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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
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|
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
9 | 【筋力】 STR |
-1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
18 | 【耐久力】 CON |
+4 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
11 | 【魅力】 CHA |
|
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
3 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【耐久力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
【知力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
48 |
48 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
5d8 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 10 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 3 レ | 3 | 7 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | 3 レ | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 3 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | 3 レ | | 6 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | 3 レ | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 7 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | 3 レ | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 9 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 3 レ | 3 | 6 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ライトクロスボウ+2 | 9 | 1d8+6 | 刺突 | 両手用 装填 矢弾 | |
レイピア | 7 | 1d8+4 | 刺突 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
『英雄のコアとパトリアの呪い』ロジャー 報酬300gp 余暇:細々とした仕事 隠密指定 バッグオヴホールディングとグラヴズ・オヴ・シーヴ
ァリーを購入(合計500gp) |
|
背景 BACK GROUND |
▼ヒューマン(体格:中型)
移動速度:君の基本的な歩行移動速度は30フィートである。
言語:共通語、別の1種類
※ヒューマンの特徴(選択ルール)
能力値上昇:(敏捷+2)
技能:任意の1つの技能に習熟する。(魔法学)
特技:任意の1つの特技を得る。(射撃の名手)
賢者:魔法使いの弟子
特徴:研究能力
|
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
面白い謎が何より大好きである。 | |
尊ぶもの IDEALS |
無限。あらゆる存在の中には無限の可能性がある。何者もその可能性を制限することはできない。 |
|
関わり深いもの BONDS |
ある冒険者たちが私を哀れに思って助けてくれた。この恩は決して返し切れるものではない。 |
|
弱味 FLAWS |
情報が得られそうだとなると、すぐそちらに注意を引かれてしまう。 |
|
その他設定など |
```名前:ロジャー
種族:人間
性別;男性
年齢:18歳
ロール:ローグ/アーケイン・トリックスター
”秘術の国”アムリテの学者貴族クレアシオン家の長男として生まれる。
幼少から"リトルブック(小さな魔術書)"という異名をつけられるほど神童として期待されていた子であったが、自分の実子(ロジャーの弟)を世継ぎにしたいと目論む継母が暗殺者グループと接触し、
貴重なマジックアイテムの在処を教える代わりに、それを奪うための強盗に巻き込まれた体でロジャーを殺害してほしいと依頼する。
結果彼は表向きには強盗が屋敷に放った火に巻き込まれて焼け死んだ・・・とされる。
だがその暗殺者グループはロジャーの魔法的な才能を使えると踏んで、彼を殺さず攫い、下僕に貶めるのであった。
暗殺者の親玉は彼にギアスをかけ逆らったり逃げたりすれば惨たらしく殺すと脅した。そしてロジャーに人を殺す技術や裏社会での生き方を教え、盗みや暗殺の手先としてこき使った。
一方で親玉はロジャーをコントロールできなくなることを恐れて高レベルの呪文を教えることはしなかった。そのため今では魔法よりも弓や隠密のほうを得意としている。
