+1
16
【知力】
INT
+3
14
【判断力】
WIS
+2
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
5
3
 
2
【判断力】
4
2
 
2
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
7
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d6(または4)
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
3
〈自然〉
NATURE
【知】3 
 
 
5
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
2 レ
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
2 レ
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
2 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
5
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
2 レ
 
5
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ダガー 
5 
1d4+3 
刺 
軽、妙 
ダガー2 
5 
1d4 
刺 
軽、妙 
ダガー投擲(射程20/60) 
5 
1d4+3 
刺 
軽、妙 
スリング 
5 
1d4+3 
殴 
30/120 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
賢者:魔法使いの弟子
特徴:研究能力
 君が特定の知識を得よう、あるいは思い出そうとする時、君にその情報自体はなくても往々にして“どこで誰からその情報を得られるか”はわかる。通常、その情報は図書館や文書室や大学や、賢者その他の知恵ある人や知恵あるクリーチャーから得られる。
ただしDMは「君の求める知識は到達困難な場所に隠されている」、「その知識を得ることはできない」等と判断することもある。そして、多元宇宙の最も深遠な秘密を解き明かすには1つのアドベンチャー、時には1つのキャンペーンを要することもある。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
5 論議に判断を下す前に、まず全員の言い分を聞く。
6 私は……愚者と……話す時は……ゆっくりと……話すのだ……して……世の中の……大方の者は……私に比すれば
……愚者だ。
 
尊ぶもの IDEALS
1 知識。力も成長も知識を通じて得られる。(中立)
 
関わり深いもの BONDS
5 私は生涯をかけてある1つの問の答を求めている。
 
弱味 FLAWS
3 1つの古い秘密を知るためなら、1つの文明を滅ぼしても
かまわない。
 
その他設定など
魔術をたしなんでいた師匠がいるが、海賊の襲撃ではぐれ、流浪の魔術師となる。
師匠を探すこと、それは彼の追い求めていた、伝説の空中都市の探求を続けることでかなうと信じ旅を続けている。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
●共通語、エルフ語、ゴブリン語、オーク語、巨人語
●エルフの武器訓練:ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウの習熟
●初級呪文:ウィザードの初級呪文追加で1つ
●武器習熟:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
1
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
8
銅貨(CP)
2

貨幣総重量
0.22
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ダガー
5
1
呪文構成要素ポーチ
2
1
探険家パック
28
1
呪文書
3
1
黒インクのつぼ、羽ペン
0
1
小さなナイフ
0
1
死んだ同輩から の手紙(その中の質問に君はまだ答えられていない)
0
1
保存食
2
10
たいまつ
1
10
3
1
スリング
0
1
スリング・ブリット
1.5
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
74.22lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●暗視:薄暗い/60ftまで、暗闇/白黒
●鋭敏感覚:知覚習熟
●フェイの血筋:魅了svに対して有利を得る。魔法で眠らない。
●トランス:大休憩は4時間眠るだけで良い
●秘術回復
 君は呪文書に丹念に目を通すことで魔法のエネルギーを一部回復するというわざを学んだ。1日1回、小休憩を終えた時点で、
君は消費済の呪文スロットを一定量だけ回復することができる。それらの呪文スロットの合計レベルは、君のウィザード・レベルの½ (端数切り上げ)以下でなければならない。また、6レベル以上のスロットを回復することはできない。
 たとえば4レベル・ウィザードは合計2レベル相当の呪文スロットを回復できる。2レベル呪文スロットを1つ回復しても、1レベル呪文スロットを2つ回復してもよい。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
メイジ・ハンド/魔道士の手
ライト/光
マイナーイリュージョン
ファイアー・ボルト
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
シールド
スリープ
マジック・ミサイル
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
メイジ・アーマー
ファインド・ファミリアー
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット