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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
11 | 【敏捷力】 DEX |
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19 | 【耐久力】 CON |
+4 |
6 | 【知力】 INT |
-2 |
13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
6 | 【魅力】 CHA |
-2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
3 |
3 |
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□ |
【敏捷力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
-2 |
-2 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
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□ |
【魅力】 |
-2 |
-2 |
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|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
114 |
114 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-2 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | | 0 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | -2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-2 | | | -2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-2 | | | -2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-2 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | -2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-2 | | | -2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-2 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | -2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-2 | | | -2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-2 | | | -2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-2 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
噛みつき | 6 | 2d8+3 | [刺突] | 目標は病気に対して難易度15の【耐久力】セーヴを行ない、失敗するとこの病気が治るまで毒状態になる。目標は以後24時間ごとにこのセーヴを再び行ない、失敗するたびに最大HPが5減少する。セーヴに成功したならこの病気は治り、減少していた最大HPも元に戻る。この病気で最大HPが0に減少したなら、目標は死亡する。 | |
触手 | 6 | 1d8+3+1d8 | [刺突]+[殴打] | 間合い10’ 目標のサイズが中型以下なら、目標はつかまれた状態になり(脱出難易度13)、さらにつかまれている間じゅう拘束状態になる。このアティアグには2本の触手があり、1本の触手は1つの目標だけをつかむことができる。 | |
叩き付ける触手 | | | | 自分がつかんでいるクリーチャー同士をぶつけ合わせるか、つかんでいるクリーチャー全員をしっかりした実体を持つ表面に叩きつける。つかまれているクリーチャーはみな、難易度14の【耐久力】セーヴを行ない、失敗すると2d6+3[殴打]ダメージを受け、このアティアグの次のターンの終了時まで朦朧状態になる。セーヴに成功した目標は半分のダメージを受け朦朧状態にならない。 | |
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背景 BACK GROUND |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
アティアグ語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
暗視 120’
限定的テレパシー 120'以内にいて何らかの言語を理解できるクリーチャー1体に、魔法によって
単純なメッセージやイメージを送ることができる。相手クリーチャーはこの
テレパシーによってアティアグに返信できない。
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複数回攻撃 1A 噛みつき×1回、触手×2回で攻撃する。
噛みつき 1A 2d8+3[刺突]ダメージ
目標がクリーチャーなら、目標は病気に対して難易度15の【耐久力】セーヴ
を行ない、失敗するとこの病気が治るまで毒状態になる。目標は以後24時間
ごとにこのセーヴを再び行ない、失敗するたびに最大HPが5減少する。
セーヴに成功したならこの病気は治り、減少していた最大HPも元に戻る。
この病気で最大HPが0に減少したなら、目標は死亡する。
触手 1A 1d8+3[刺突]+1d8[殴打]ダメージ
目標のサイズが中型以下なら、目標はつかまれた状態になりさらにつかまれて
いる間じゅう拘束状態になる(脱出難易度13)。このアティアグには2本の
触手があり、1本の触手は1つの目標だけをつかむことができる。
叩き付ける触手 1A 自分がつかんでいるクリーチャー同士をぶつけ合わせるか、つかんでいる
クリーチャー全員をしっかりした実体を持つ表面に叩きつける。
つかまれているクリーチャーは全員、難易度14の【耐久力】セーヴに失敗
すると2d6+3[殴打]ダメージを受け、このアティアグの次のターンの終了時
まで朦朧状態になる。セーヴに成功した目標は半分のダメージを受け朦朧
状態にならない。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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