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タグ
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キャラクター名
アナス・フォルモーサ |
属性
真なる中立(TN) |
プレイヤー名
きいろサン |
最終更新
2024/02/18 22:25 |
クラス
バーバリアン(信仰の熱狂者の道) |
レベル
5 |
経験値
6500 |
神格
テンパス、戦の神 |
種族
ティーフリング |
サイズ
中型 |
年齢
42 |
性別
男性 |
身長
6'0" 183cm |
体重
231.27lb. 105kg |
パーティ・所属
リューリク(レンジャー)、(ドルイド)、メドラーシュ(ソーサラー) |
メモ欄
イメージバード:12/10、トモエガモ、変化する出来事 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
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10 |
特殊な移動 |
★高速移動:重装鎧を着装していない限り移動速度3m/10ft.増加する。 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
17 | 【耐久力】 CON |
+3 |
10 | 【知力】 INT |
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8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
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□ |
【耐久力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
0 |
0 |
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□ |
【判断力】 |
-1 |
-1 |
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|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
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□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
55 |
55 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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5d12 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | 3 レ | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 6 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 3 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | 3 レ | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | 3 レ | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | -1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | -1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 9 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ランス | 6 | 1d12+3 | 刺突 | 間合い(+1.5m、1.5m内へは不利)、両手 | |
グレートクラブ | 6 | 1d8+3 | 殴打 | 両手用 | |
ジャヴェリン | 6 | 1d6+3 | 刺突 | 投擲(9m/36m) | |
ハンドアックス | 6 | 1d6+3 | 斬撃 | 投擲(6m/36m) | |
ネット | 6 | - | - | 投擲(1.5m/4.5m) | |
ヘリッシュ・リビューク | | 3d10 | 火 | 【敏捷力】セーヴ |
●ネット:大型以下のクリーチャーにヒットすると拘束状態。不定形、超大型以上のクリーチャーに効果はない。拘束されたクリーチャーはアクションを費して難易度10の【筋力】判定に成功する、また5の[斬撃]ダメージを与えることで介抱される(ネットのACは10)
《アクション》
★捨て身の攻撃−自身のターンの最初の攻撃を行う前に宣言でき、そのターンの間じゅう【筋】を用いる近接武器攻撃ロールに百合を得る代わり、次の自分のターン開始時まで受ける攻撃ロールにも有利が付く。
★追加攻撃−自分のターンに攻撃アクションをとるたび1回でなく2回攻撃を行える。
☆信仰の怒り:激怒中の各ターンに武器攻撃がヒットした1体目のクリーチャーに、『Lv/2+1d6[光輝]ダメージ』を与える。
《ボーナス・アクション》
★激怒−@【筋】判定、セーヴィングスローに有利を得る。A【筋】を用いた近接武器攻撃を行う際、ダメージ・ロールにボーナスを得る。B[殴打/刺突/斬撃]ダメージに対する抵抗を得る。(※終了条件:気絶/前ターン終了時からダメージを受けることも攻撃することもないままターンを終える/1分経過する。)
《リアクション》
◆ヘリッシュ・リビューク(生得)
君にダメージを与えたクリーチャーは【敏】セーヴを行う。失敗すると『3d10[火]ダメージ』、成功した場合は半分のダメージ。※2レベル発動
《パッシブ》
★危険察知−自分から見える効果(罠や呪文など)に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
★高速移動−移動速度が重装鎧を装備していない限り3m/10ft増加する。
★地獄の耐久力:【耐】1上昇、[冷気/毒]ダメージに対する抵抗を得る、[毒]状態に対するセーヴィングスローに有利を得る。 |
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背景 BACK GROUND |
