|
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
0ft./0sq. |
|
|
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
| 【筋力】 STR |
|
| 【敏捷力】 DEX |
|
| 【耐久力】 CON |
|
| 【知力】 INT |
|
| 【判断力】 WIS |
|
| 【魅力】 CHA |
|
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
|
|
|
□ |
【敏捷力】 |
0 |
|
|
|
□ |
【耐久力】 |
0 |
|
|
|
□ |
【知力】 |
0 |
|
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
|
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
|
|
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
|
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | | 0 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
|
|
背景 BACK GROUND |
「辺境育ち」=「特異な村の出(遊牧部民族)」
┗技能習熟:<運動>、<生存>
道具習熟:楽器(リュート)
言語:オーク語
装備:アイテム欄参照
”フォーゴトン・レルム=トリム”で”死の神<ハデス>”を信仰する村の出。村の真なる崇高な教えを広めるために旅をしている。
「我が父にして母の寵愛を受ける全ての生命に、大いなる安静を...」
-------------------------------------------------------
【裏設定】
”レイド”と呼ばれる存在と同じ村の出。
更なる詳細は「https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=38174」を参照。 |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
幼い子犬を世話するように、親しい人々に目を配る。
全ての生命に慈愛の心を持っている。それは、自身が信仰する”死の神”の御心のままに。
「生命あるすべての存在を愛す我が父にして母の為に、この世に生きる全てを愛そう」 | |
尊ぶもの IDEALS |
栄光:任意属性「秩序にして中立」
己と村の為に信仰を広める事こそが天命。
「我が天命を全うする。それこそが父にして母の大いなる意思」 |
|
関わり深いもの BONDS |
村の人々
己と同じ信仰を広めし意思を持つ尊き者たち。
「我が天命を支える同胞への愚弄は許さない」 |
|
弱味 FLAWS |
死の受け入れぬ愚者の者たち
世界的には光の全英的な進行において、死を敵視する何物も許しては置けない。そういうやつは信用できない。
「悲しき死であろうとも、それを受け入れず”愚神”を尊ぶ者たちは許しておけぬ。死とは平等だ。天命を全うせず者は我が父にして母がお救い下さるよう指示を下さる。それ以外の死は”運命”である。讃えよ。卑下するな」 |
|
その他設定など |
特徴:放浪者
【友人】
【知人】
【その他】
【目的】
”死の神<ハデス>”のお考えと教えを世界に知らしめる。
【設定】
一人称:我
二人称:お前(達)、ソチ(ら)、君(達)
”死の神<ハデス>”の呼び名
「我が父 or 我が母」
「我が父にして母」
「我が神」
「我はレイド、神の意志を広める者だ」
死の神を信仰し、その御心を世界に刻むことだけに信念を燃やす死を運ぶ者。
「死は皆平等だ。死すべき命には死の救いを。我が父にして母なる神は、死を何よりも愛すもの。今死すべきではない存在に手を差し伸べるのもまた、我が父にして母の願いだ」
「お前は、我が父にして母を信じるか?」
--------------------------------------------------------
【裏設定】
【試作品12号-成長過程】
『Lv.0』
人間=特徴派生型(機動力)
『Lv.1』
パラディン(Lv.1)
┗追加:聖邪感知、癒しの手
『Lv.2』
クレリック/死の領域(Lv.1)+パラディン(Lv.1)
┗追加:習熟追加、命を刈り取る者
『Lv.3』
クレリック/死の領域(Lv.2)+パラディン(Lv.1)
┗追加:神性伝導:死神の御手
『Lv.4』
クレリック/死の領域(Lv.2)+パラディン(Lv.2)
┗追加:怒涛のアクション
『Lv.5』
クレリック/死の領域(Lv.2)+パラディン(Lv.3)
┗追加:戦士の類型(バトル・マスター)
『Lv.6』
クレリック/死の領域(Lv.2)パラディン(Lv.4)
┗追加:能力値上昇(特技派生:長柄の使い手)
『Lv.7』
クレリック/死の領域(Lv.2)+パラディン(Lv.5)
┗追加:追加攻撃(2回)
『Lv.8』
クレリック/死の領域(Lv.3)+パラディン(Lv.5)
┗追加:なし
『Lv.9』
クレリック/死の領域(Lv.4)+パラディン(Lv.5)
┗追加:能力値上昇(筋力+2)
『Lv.10』
クレリック/死の領域(Lv.5)+パラディン(Lv.5)
┗追加:アンデット破壊(脅威度:1/2)
『Lv.11』
クレリック/死の領域(Lv.6)+パラディン(Lv.5)
┗追加:逃れえぬ破壊
『Lv.12』
クレリック/死の領域(Lv.7)+パラディン(Lv.5)
┗追加:なし
『Lv.13』
クレリック/死の領域(Lv.8)+パラディン(Lv.5)
┗追加:能力値上昇(筋力+2)、アンデット破壊(脅威度:1)、信仰込めた打撃
『Lv.14』
クレリック/死の領域(Lv.9)+パラディン(Lv.5)
┗追加:なし
『Lv.15』
クレリック/死の領域(Lv.10)+パラディン(Lv.5)
┗追加:神性介入
『Lv.16』
クレリック/死の領域(Lv.11)+パラディン(Lv.5)
┗追加:アンデット破壊(脅威度:2)
『Lv.17』
クレリック/死の領域(Lv.12)+パラディン(Lv.5)
┗追加:能力値上昇(判断力+2)
『Lv.18』
クレリック/死の領域(Lv.12)+パラディン(Lv.6)
┗追加:能力値上昇(判断力+2)
『Lv.19』
クレリック/死の領域(Lv.13)+パラディン(Lv.6)
┗追加:なし
『Lv.20』
クレリック/死の領域(Lv.14)+パラディン(Lv.6)
┗追加:アンデット破壊(脅威度:3)
|
|
|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
|
|
貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
|
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
|
|
貨幣総重量 |
lb. |
|
装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
|
特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【人間の特徴】
選択「ヒューマンの特徴」
能力値上昇:筋力+1、判断力+1
技能:<医術>
体格:中型
移動速度:30ft
言語:共通語
エルフ語
特技:「機動力」
:@移動速度+10ft
A”早足”アクション使用時に移動困難地形の追加移動分を使用しない。
B近接攻撃を行ったのち(その攻撃がヒットしたかどうかに限らず)、そのターン中はそのクリーチャーから機会攻撃を誘発しなくなる。
--------------------------------------------------------
|
|
|
呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
|