また親玉はロジャーに継母がお前を売り、もうかつての家に自分の居場所はないと告げて、もはや日の当たる場所では生きられないと希望を絶たせた。
こうしてロジャーは”ヴィーヴル”というコードネームをつけられた暗殺者として、裏社会に潜み、暗殺や盗み、その他後ろめたい生業で生きる道を余儀なくされた。
ある日暗殺者グループは、とある依頼主から仕事を引き受け、クオリテイテの少年王の暗殺計画を立て、実行した。
王が外遊に出かけた際を狙って、ロジャーは王を狙撃したが、悉く阻まれあるいは反撃され、計画は失敗。
襲撃部隊の暗殺者のほとんどは全滅。ロジャーは撤退中に射られ、激流の流れる川に落下するのであった。
その後ある冒険者の一団によってロジャーは川から引き上げられ、救出される。
暗殺者グループもクオリテイテの兵も、ロジャーを死んだものだと認識したからか追っ手がかかることはなかった。ギアスの効果もほどなく時間切れになった。とはいえロジャーに帰る場所はない。
そこで冒険者たちはロジャーが何か訳アリだと察したものの、彼が自分の進む道が見つかるまで一緒について来いと頃路よく薦めた。
冒険者たちとの旅の日々は、これまでの悪夢のような日々を徐々に癒していった。
しかしある時、探索に出かけた遺跡の中で冒険者たちは罠にはまり、彼を残して全滅してしまった。
恩ある仲間の仇を討つために、彼は傭兵にダンジョンにともに潜ってほしいという依頼をするのであった。
元貴族なので所作の端々に品を感じさせる。一方で肉親に売られ、暗殺者として過酷な環境に身を置かれていたので、冷淡さや無情さも垣間見える。それでも仲間と認識した相手には敬意と配慮を払う。
```
|
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
▼武器防具習熟
単純武器
ショートソード
ハンドクロスボウ
レイピア
ロングソード
軽装鎧
▼道具習熟
盗賊道具
▼言語
共通語
地獄語
奈落語
竜語 |
|
貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
145 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
|
|
貨幣総重量 |
2.9 lb. |
|
装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ライトクロスボウ+2 | | | ショートソード | | | レイピア | | | スタデッド・レザー | | | ダガー | | 2 | クロスボウボルト(ケース入り) | | 100 | | | | | | | | | | | | | | | | ベルトポーチ | | | 呪文構成要素ポーチ | | | 泥棒パック | | | ┗背負い袋 | | | ┗小さな金属球1000個入りの袋 | | | ┗3ftの細い紐 | | | ┗ベル | | | ┗ろうそく | | 5 | ┗かなてこ | | | ┗金槌 | | | ┗ピトン | | 10 | ┗覆いつきランタン | | | ┗油 | | 2 | ┗保存食 | | 5 | ┗ほくち箱 | | | ┗水袋 | | | ┗15mの麻のロープ | | | 死んだ冒険者からの手紙 | | | 普通の服一着 | | | ちいさなナイフ | | | 羽根ペン | | | 黒インクのつぼ | | | 盗賊道具 | | | 携帯用寝具 | | | 地図・巻物入れ | | | | | | ひっかけ鉤 | | | 治療用具 | | |
| 貨幣・装備総重量 | 2.9lb. |
|
特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■特技: 射撃の名手
君は遠隔武器の使用を会得しており、 他者には不可能と思えるような射撃を行なえる。 君は以下の利益を得る
君は長距離射程の攻撃を行なってもそれによって遠隔武器攻撃ロールに不利を得ることはない。
君は遠隔武器攻撃を行なう際、 1/2遮蔽および3/4遮蔽を無視する。
君は自分が習熟している遠隔武器で攻撃を行なう際、 その攻撃ロールに対して-5のペナルティを受けることを選択できる。 その攻撃がヒットしたなら、ダメージに+10する。
■クロスボウの達人/Crossbow Expert
・君はクロスボウに習熟している限り、"装填"の特性を無視できる。
・5フィート以内に敵対的なクリーチャーの存在があっても、君の遠隔攻撃ロールは不利を受けない(※この利益はクロスボウ以外の武器や呪文にも適用される)
・君が攻撃アクションを行い片手武器で攻撃を行う際、君は手に持っている装填済みのハンド・クロスボウで攻撃するためにボーナス・アクションを使用できる。
【クラス特徴:ローグ】
■急所攻撃(2d6)
■習熟強化(知覚、盗賊道具)
■盗賊の符丁
■巧妙なアクション(自身のターンごとに1回、ボーナス・アクションで隠密、早足、離脱のいずれかを行える)
■不動の照準(1回のボーナス・アクションとして、このターンに行う次の攻撃1回に有利を得ることができる。これはまだ移動していない場合にのみ使用でき、使用した場合このターンの終了時まで移動速度が0になる)
■直感回避(ローグ/LV5)
5レベル以降、君から見える者が君を攻撃してヒットを与えたなら、 君はリアクションを用いてその攻撃の君に対するダメージを半分にすることができる。
■ローグの類型:アーケイン・トリックスター(PHB119)
■欺きのメイジ・ハンド
・メイジ・ハンドを発動するたびに、魔法の手を不可視にできる
・通常の呪文の効果に加え、魔法の手に以下の追加の作業をさせることができる
┗魔法の手が持っている物体1つを、他のクリーチャーが着用または運搬している1つの容器に入れることができる