芸人:剣闘士
剣舞、吟剣詩舞(ぎんけんしぶ)
外見:薄赤の肌、黄色い瞳、黄色と緑のと長いクセ毛
子どもの頃一人で倒した若い『ケイヴ・ベアの爪で作った首飾り』と『両手の甲にケイヴ・ベアの前脚』のタトゥーがある。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
2.新しい土地に来る度に、現地の噂を集め広める。
→強い人物やモンスター、英雄の噂を集めてはその武勇伝を芸にして広める | |
尊ぶもの IDEALS |
6.誠実。芸術は魂を映す。それは内面から出て、私達が本当は何者であるかを明かす。
我を忘れて戦う私に、剣舞や吟剣は冷静に戦いとは何かに向き合わせてくれる。 |
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関わり深いもの BONDS |
3.私はいかなる代償を払っても有名になってみせる。
ただの蛮人としてでなく、芸術家として自分の名前を残したいと思っている。 |
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弱味 FLAWS |
1.名声と栄誉のためなら何でもする。
名声に執着するあまり、うまい話に飛びついてしまうことがある。 |
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その他設定など |
生い立ち表の設定
フェイワイルドに迷い込んだヒューマンの両親から生まれた。幼少期にフェイワイルドで両親と過ごした記憶はあるものの、物心ついた頃に両親は亡くなっており母方の叔父さん家の納屋で生活していた。叔父の家には10人の兄弟姉妹がいたが、一緒に過ごすことはほとんど無かった。
家族は頼れないと理解した頃には、いつか街を飛び出そうと独自に戦闘訓練をしていた。人から聞いた英雄の武勇伝にならって、英雄になりきってセリフや詩を口ずさんで訓練していたところ、いつの間にか小銭を稼ぐくらいの芸になっていた。
技と芸を磨き、闘技場での戦闘に参加したとき戦闘中に自分を制御できなくなった。まるで別の誰かが私の身体を操って、周囲の敵を手当たり次第に殺させているかのようだった。このとき、『戦の神:テンパス』からの啓示だと悟りバーバリアンとしての道を歩みはじめた。
なお、かつてパーティを組んでいたドワーフのローグと仲違いをしており、喧嘩になったあげく彼に大きなケガを負わせている。原因は彼にあったものの、そのケガによって冒険者としての活動が難しくなったと聞いている。今も関わりたくない相手である。
冒険
●呪われた宴:DMスワイ PL:ムツキ、しぐす、玖珂真
報酬:250gp、土地(銅像を建てた)
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
《言語》
共通語、地獄語
《防具》
軽装鎧、中装鎧、盾
《武器》
単純武器、軍用武器
《道具》 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
990 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
19.8 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ランス | 6 | 1 | グレートクラブ | 10 | 1 | ジャヴェリン | 2 | 4 | ハンドアックス | 2 | 2 | ネット | 3 | 1 | 探検家パック(背負い袋、携帯用寝具、炊事用具、ほくち箱、松明10本、保存食10日分、水袋、15m/50ft.の麻のロープ) | 59 | 1 | 崇拝者からの好意の印 | | 1 | 舞台衣装 | 4 | 1 | ベルトポーチ | 1 | 1 | ◎ポーション・オヴ・ヒーリング | 1.5 | 3 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 119.3lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
《種族:ティーフリング》
・【知】+1→【耐】+1
・【魅】+2→【筋】+2
・移動:9m/30ft
・暗視:18m/60ft.
・地獄の抵抗:[火]ダメージの抵抗
・地獄の血の遺産:(1回/大休憩)
Lv.1 初:ソーマタージ
Lv.3 2:ヘリッシュ・リビューク
Lv.5 ダークネス
《クラス:バーバリアン/信仰の熱狂者の道》
・技能習熟:威圧、運動
★激怒:3回/大休憩、ダメージ+2
★鎧わぬ守り:AC+【敏】+【耐】
★捨て身の攻撃:最初に宣言。そのターンの間中【筋】を用いる近接武器攻撃に有利を得る代わりに、次のターン開始まで受ける攻撃ロールにも有利が付く。
★危険察知:視認できる罠や呪文に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
☆信仰の怒り:武器ダメージ『Lv/2+1d6』[光輝]
☆神々の戦士:自分を蘇生させる効果の呪文は、物質要素が不要である。
★追加攻撃:攻撃アクションをとるたびに2回攻撃を行える。
★高速移動:重装鎧を着装していない限り移動速度3m/10ft.増加する。
《背景:芸人/剣闘士》
・技能習熟:軽業、芸能
・道具習熟:変装道具、楽器1種
・装備:楽器→ネット、崇拝者からの好意の印、舞台衣装、ベルトポーチ
★人気者:戦いを見世物にしている場所ならいつでも芸を披露する機会を得られる。
《特技》
★地獄の耐久力:【耐】+1、[冷気/毒]ダメージに対する抵抗を得る、[毒]状態に対するセーヴィングスローに有利を得る。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ティーフリング生得呪文3つ |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ソーマタージ(生得呪文) | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
レ | ヘリッシュ・リビューク(生得呪文/2レベル発動) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
レ | ダークネス | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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