┗他のクリーチャーが着用または運搬している1つの容器の中の物体1つを取り上げることができる
┗盗賊道具を用いて遠くから解錠および罠の解除を行える
・上記操作を他のクリーチャーに悟られずに行おうとする場合、自身の【敏捷力】〈手先の早業〉と相手クリーチャーの【判断力】〈知覚〉の対抗判定を行わなければならない
・“巧妙なアクション”によって得られるボーナス・アクションを用いて魔法の手を操作することができる
◆呪文発動
3種類の初級呪文を得る。
《メイジ・ハンド》
《ガスト》
《マインド・スリヴァー》
3種類の1レベル呪文を得る。
《ファインド・ファミリアー》
《ターシャズ・ヒディアス・ラフター》
《ディスガイズ》
|
|
|
呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
アーケイン・トリックスター |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ▼ガスト
Gust /突風
初級呪文、変成術
発動時間:1アクション
射程:30フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
君は風をあやつり、射程内の君から見える一点に以下のいずれかの効果を作り出す。
・サイズが中型以下のクリーチャー1体を選ぶ。目標は【筋力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると君から遠ざかる方向へ5フィート押しやられる。
・君は小規模な突風を起こし、重量5ポンド以下で誰かにつかまれておらず運搬されてもいない物体1つを移動させる。その物体は君から遠ざかる方向へ最大10フィートまで押しやられる。この押しやりはダメージを発生させるほど激しいものではない。
・君は風を用いた無害な感覚的効果(葉がカサカサ鳴る、雨戸がバタンとしまる、君の衣服が風になびくなど)を1つ作り出す。
| ▼マインド・スリヴァー
Mind Sliver/精神削り
初級呪文、心術
発動時間:1 アクション
射程:18m(60 フィート)
構成要素:音声
持続時間:1ラウンド
射程内の君が見ることのできるクリーチャー1体の精神に、錯乱をもたらす精神エネルギーを叩きこむ。目標は【知力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると1d6[精神]ダメージを受けた上に、君の次のターンの終了時までに目標が行なう次の1回のセーヴに1d4のペナルティがつく。
この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d6ずつ増加する;すなわち5レベルで 2d6、11レベルで3d6、17レベルで4d6である。
| ▼メイジ・ハンド/召喚術
発動時間:1アクション
射程:30フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:1分
射程内の君が選んだ地点に、幽霊のような空中に浮遊する手が1つ出現する。この手は持続時間の間じゅう、もしくは君がアクションとして消すまで、存在し続ける。この手は君から30フィートより遠くに離れた場合、あるいは君がこの呪文をもう一度発動したなら消滅する。
君はアクションを使うことで、この手を操ることができる。この手を使って1つの物体を操作したり、鍵のかかっていない扉や容器1つを開いたり、開いた容器にアイテム1つをしまったり、取り出したり、あるいは1本の瓶の中身を注いだりできる。君はこの手を制御するたびに最大30フィートまでこの手を移動させることができる。
この手は攻撃を行なったり、魔法のアイテムを起動したり、あるいは10ポンドを超える物を運搬することはできない。
| | ゴーグル・オヴ・ナイト UC DMGP163 このゴーグルを着用している間、君は暗視60フィートを得る。元から暗視を有している場合、暗視の距離が60フィート伸びる。 | バッグオヴホールディング | グラヴズオヴシーヴァリー | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ```▼ターシャズ・ヒディアス・ラフター
Tasha's Hideous Laughter/ターシャの抱腹絶倒
1レベル、心術
発動時間:1アクション
射程:30フィート
構成要素:音声、動作、物質(小さなタルト数個と、空中で揺らす1本の羽)
持続時間:精神集中、最大1分まで
射程内にいて君から見えるクリーチャー1体を選ぶこと。そのクリーチヤーはあらゆる物事を面白おかしく感じるようになり、この呪文の作用を受けているあいだ笑いの発作が続く。目標は【判断力】セーヴを行なわねばならない。これに失敗した目標は伏せ状態になり、持続時間中は立ち上がることができずかつ無力状態になる。【知力】が4以下のクリーチャーはこの作用を受けない。
目標の各ターンの終了時および目標がダメージを受けるたび、目標は【判断力】セーヴを行なう。ダメージが原因でこのセーヴを行なう場合は有利がつく。このセーヴに成功すればこの呪文は終了する。```
| □ | ▼―――――――――――――――――――――――――――――――――
ディスガイズ・セルフ
Disguise Self/変装
1レベル、幻術
発動時間:1アクション
射程:自身
構成要素:音声、動作
持続時間:1時間
君は自分自身――これには君の衣類、鎧、武器、そしてその他
の君が身につけているものを含む――が別の外見に見えるように
する。これはこの呪文が終了するか、君がアクションを使用して
解除するまで持続する。君は自分の身長を1フィートまで高く、
あるいは低く見せることができる。また、痩せているか、太って
いるか、その中間に見えるようにすることもできる。しかし、肉
体の基本的な構成を変えることはできないので、基本的な四肢の
付き方は同じものとなるようにしなければならない。このことを
のぞけば、この幻術の限界は君次第となる。
この呪文によってもたらされる変化は物理的な検査を欺くことは
できない。たとえば、君がこの呪文を使って衣服につば付きの帽
子を加えたとしても、物体はその帽子をすり抜けるし、それに触れ
た者は誰でもそこに何もないことに気付き、君の頭や頭髪の感触
を感じるだろう。もしこの呪文を使って君が本来よりも痩せている
ように見せたなら、誰かが君へと手を伸ばしたとき、その手はまだ
空中にあるように見えるのに君にぶつかることになるだろう。
クリーチャーは君の変装を見破るため、自身のアクションを使
って君の外見を調べることができる。それには君の呪文セーヴ難
易度に対して、【知力】〈捜査〉判定を成功させなければならない。
| □ | ▼―――――――――――――――――――――――――――――――――
ファインド・ファミリアー
Find Familiar/使い魔獲得
1レベル、召喚術(儀式)
発動時間:1時間
射程:10フィート
構成要素:音声、動作、物質(合計10gpの価値のある炭と香とハーブを
真鍮の火鉢で燃やす)
持続時間:瞬間
君は1体の使い魔すなわち動物の姿をした霊を従者にする。以下の動物
から1種類を選ぶこと;アウル(フクロウ)、ウィーゼル(イタチ)、オク
トパス(タコ)、キャット(ネコ)、クラブ(カニ)、シー・ホース(タツノ
オトシゴ)、スパイダー(クモ)、バット(コウモリ)、フィッシュ/クィッ
パー(魚)、フロッグ/トード(カエル)、ポイズナススネーク(毒蛇)、
ホーク(タカ)、ラット(ネズミ)、リザード(トカゲ)、レイヴン(ワタリガ
ラス)。君の使い魔は射程内の何ものにも占められていない場所に出現
する。使い魔のデータは選んだ動物のデータに等しいが、クリーチャー
種別は野獣ではなくセレスチャル、フェイ、フィーンドのいずれかであ
る(君が選ぶ)。
君の使い魔は君から独立して行動するが、常に君の命令に従う。戦闘
においては使い魔自身のイニシアチブをロールし、使い魔自身のターン
に行動を行なう。使い魔は攻撃を行なえないが、他のアクションは通常
通り行なえる。
使い魔のhpが0になった時点で、使い魔は跡形もなく消えうせる。こ
の呪文を再び発動すれば使い魔は再出現する。
君の使い魔が君から100フィート以内にいる限り、君は使い魔とテレ
パシーで意思疎通できる。さらに、君は1回のアクションとして、君の
次のターンの開始時まで使い魔の目を通してものを見、使い魔が聞いた
音を聞くことができる。この間、君は使い魔が持つ特殊な感覚の利益を
すべて得られるが、自分自身の周囲に関しては盲目状態かつ聴覚喪失状
態である。
君は1回のアクションとして、自分の使い魔を一時的に退去させるこ
とができる。君の使い魔はポケット次元界に消え去り、君の呼び出しを
待ち続ける。あるいは、君は自分の使い魔を永遠に退去させることもで
きる。一時的に使い魔を退去させている間、君は1回のアクションとし
て、君から30フィート以内の何ものにも占められていない場所に使い魔
を再出現させることができる。
1人の術者が2体以上の使い魔を持つことはできない。すでに使い魔
を持っている者が再度この呪文を発動すると、新たな使い魔が現れるの
ではなく、既存の使い魔の姿が変わる。前述の動物のリストから1種類
を選ぶこと。君の使い魔は選んだ動物に変化する。
最後に、君が“射程: 接触”の呪文を発動する際、君の使い魔がその呪
文を発動したかのように、使い魔経由でその呪文を伝達することができ
る。これを行なうためには、君の使い魔は君から100フィート以内にい
なければならず、君が接触呪文を発動した際に使い魔がリアクションを
消費する必要がある。その呪文が攻撃ロールを要する場合、(訳注: 使い
魔のものではなく)君の攻撃ボーナスを用いてロールを行なう。 | □ | ▼カタパルト
Catapult/物体射出
1レベル、変成術
発動時間:1アクション
射程:60フィート
構成要素:動作
持続時間:瞬間
射程内にある、携帯も運搬もされていない、重量1~5ポンドの物体1つを選ぶこと。その物体は君が選んだ方向へ最大90フィートまっすぐに飛行してから地面に落下する。ただし、この飛行中にしっかりした実体のある表面に衝突したなら、その時点で飛行は終了する。 この物体がクリーチャーにぶつかりそうになった場合、そのクリーチャーは 【敏捷力】セーヴを行なわねばならない。このセーヴが失敗したなら、その物体はそのクリーチャーに衝突して移動を停止する。物体が何かに衝突した場合、物体も、物体が衝突したクリーチャーまたは表面も、3d8[殴打]ダメージを受ける。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、目標に選べる物体の重量の最大値が5ポンド増加し、ダメージが1d8増加する。 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ブーツ・オヴ・スピード(要同調)(R)
君はこのブーツを履いている間、BAでかかとを打ち合わせることができる。
そうすると君の移動速度は倍となり、君に対して機会攻撃を行うクリーチャーはその攻撃に不利を受ける。
もう一度打ち合わせることでこの効果は解除される。
最大で10分間使用した場合、効果は大休憩を経るまで発動しなくなる。 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
|